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有时候需要每隔一段时间去执行某个任务,在Java中提供了Timer和TimerTask来完成这个任务,这个两个类位于java.util包中。Timer类是Java中一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务,可以安排任务执行一次或定期重复执行。与每个Timer对象对应的是单个后台线程,用于顺序的执行所有计时器任务。
对Timer对象最后的引用完成后,并且所有未处理的任务都已执行完毕后,计时器的任务执行线程会正常终止,并且成为垃圾回收的对象。但是这可能要很长时间后才能发生。默认情况下,任务执行线程并不作为守护线程来运行,所以它能够阻止应用程序终止。如果调用者想要快速终止计时器的任务执行线程,那么请调用计时器的cancel方法。
TimerTask对象由Timer安排为一次执行或重复执行的任务,也就是说,Timer负责计时,具体的任务由TimerTask来完成。
以下用两段程序来说明它们的用法。
Example1:LOGO闪屏
在游戏中,当游戏开始之前,会显示一些Logo图片,在显示Logo图片的同时,进行资源文件的加载。这种情形可以利用Timer来进行图片的切换工作,先看看派生自TimerTask的具体的任务完成类EventTimerTask类源代码:
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;class EventTimerTask extends TimerTask{
- private int imageNum;
- private int imageCur = 0;
- private Timer timer;
-
- public void run(){
- //判断当前显示的图片序号
- if(++imageCur <= imageNum){
- System.out.println("当前屏幕上显示的是第" + imageCur + "张图片");
- }else{
- timer.cancel();
- System.out.println("游戏资源加载完毕,开始进入游戏");
- }
- } public void setImageNum(int imageNum){
- this.imageNum = imageNum;
- }
-
- public void setTimer(Timer timer){
- this.timer = timer;
- }
- }
-
接下来是类ReadLogo代码:
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;
-
- public class ReadLogo{
- private Timer timer = new Timer();
- private EventTimerTask timerTask = new EventTimerTask();
- private int imageNum = 10;
- private int delay = 1;
- private int second = 2;
-
- public void startTimerTask(){
- timerTask.setTimer(timer);
- timerTask.setImageNum(imageNum);
- timer.schedule(timerTask, delay*1000, second*1000);
- System.out.println("加载其它游戏资源......");
- }
-
- public static void main(String[] args){
- ReadLogo rl = new ReadLogo();
- rl.startTimerTask();
- }
- }
-
程序运行结果:
加载其它游戏资源......
当前屏幕上显示的是第1张图片
当前屏幕上显示的是第2张图片
当前屏幕上显示的是第3张图片
当前屏幕上显示的是第4张图片
当前屏幕上显示的是第5张图片
当前屏幕上显示的是第6张图片
当前屏幕上显示的是第7张图片
当前屏幕上显示的是第8张图片
当前屏幕上显示的是第9张图片
当前屏幕上显示的是第10张图片
游戏资源加载完毕,开始进入游戏
Example2:煮鸡蛋计时程序
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;public class EggTask extends TimerTask {
- private Timer timer;
- public EggTask(Timer timer){
- this.timer = timer;
- }
-
- public void run(){
- playSound();
- timer.cancel();
- }
-
- private void playSound(){
- System.out.println("鸡蛋煮好了,播放声音!~~~");
- }
- }
-
- public class EggTimer {
- private final Timer timer = new Timer();
- private final int minutes;
- public EggTimer(int minutes){
- this.minutes = minutes;
- }
-
- public void start(){
- EggTask et = new EggTask(timer);
- //将任务和计时器关联在一起。第一个参数是要执行的任务
- //第二个参数是执行任务前的延迟时间,单位是毫秒
- timer.schedule(et, minutes*60*1000);
- }
-
- public static void main(String[] args){
- final int minutes = 2;
- System.out.println("煮鸡蛋计时器开始记时,"+minutes+"分钟后鸡蛋煮熟会播放声音!");
-
- EggTimer eggTimer = new EggTimer(minutes);
- eggTimer.start();
- }
- }
程序运行结果
煮鸡蛋计时器开始记时,2分钟后鸡蛋煮熟会播放声音!
鸡蛋煮好了,播放声音!~~~
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Java2的开发包中提供了一种很使用的线程功能:提前安排将来某段时间执行某任务Timer ,TimerTask。你可以使用这些类创建后台进程,让其在等待一段规定的时间后执行,或者让其没隔一段时间执行。你也可以用Thread来完成,但利用Timer与TimerTask显然省事不少。
TimerTask实现了Runnable接口,待执行的任务置于run()中。Timer是一个安排TimerTask的类此此两者一般一起工作。所应用时首先硬创建一个TimerTask的对象,然后用一个Timer的类对象安排执行它
Timer类包含的方法有:
1.Timer()
以常规方式运行task
2.Timer(boolean)
true时使用后台进程线程。只要剩下的程序记叙运行,后台进程线程就会执行。
3.public void cancel()
终止Timer的功能执行,但不会对正在执行的任务有影响。当执行cancel方法后将不能再用其分配任务。
4.public void schedule(TimerTask task,Date time)
task被安排在time指定的时间执行,如果时间为过去时则任务立刻执行。
5.public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
task被安排在time指定的时间执行,执行后将每隔period(毫秒)反复执行。由于规定的时间间隔并不能保证与时钟精准的同不步,所以该方法最适合从短期看保持频率准确是更重要的的地方
6.public void schedule(TimerTask task, long delay)
task被安排在delay(毫秒)指定的时间后执行。
7.public void schedule(TimerTask task,long delay, long period)
task被安排在delay(毫秒)指定的时间后执行。执行后将每隔period(毫秒)反复执行。
8.public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime, long period)
task被安排在firstTime指定的时间执行。执行后将每隔period(毫秒)反复执行。每一次重复的时间时盒第一次执行而不是和前一次执行有关。因此执行的总速度是固定的。
9.public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task,long delay,long period)
task被安排在delay(毫秒)指定的时间后执行。执行后将每隔period(毫秒)反复执行。每一次重复的时间时盒第一次执行而不是和前一次执行有关。因此执行的总速度是固定的。
TimerTask的主要方法:
1.public boolean cancel()
终止任务的执行运行。如果Timer时要求循环执行的,则如果正在执行,则执行完了就再步会循环。如果还未执行或处于停歇期,则不会执行了
2.public abstract void run()
3.public long scheduledExecutionTime()
返回被安排最后执行任务的时间。一般确定任务的当今的实行是否足够及时 ,证明进行被计划的活动为正当:
- public void run() {
- if (System.currentTimeMillis() - scheduledExecutionTime() >=
- MAX_TARDINESS)
- return; // Too late; skip this execution.
- // Perform the task
- }
4.protected TimerTask()
- import java.util.*;
- import java.io.*;
-
- public class doTask extends TimerTask {
- String index;
- Timer myTimer = new Timer();
- public doTask(String index) {
- this.index = index;
- }
-
- public void run() {
- System.out.println(index);
- }
-
- public static void main(String args[]) {
- doTask myTask1 = new doTask("First task");
- myTask1.start(0,3);
- doTask myTask2 = new doTask("Second task");
- myTask2.start(0,1);
-
- try{
- Thread.sleep(6000);
- }
- catch(InterruptedException e){
- }
-
- myTask1.end();
- myTask2.end();//程序结束时用cancel()结束Timer
-
- }
-
- public void start(int delay, int internal) {
- myTimer.schedule(this, delay * 1000, internal * 1000); //利用timer.schedule方法
- }
- public void end(){
- myTimer.cancel();
- }
- }
-
输出:
First task
Second task
Second task
Second task
First task
Second task
Second task
Second task
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