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【案例】绘制国际象棋棋盘?(turtle 登场)_国际象棋的横线与竖线怎么画

国际象棋的横线与竖线怎么画

案例介绍

今天我们来用 turtle 画一个国际象棋棋盘,大小为 8x8。

在这里插入图片描述

国际象棋棋盘

turtle 绘图(海归绘图)很适合用来引导孩子学习编程,请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的(0, 0)点,先执行 import turtle,再执行 turtle.forward(15),它将朝所面对的 x 轴 正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 turtle.right(25),它将原地右转 25 度… 通过对这些命令的组合使用,我们可以轻松绘制出精美的形状和图案。——《turtle——海归绘图》

准备工作

我们需要使用 案例介绍 中提到的 turtle 基本使用方法,来一点一点绘制出这个棋盘,先绘制线条,然后再将对应的黑色块填充即可。

不需要安装额外的库,turtle 库是 Python 3 自带的库,只需要引用即可。

细节设计

  1. 先绘制棋盘线段。用两个 for 循环即可实现。
  2. 然后填充棋盘中的黑色块。使用双重循环实现,内层循环(2个 for 循环)以两行为一组,填充里面的黑色方块,外层循环控制哪一组(一共4组)。

代码汇总

import turtle
import tkinter as tk

def draw_table():
    turtle.speed(20) # 绘图速度
    turtle.pensize(1) # 绘图笔画粗细
    turtle.pencolor("black") # 画笔颜色
    # 间隔大小
    interval = 30 # 棋盘格子大小
    # 棋盘长度
    length = interval * (8 / 2)
    # 绘制棋盘 先绘制横线再绘制纵线
    turtle.penup()
    turtle.goto(-length, length)
    for i in range(0, 9):
        turtle.pendown()
        turtle.goto(length, length - interval * i)
        turtle.penup()
        turtle.goto(-length, length - interval * (i + 1))
    turtle.penup()
    turtle.goto(-length, -length)
    for i in range(0, 9):
        turtle.pendown()
        turtle.goto(-length + interval * i, length)
        turtle.penup()
        turtle.goto(-length + interval * (i + 1), -length)

    # 填充 内层循环实现一次性绘制两行,而外层循环控制四次循环
    turtle.penup()
    turtle.goto(-length, length)
    turtle.fillcolor("black")
    for j in range(0, -8, -2):
        for i in range(1, 8, 2):
            turtle.goto(-length + interval * i, length + interval * j)
            turtle.pendown()
            turtle.begin_fill()
            turtle.goto(-length + interval * (i + 1), length + interval * j)
            turtle.goto(-length + interval * (i + 1),
                        length + interval * j - interval)
            turtle.goto(-length + interval * i,
                        length + interval * j - interval)
            turtle.goto(-length + interval * i, length + interval * j)
            turtle.end_fill()
            turtle.penup()

        for i in range(0, 8, 2):
            turtle.goto(-length + interval * i,
                        length + interval * j - interval)
            turtle.pendown()
            turtle.begin_fill()
            turtle.goto(-length + interval * (i + 1),
                        length + interval * j - interval)
            turtle.goto(-length + interval * (i + 1),
                        length + interval * j - interval * 2)
            turtle.goto(-length + interval * i,
                        length + interval * j - interval * 2)
            turtle.goto(-length + interval * i,
                        length + interval * j - interval)
            turtle.end_fill()
            turtle.penup()

    turtle.mainloop()

draw_table()
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
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做一个 GIF 动画来详细展示绘制过程。

在这里插入图片描述

运行结果

在这里插入图片描述

绘制棋盘边界

在这里插入图片描述

填充颜色块

在这里插入图片描述

最终结果

后记

以上就是我们使用 turtle 练手的小项目了,关于 turtle 的其它操作可以参考 参考资料。

参考资料

  • turtle 库官方文档:https://docs.python.org/zh-cn/3.8/library/turtle.html#introduction
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