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python学习之turtle笔记_turtle获取画笔位置

turtle获取画笔位置

turtle(海龟)绘图最初来自于 Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon 于 1967 年所创造的 Logo 编程语言。绘图区画笔起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。

首先导入模块

import turtle #导入turtle模块

一些基本命令:

turtle.showturtle()显示箭头(画笔)
turtle.write()写字符串
turtle.forward()画笔前进多少像素
turtle.color()画笔颜色
turtle.left()画笔向左旋转角度
turtle.goto()画笔到达坐标位置
turtle.penup()抬起画笔
turtle.pendown()放下画笔
turtle.circle()画一个指定半径的圆
turtle.width()设置画笔宽度
turtle.shape()设置画笔形状
turtle.fillcolor()填充颜色

更多命令可参考:turtle --- 海龟绘图 — Python 3.11.1 文档

下面简单运用一下:

  1. import turtle #导入turtle模块
  2. t=turtle.Pen() #将画笔赋值给t
  3. t.shape("turtle") #设置画笔形状为海龟
  4. t.color("red") #设置颜色
  5. t.width(2) #设置宽度
  6. for x in range(100): # x为0-99
  7. t.forward(2*x) #画笔前进2x
  8. t.left(58) #向左旋转58度

可以画出如下图形:

d266ecefb0d944c7a3376ac24dc2c707.png

画奥运五环:

  1. import turtle #导入模块
  2. #先画第一排中间黑色圆环,以它为圆心
  3. turtle.width(10) #设置宽度
  4. turtle.color("black") #设置颜色为黑色
  5. turtle.circle(50) #设置圆的半径为50
  6. turtle.penup() #抬起画笔
  7. #画第一排左边蓝色圆环
  8. turtle.goto(-120,0) #前往圆心坐标
  9. turtle.pendown() #放下画笔
  10. turtle.color("blue")
  11. turtle.circle(50)
  12. turtle.penup()
  13. #画第一排右边红色圆环
  14. turtle.goto(120,0)
  15. turtle.pendown()
  16. turtle.color("red")
  17. turtle.circle(50)
  18. turtle.penup()
  19. #画第二排左边黄色圆环
  20. turtle.goto(-60,-50)
  21. turtle.pendown()
  22. turtle.color("yellow")
  23. turtle.circle(50)
  24. turtle.penup()
  25. #画第二排右边绿色圆环
  26. turtle.goto(60,-50)
  27. turtle.pendown()
  28. turtle.color("green")
  29. turtle.circle(50)

 效果图如下:

0d2365002de0494faf4da8baf5df2bf2.png

 此次笔记仅为初次学习tutle所写,如有不足还请大家批评指正,一起学习进步呀~

 

 

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