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一直很好奇soul中基于zookeeper的数据变更是如何做到的。虽然看到了是基于zkClient的实现的,还是想自己尝试下
首先新建一个maven项目,引入zkClient
- <dependency>
- <groupId>com.101tec</groupId>
- <artifactId>zkclient</artifactId>
- <version>0.10</version>
- </dependency>
尝试着对zokkeeper中的数据和节点做一些改变,而这个改变就是Soul使用zookeeper中对于插件,选择器和规则变化将其映射到zookeeper上的结果
- public class ZkClientTest {
-
-
- public static final String connect = "127.0.0.1:2181";
- private static ZkClient zkClient = null;
- private static String nodePath = "/zkclient1";
- private static String nodeChildPath = "/zkclient1/n1/n11/n111/n1111";
- public static void main(String[] args) throws Exception{
- //初始化
- init(connect,5000);
-
- //订阅节点数据改变或者子节点变化,只需要订阅一次,便可以一直使用。而原生zookeeper的监听是一次性的,需要重复注册。
- subscribe();
-
- //新增
- create(nodePath,"n1");
- //递归新增
- createRecursion(nodeChildPath,"n1");
-
- //查询
- query(nodePath);
-
- //修改
- update(nodePath,"n11");
-
- //单个节点删除
- // delete(nodePath);
- //递归删除
- deleteRecursion(nodePath);
-
-
- Thread.sleep(5000);
- }
-
- private static void deleteRecursion(String path) {
- boolean result = zkClient.deleteRecursive(path);
- System.out.println("delete:"+"["+path+"],result:"+result);
- }
-
- private static void delete(String path) {
- boolean result = zkClient.delete(path);
- System.out.println("delete:"+"["+path+"],result:"+result);
- }
-
- private static void update(String path, String data) {
- zkClient.writeData(path, data);
- System.out.println();
- //System.out.println("setData:"+"["+path+"],stat:"+stat);
- }
-
- private static void query(String path) {
- Object o = zkClient.readData(path);
- System.out.println("query:"+"["+path+"],result:"+o);
- }
-
- private static void createRecursion(String path,String data) {
- zkClient.createPersistent(path,true);
- System.out.println("create:"+"["+path+"-->"+data);
- }
-
- private static void create(String path, String data) {
- boolean exists = zkClient.exists(path);
- if(exists){
- System.out.println("节点["+path+"]已存在,不能新增");
- return;
- }
- String result = zkClient.create(path, data, CreateMode.PERSISTENT);
- System.out.println("create:"+"["+path+"-->"+data+"],result:"+result);
- }
-
- private static void subscribe() {
- //订阅节点内容改变
- zkClient.subscribeDataChanges(nodePath, new IZkDataListener() {
- public void handleDataChange(String dataPath, Object data) throws Exception {
- System.out.println("handleDataChange----->"+dataPath+"|"+data);
- }
-
- public void handleDataDeleted(String dataPath) throws Exception {
- System.out.println("handleDataDeleted----->"+dataPath);
- }
- }
- );
-
- //订阅子节点改变
- zkClient.subscribeChildChanges(nodePath, new IZkChildListener() {
- public void handleChildChange(String parentPath, List<String> currentChilds) throws Exception {
- System.out.println("handleChildChange----->"+parentPath+"|"+currentChilds);
- }
- });
-
- }
-
- private static void init(String connect, int sessionTimeout) {
- zkClient = new ZkClient(connect, sessionTimeout);
- }
- }
具体的日志表现如下图所示
而在具体的zKclient类中可以看到,zkclient实际上是维护了一个while循环用来监听数据以及节点的变化
这就是Soul在ZookeeperDataChangedListener实际使用的具体的时候的具体使用的方案
nacos的监听与zk类似,soul中的nacos一开始就监听了soul各个层级的数据的变化
- /**
- * Start.
- */
- public void start() {
- watcherData(PLUGIN_DATA_ID, this::updatePluginMap);
- watcherData(SELECTOR_DATA_ID, this::updateSelectorMap);
- watcherData(RULE_DATA_ID, this::updateRuleMap);
- watcherData(META_DATA_ID, this::updateMetaDataMap);
- watcherData(AUTH_DATA_ID, this::updateAuthMap);
- }
然后通过函数式编程的方式将数据通过各个方法更新到缓存中
- protected void watcherData(final String dataId, final OnChange oc) {
- Listener listener = new Listener() {
- @Override
- public void receiveConfigInfo(final String configInfo) {
- oc.change(configInfo);
- }
-
- @Override
- public Executor getExecutor() {
- return null;
- }
- };
- oc.change(getConfigAndSignListener(dataId, listener));
- LISTENERS.getOrDefault(dataId, new ArrayList<>()).add(listener);
- }
这里的最关键是Listener接口的获取配置信息的两个方法。可以看到这个即是通过预先定义号的元数据id,规则id来进行监听数据是否发生变化的
上面就是nacos和zookeeper监听数据变化的过程,现在可以想到。不管是配置中心或者注册中心。数据变化的监听都是有必要的,可以为使用的应用做出跟随配置改变而改变应用逻辑的能力。这也是Soul网关中很重要的一项能力
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