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D3.js的v5版本入门教程(第十四章)
这一章我们来绘制一个力导向图,什么叫力导向图,通俗一点将就是有节点和线组成,当鼠标拖拽一个节点时,其他节点都会受到影响(力导向图有多种类型,本章绘制的效果就是这样,其他类型的读者可以自己去试试),还是给读者提个醒,这一章又会有很多新的知识点,请拿出的学习新东西的本领来
为了绘制一个力导向图,我们还是需要以下新的知识点
这里说明一下对于d3.forceSimulation().force(name),也就是当force中只有一个参数,这个参数是某个力的名称,那么这段代码返回的是某个具体的力,(根据上面图片官方对force的说明也可以知道),例如d3.forceSimulation().force(“link”),则返回的是d3.forceLink()这个力,注意对照上面的图片,这个用法在下面会经常被用到
从这里可以看出,差不多就是上面作者讲的那个意思
好了,有了这些基础知识后,我们开始绘制一个力导向图
1、数据准备
var marge = {top:60,bottom:60,left:60,right:60} var svg = d3.select("svg") var width = svg.attr("width") var height = svg.attr("height") var g = svg.append("g") .attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")"); //准备数据 var nodes = [//节点集 {name:"湖南邵阳"}, {name:"山东莱州"}, {name:"广东阳江"}, {name:"山东枣庄"}, {name:"泽"}, {name:"恒"}, {name:"鑫"}, {name:"明山"}, {name:"班长"} ]; var edges = [//边集 {source:0,target:4,relation:"籍贯",value:1.3}, {source:4,target:5,relation:"舍友",value:1}, {source:4,target:6,relation:"舍友",value:1}, {source:4,target:7,relation:"舍友",value:1}, {source:1,target:6,relation:"籍贯",value:2}, {source:2,target:5,relation:"籍贯",value:0.9}, {source:3,target:7,relation:"籍贯",value:1}, {source:5,target:6,relation:"同学",value:1.6}, {source:6,target:7,relation:"朋友",value:0.7}, {source:6,target:8,relation:"职责",value:2} ];
2、设置一个颜色比例尺
- //设置一个color的颜色比例尺,为了让不同的扇形呈现不同的颜色
- var colorScale = d3.scaleOrdinal()
- .domain(d3.range(nodes.length))
- .range(d3.schemeCategory10);
3、新建一个力导向图
- var forceSimulation = d3.forceSimulation()
- .force("link",d3.forceLink())
- .force("charge",d3.forceManyBody())
- .force("center",d3.forceCenter());
其实上面那一段代码你就可以从官网上面复制下来(我也是这么干的)
4、生成节点数据
- //生成节点数据
- forceSimulation.nodes(nodes)
- .on("tick",ticked);//这个函数很重要,后面给出具体实现和说明
注意,这里出现了tick函数,我把它的实现写到了一个有名函数ticked(以前我们是不是写的都是无名函数)
5、生成边集数据
- //生成边数据
- forceSimulation.force("link")
- .links(edges)
- .distance(function(d){//每一边的长度
- return d.value*100;
- })
注意,这里出现了forceSimulation.force(name)的用法,前面已经详细解释了它的返回值
6、设置图形中心位置
- //设置图形的中心位置
- forceSimulation.force("center")
- .x(width/2)
- .y(height/2);
这里也是forceSimulation.force(name)的用法
7、输出顶点集和边集
- //在浏览器的控制台输出
- console.log(nodes);
- console.log(edges);
顶点集的样子
边集的样子
8、绘制边
- //绘制边
- var links = g.append("g")
- .selectAll("line")
- .data(edges)
- .enter()
- .append("line")
- .attr("stroke",function(d,i){
- return colorScale(i);
- })
- .attr("stroke-width",1);
这里注意一下,应该先绘制边,在绘制顶点,因为在d3中,各元素是有层级关系的,先绘制的在下面
9、边上的文字
- var linksText = g.append("g")
- .selectAll("text")
- .data(edges)
- .enter()
- .append("text")
- .text(function(d){
- return d.relation;
- })
10、老规矩,先建立用来放在每个节点和对应文字的分组<g>
- var gs = g.selectAll(".circleText")
- .data(nodes)
- .enter()
- .append("g")
- .attr("transform",function(d,i){
- var cirX = d.x;
- var cirY = d.y;
- return "translate("+cirX+","+cirY+")";
- })
- .call(d3.drag()
- .on("start",started)
- .on("drag",dragged)
- .on("end",ended)
- );
注意,这里出现了drag函数,对于call函数大家应该比较熟悉了!我们也可以发现,这里使用了三个有名函数,具体实现后面会给出
11、节点和文字
- //绘制节点
- gs.append("circle")
- .attr("r",10)
- .attr("fill",function(d,i){
- return colorScale(i);
- })
- //文字
- gs.append("text")
- .attr("x",-10)
- .attr("y",-20)
- .attr("dy",10)
- .text(function(d){
- return d.name;
- })
注意,这里的文字的到需要根据转换后数据的特点得到!!!
12、ticked函数的实现
function ticked(){ links .attr("x1",function(d){return d.source.x;}) .attr("y1",function(d){return d.source.y;}) .attr("x2",function(d){return d.target.x;}) .attr("y2",function(d){return d.target.y;}); linksText .attr("x",function(d){ return (d.source.x+d.target.x)/2; }) .attr("y",function(d){ return (d.source.y+d.target.y)/2; }); gs .attr("transform",function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; }); }
注意,可以发现,这里写的都是位置信息,所以你在绘制相应的图形元素的时候,位置信息就不那么重要的,而且,建议先写完这个函数后,在进行测试
13、drag
function started(d){ if(!d3.event.active){ forceSimulation.alphaTarget(0.8).restart();设置衰减系数,对节点位置移动过程的模拟,数值越高移动越快,数值范围[0,1] } d.fx = d.x; d.fy = d.y; } function dragged(d){ d.fx = d3.event.x; d.fy = d3.event.y; } function ended(d){ if(!d3.event.active){ forceSimulation.alphaTarget(0); } d.fx = null; d.fy = null; }
drag中有三个函数,在这里进行了实现,其中d.fx和d.fy表示固定坐标,例如,现在我们看到dragged函数,我们可以发现这样的代码:d.fx = d3.event.x; d.fy = d3.event.y;,也就是在拖动节点的时候,鼠标位置在哪里(d3.event),节点的固定位置就在哪里,再看到ended函数,也就是结束拖动的时候触发,可以发现,固定坐标都为空,也就是不固定,这样模拟的效果才好(你们也可以试试去掉ended函数会发生什么,这样可以更好的理解)
最后,附上代码运行的结果
效果还是很不错的!!是不是感觉过程很复杂!没关系,一步一步来,结果好就行
效果浏览:点击浏览效果
源码浏览:点击源码浏览
(效果浏览会出现乱码,请谅解!但是整体效果和上面的截图差不多,而且是动态的,可以鼠标拖拽!)
(翻外篇)d3.js在网页端可视化neo4j图数据库
为了让大家更好的学习d3.js,“d3.js在网页端可视化neo4j图数据库”这是一个比较综合的项目——利用neo4j的java驱动API从neo4j中取数据,并利用d3.js在网页端进行可视化。大家在学完基础课程后可以做一下这个项目,进行巩固。点击下面链接进行查看:d3.js可视化neo4j图数据库项目专栏
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