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/*使用驼峰式,尽量做到看到变量名就知道该变量的含义与作用*/
uint8_t EnglishBook;
/*带缩写的全局变量,缩写和单词间使用下划线隔开*/
uint8_t I2C_ReadValue;
/*只有一个单词,局部变量使用小写*/
uint8_t num;
/*多个单词,单词小写,单词间使用下划线隔开*/
uint8_t flag_value;
/*宏定义单词要全部大写,并用下划线隔开*/
#define MODE_OPEN_ON 1
/*使用驼峰式,尽量做到看到变量名就知道该变量的含义与作用*/
void TimerInit(void);
/*带缩写的全局变量,缩写和单词间使用下划线隔开*/
uint8 AT24CXX_ReadOneByte(uint16 ReadAddr);
typedef enum
{
GPIO_PIN_RESET = 0,
GPIO_PIN_SET
}GPIO_PinState;
typedef struct { uint32_t Pin; /*!< Specifies the GPIO pins to be configured. This parameter can be any value of @ref GPIO_pins_define */ uint32_t Mode; /*!< Specifies the operating mode for the selected pins. This parameter can be a value of @ref GPIO_mode_define */ uint32_t Pull; /*!< Specifies the Pull-up or Pull-Down activation for the selected pins. This parameter can be a value of @ref GPIO_pull_define */ uint32_t Speed; /*!< Specifies the speed for the selected pins. This parameter can be a value of @ref GPIO_speed_define */ uint32_t Alternate; /*!< Peripheral to be connected to the selected pins. This parameter can be a value of @ref GPIO_Alternate_function_selection */ }GPIO_InitTypeDef; void HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init); void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure; __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); //开启GPIOB时钟 GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1; //PB1,0 GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_OUTPUT_PP; //推挽输出 GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP; //上拉 GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速 HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure); }
perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN
+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );
act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied
= stat_poi[index].occupied;
act_task_table[taskno].duration_true_or_false
= SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );
report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)
&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))
&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));
if ((taskno < max_act_task_number) && (n7stat_stat_item_valid (stat_item))) { ... // program code } for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length) && (j < NewKeyword.word_length); i++, j++) { ... // program code } for (i = 0, j = 0; (i < first_word_length) && (j < second_word_length); i++, j++) { ... // program code }
n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,
(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),
sizeof (_STAT_OBJECT));
n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER
+ index, stat_object );
对齐只使用空格键,不使用TAB
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因 TAB 键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐 。
在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在 C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
示例:
(1) 逗号、分号只在后面加空格。
int a, b, c;
(2)比较操作符, 赋值操作符"="、 “+=”,算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、"&",位域操作符"<<"、"^"等双目操作符的前后加空格。
if (current_time >= MAX_TIME_VALUE)
a = b + c;
a *= 2;
a = b ^ 2;
(3)"!"、"~"、"++"、"–"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p = 'a'; // 内容操作"*"与内容之间
flag = !isEmpty; // 非操作"!"与内容之间
p = &mem; // 地址操作"&" 与内容之间
i++; // "++","--"与内容之间
(4)"->"、"."前后不加空格。
p->id = pid; // "->"指针前后不加空格
(5) if、for、while、switch 等与后面的括号间应加空格,使 if 等关键字更为突出、
明显。
if (a >= b && c > d)
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author: Version : Date:
Description: // 模块描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函数及其功能
- -------
History: // 历史修改记录
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
说明:Description 一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History 是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this modual can modify it, and other */
/* module can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
应如下书写
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
if (...)
{
// program code
while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条 while 语句结束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条 if 语句结束
#define _EXAMPLE_0_TEST_
#define _EXAMPLE_1_TEST_
void set_sls00( BYTE sls );
应改为有意义的单词命名
#define _EXAMPLE_UNIT_TEST_
#define _EXAMPLE_ASSERT_TEST_
void set_udt_msg_sls( BYTE sls );
if (Trunk[index].trunk_state == 0)
{
Trunk[index].trunk_state = 1;
... // program code
}
应改为如下形式。
#define TRUNK_IDLE 0
#define TRUNK_BUSY 1
if (Trunk[index].trunk_state == TRUNK_IDLE)
{
Trunk[index].trunk_state = TRUNK_BUSY;
... // program code
}
rect.length = 10;
char_poi = str;
rect.width = 5;
若按如下形式书写,可能更清晰一些。
rect.length = 10;
rect.width = 5; // 矩形的长与宽关系较密切,放在一起。
char_poi = str;
typedef struct STUDENT_STRU
{
unsigned char name[8]; /* student's name */
unsigned char age; /* student's age */
unsigned char sex; /* student's sex, as follows */
/* 0 - FEMALE; 1 - MALE */
unsigned char teacher_name[8]; /* the student teacher's name */
unsigned char teacher_sex; /* his teacher sex */
} STUDENT;
若改为如下,可能更合理些。
typedef struct TEACHER_STRU
{
unsigned char name[8]; /* teacher name */
unisgned char sex; /* teacher sex, as follows */
/* 0 - FEMALE; 1 - MALE */
} TEACHER;
typedef struct STUDENT_STRU
{
unsigned char name[8]; /* student's name */
unsigned char age; /* student's age */
unsigned char sex; /* student's sex, as follows */
/* 0 - FEMALE; 1 - MALE */
unsigned int teacher_ind; /* his teacher index */
} STUDENT;
typedef struct PERSON_ONE_STRU
{
unsigned char name[8];
unsigned char addr[40];
unsigned char sex;
unsigned char city[15];
} PERSON_ONE;
typedef struct PERSON_TWO_STRU
{
unsigned char name[8];
unsigned char age;
unsigned char tel;
} PERSON_TWO;
由于两个结构都是描述同一事物的,那么不如合成一个结构。
typedef struct PERSON_STRU
{
unsigned char name[8];
unsigned char age;
unsigned char sex;
unsigned char addr[40];
unsigned char city[15];
unsigned char tel;
} PERSON;
typedef struct PERSON_BASE_INFO_STRU { unsigned char name[8]; unsigned char age; unsigned char sex; } PERSON_BASE_INFO; typedef struct PERSON_ADDRESS_STRU { unsigned char addr[40]; unsigned char city[15]; unsigned char tel; } PERSON_ADDRESS; typedef struct PERSON_STRU { PERSON_BASE_INFO person_base; PERSON_ADDRESS person_addr; } PERSON;
typedef struct EXAMPLE_STRU
{
unsigned int valid: 1;
PERSON person;
unsigned int set_flg: 1;
} EXAMPLE;
若改成如下形式,不仅可节省 1 字节空间,可读性也变好了。
typedef struct EXAMPLE_STRU
{
unsigned int valid: 1;
unsigned int set_flg: 1;
PERSON person ;
} EXAMPLE;
说明:软件向前兼容的特性,是软件产品是否成功的重要标志之一。如果要想使产品具有较好的前向兼容,那么在产品设计之初就应为以后版本升级保留一定余地,并且在产品升级时必须考虑前一版本的各种特性。
unsigned int example( int para )
{
unsigned int temp;
Exam = para; // (**)
temp = Square_Exam( );
return temp;
}
此函数若被多个进程调用的话,其结果可能是未知的,因为当(**)语句刚执行完后,另外一个使用本函数的进程可能正好被激活,那么当新激活的进程执行到此函数时,将使Exam 赋与另一个不同的 para 值,所以当控制重新回到“temp = Square_Exam( )”后,计算出的 temp 很可能不是预想中的结果。此函数应如下改进。
unsigned int example( int para )
{
unsigned int temp;
[申请信号量操作] // 若申请不到“信号量”,说明另外的进程正处于
Exam = para; // 给 Exam 赋值并计算其平方过程中(即正在使用此
temp = Square_Exam( ); // 信号),本进程必须等待其释放信号后,才可继
[释放信号量操作] // 续执行。若申请到信号,则可继续执行,但其
// 它进程必须等待本进程释放信号量后,才能再使
// 用本信号。
return temp;
}
void sum_data( unsigned int num, int *data, int *sum )
{
unsigned int count;
*sum = 0;
for (count = 0; count < num; count++)
{
*sum += data[count]; // sum 成了工作变量,不太好。
}
}
若改为如下,则更好些。
void sum_data( unsigned int num, int *data, int *sum )
{
unsigned int count ;
int sum_temp;
sum_temp = 0;
for (count = 0; count < num; count ++)
{
sum_temp += data[count];
}
*sum = sum_temp;
}
value = ( a > b ) ? a : b ;
改为如下就很清晰了。
int max (int a, int b)
{
return ((a > b) ? a : b);
}
value = max (a, b);
或改为如下。
#define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
value = MAX (a, b);
AUTO 是C语言中应用最广泛的一种类型,在函数内定义变量时,如果没有被声明为其他类型的变量都是自动变量。
示例:如下函数,其返回值(即功能)是不可预测的。
unsigned int integer_sum( unsigned int base )
{
unsigned int index;
static unsigned int sum = 0; // 注意,是 static 类型的。
// 若改为 auto 类型,则函数即变为可预测。
for (index = 1; index <= base; index++)
{
sum += index;
}
return sum;
}
int add_sub( int a, int b, unsigned char add_sub_flg )
{
if (add_sub_flg == INTEGER_ADD)
{
return (a + b);
}
else
{
return (a - b);
}
}
不如分为如下两个函数清晰。
int add( int a, int b )
{
return (a + b);
}
int sub( int a, int b )
{
return (a - b);
}
void print_record( unsigned int rec_ind ) ;
int input_record( void ) ;
unsigned char get_current_color( void ) ;
void Init_Var( void )
{
Rect.length = 0;
Rect.width = 0; /* 初始化矩形的长与宽 */
Point.x = 10;
Point.y = 10; /* 初始化“点”的坐标 */
}
矩形的长、宽与点的坐标基本没有任何关系,故以上函数是随机内聚。应如下分为两个函数:
void Init_Rect( void )
{
Rect.length = 0;
Rect.width = 0; /* 初始化矩形的长与宽 */
}
void Init_Point( void )
{
Point.x = 10;
Point.y = 10; /* 初始化“点”的坐标 */
}
TheReceiveBuffer[FirstSocket].byDataPtr
则可以通过以下宏定义来代替:
# define pSOCKDATA TheReceiveBuffer[FirstScoket].byDataPtr
int exam_fun( unsigned char *str )
{
EXAM_ASSERT( str != NULL ); // 用断言检查“假设指针不为空”这个条件
... //other program code
}
#define EXAM_CONNECTIONLESS 0 // 无连接业务
#define EXAM_CONNECTION 1 // 连接业务
int msg_process( EXAM_MESSAGE *msg )
{
unsigned char service; /* message service class */
EXAM_ASSERT( msg != NULL );
service = get_msg_service_class( msg );
EXAM_ASSERT( service != EXAM_CONNECTION ); // 假设不使用连接业务
... //other program code
}
#ifdef _EXAM_ASSERT_TEST_ // 若使用断言测试 /* Notice: this function does not call 'abort' to exit program */ void assert_report( char * file_name, unsigned int line_no ) { printf( "\n[EXAM]Error Report: %s, line %u\n", file_name, line_no ); } #define ASSERT_REPORT( condition ) if ( condition ) // 若条件成立,则无动作 NULL; else // 否则报告 assert_report ( __FILE__, __LINE__ ) #else // 若不使用断言测试 #define ASSERT_REPORT( condition ) NULL #endif /* end of ASSERT */ int msg_handle( unsigned char msg_name, unsigned char * msg ) { switch( msg_name ) { case MSG_ONE: ... // 消息 MSG_ONE 处理 return MSG_HANDLE_SUCCESS; ... // 其它合法消息处理 default: ... // 消息出错处理 ASSERT_REPORT( FALSE ); // “合法”消息不成立,报告 return MSG_HANDLE_ERROR; } }
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef struct STUDENT_SCORE_STRU
{
BYTE name[8];
BYTE age;
BYTE sex;
BYTE class;
BYTE subject;
float score;
} STUDENT_SCORE;
因为每位学生都有多科学习成绩,故如上结构将占用较大空间。应如下改进(分为两个结
构),总的存贮空间将变小,操作也变得更方便。
typedef struct STUDENT_STRU
{
BYTE name[8];
BYTE age;
BYTE sex;
BYTE class;
} STUDENT;
typedef struct STUDENT_SCORE_STRU
{
WORD student_index;
BYTE subject;
float score;
} STUDENT_SCORE;
for (ind = 0; ind < MAX_ADD_NUMBER; ind++)
{
sum += ind;
back_sum = sum; /* backup sum */
}
//语句“back_sum = sum;”完全可以放在 for 语句之后,如下。
for (ind = 0; ind < MAX_ADD_NUMBER; ind++)
{
sum += ind;
}
back_sum = sum; /* backup sum */
for (row = 0; row < 100; row++)
{
for (col = 0; col < 5; col++)
{
sum += a[row][col];
}
}
可以改为如下方式,以提高效率。
for (col = 0; col < 5; col++)
{
for (row = 0; row < 100; row++)
{
sum += a[row][col];
}
}
for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++)
{
if (data_type == RECT_AREA)
{
area_sum += rect_area[ind];
}
else
{
rect_length_sum += rect[ind].length;
rect_width_sum += rect[ind].width;
}
}
因为判断语句与循环变量无关,故可如下改进,以减少判断次数。
if (data_type == RECT_AREA)
{
for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++)
{
area_sum += rect_area[ind];
}
}
else
{
for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++)
{
rect_length_sum += rect[ind].length;
rect_width_sum += rect[ind].width;
}
}
#define PAI 3.1416
radius = circle_length / (2 * PAI);
应如下把浮点除法改为浮点乘法。
#define PAI_RECIPROCAL (1 / 3.1416 ) // 编译器编译时,将生成具体浮点数
radius = circle_length * PAI_RECIPROCAL / 2;
typedef unsigned char BYTE;
int example_fun( BYTE gt_len, BYTE *gt_code )
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf = (BYTE *) malloc (MAX_GT_LENGTH);
... //program code, include check gt_buf if or not NULL.
/* global title length error */
if (gt_len > MAX_GT_LENGTH)
{
return GT_LENGTH_ERROR; // 忘了释放 gt_buf
}
... // other program code
}
应改为如下。
int example_fun( BYTE gt_len, BYTE *gt_code )
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf = (BYTE * ) malloc ( MAX_GT_LENGTH );
... // program code, include check gt_buf if or not NULL.
/* global title length error */
if (gt_len > MAX_GT_LENGTH)
{
free( gt_buf ); // 退出之前释放 gt_buf
return GT_LENGTH_ERROR;
}
... // other program code
}
#define MAX_USR_NUM 10
unsigned char usr_login_flg[MAX_USR_NUM]= "";
void set_usr_login_flg( unsigned char usr_no )
{
if (!usr_login_flg[usr_no])
{
usr_login_flg[usr_no]= TRUE;
}
}
当 usr_no 为 10 时,将使用 usr_login_flg 越界。可采用如下方式解决。
void set_usr_login_flg( unsigned char usr_no )
{
if (!usr_login_flg[usr_no - 1])
{
usr_login_flg[usr_no - 1]= TRUE;
}
}
unsigned char size ;
while (size-- >= 0) // 将出现下溢
{
... // program code
}
当 size 等于 0 时,再减 1 不会小于 0,而是 0xFF,故程序是一个死循环。应如下修改。
char size; // 从 unsigned char 改为 char
while (size-- >= 0)
{
... // program code
}
#define RECTANGLE_AREA( a, b ) a * b
#define RECTANGLE_AREA( a, b ) (a * b)
#define RECTANGLE_AREA( a, b ) (a) * (b)
正确的定义应为:
#define RECTANGLE_AREA( a, b ) ((a) * (b))
#define INTI_RECT_VALUE( a, b )\
a = 0;\
b = 0;
for (index = 0; index < RECT_TOTAL_NUM; index++)
{
INTI_RECT_VALUE( rect.a, rect.b );
}
正确的用法应为:
#define INTI_RECT_VALUE( a, b )\
{\
a = 0;\
b = 0;\
}
for (index = 0; index < RECT_TOTAL_NUM; index++)
{
INTI_RECT_VALUE( rect[index].a, rect[index].b );
}
#define SQUARE( a ) ((a) * (a))
int a = 5;
int b;
b = SQUARE( a++ ); // 结果:a = 7,即执行了两次增 1。
正确的用法是:
b = SQUARE( a );
a++; // 结果:a = 6,即只执行了一次增 1。
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