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(2)回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但“good”不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈)
(5)假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。
(6)假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点(注意不设头指针) ,试编写相应的置空队、判队空 、入队和出队等算法。
(7)假设以数组Q[m]存放循环队列中的元素, 同时设置一个标志tag,以tag == 0和tag == 1来区别在队头指针(front)和队尾指针(rear)相等时,队列状态为“空”还是“满”。
试编写与此结构相应的插入(enqueue)和删除(dlqueue)算法。
(8)如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作。要求:
(10)已知f为单链表的表头指针, 链表中存储的都是整型数据,试写出实现下列运算的递归算法:
(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在( )种情况。
A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1
(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为( )。
A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定
(3)数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为( )。
A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n
(4)链式栈结点为:(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作( )。
A.x=top->data;top=top->link; B.top=top->link;x=top->link;
C.x=top;top=top->link; D.x=top->link;
(5)设有一个递归算法如下
int fact(int n) { //n大于等于0
if(n<=0) return 1;
else return n*fact(n-1); }
则计算fact(n)需要调用该函数的次数为( )。
A. n+1 B. n-1 C. n D. n+2
(6)栈在 ( )中有所应用。
A.递归调用 B.函数调用 C.表达式求值 D.前三个选项都有
(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。该缓冲区的逻辑结构应该是( )。
A.队列 B.栈 C. 线性表 D.有序表
(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是( )。
A.2 B.3 C.4 D. 6
(9)在一个具有n个单元的顺序栈中,假设以地址高端作为栈底,以top作为栈顶指针,则当作进栈处理时,top的变化为( )。
A.top不变 B.top=0 C.top-- D.top++
(10)设计一个判别表达式中左,右括号是否配对出现的算法,采用( )数据结构最佳。
A.线性表的顺序存储结构 B.队列
C. 线性表的链式存储结构 D. 栈
(11)用链接方式存储的队列,在进行删除运算时( )。
A. 仅修改头指针 B. 仅修改尾指针
C. 头、尾指针都要修改 D. 头、尾指针可能都要修改
(12)循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为( )。
A. rear=rear+1 B. rear=(rear+1)%(m-1)
C. rear=(rear+1)%m D. rear=(rear+1)%(m+1)
(13)最大容量为n的循环队列,队尾指针是rear,队头是front,则队空的条件是( )。
A. (rear+1)%n==front B. rear==front
C.rear+1==front D. (rear-l)%n==front
(14)栈和队列的共同点是( )。
A. 都是先进先出 B. 都是先进后出
C. 只允许在端点处插入和删除元素 D. 没有共同点
(15)一个递归算法必须包括( )。
A. 递归部分 B. 终止条件和递归部分
C. 迭代部分 D. 终止条件和迭代部分
根据提示,算法可设计为:
//以下为顺序栈的存储结构定义
#define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素
typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符
typedef struct{
DataType data[StackSize];
int top;
}SeqStack;
int IsHuiwen( char *t)
{//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0
SeqStack s;
int i , len;
char temp;
InitStack( &s);
len=strlen(t); //求向量长度
for ( i=0; i<len/2; i++)//将一半字符入栈
Push( &s, t[i]);
while( !EmptyStack( &s))
{// 每弹出一个字符与相应字符比较
temp=Pop (&s);
if( temp!=S[i]) return 0 ;// 不等则返回0
else i++;
}
return 1 ; // 比较完毕均相等则返回 1
}
#define maxsize 栈空间容量
void InOutS(int s[maxsize])
//s是元素为整数的栈,本算法进行入栈和退栈操作。
{int top=0; //top为栈顶指针,定义top=0时为栈空。
for(i=1; i<=n; i++) //n个整数序列作处理。
{scanf(“%d”,&x); //从键盘读入整数序列。
if(x!=-1) // 读入的整数不等于-1时入栈。
if(top==maxsize-1){printf(“栈满\n”);exit(0);}else s[++top]=x; //x入栈。
else //读入的整数等于-1时退栈。
{if(top==0){printf(“栈空\n”);exit(0);} else printf(“出栈元素是%d\n”,s[top--]);}}
}//算法结束。
[题目分析]逆波兰表达式(即后缀表达式)求值规则如下:设立运算数栈OPND,对表达式从左到右扫描(读入),当表达式中扫描到数时,压入OPND栈。当扫描到运算符时,从OPND退出两个数,进行相应运算,结果再压入OPND栈。这个过程一直进行到读出表达式结束符$,这时OPND栈中只有一个数,就是结果。
float expr( )
//从键盘输入逆波兰表达式,以‘$’表示输入结束,本算法求逆波兰式表达式的值。
{float OPND[30]; // OPND是操作数栈。
init(OPND); //两栈初始化。
float num=0.0; //数字初始化。
scanf (“%c”,&x);//x是字符型变量。
while(x!=’$’)
{switch
{case‘0’<=x<=’9’:while((x>=’0’&&x<=’9’)||x==’.’) //拼数
if(x!=’.’) //处理整数
{num=num*10+(ord(x)-ord(‘0’)); scanf(“%c”,&x);}
else //处理小数部分。
{scale=10.0; scanf(“%c”,&x);
while(x>=’0’&&x<=’9’)
{num=num+(ord(x)-ord(‘0’)/scale;
scale=scale*10; scanf(“%c”,&x); }
}//else
push(OPND,num); num=0.0;//数压入栈,下个数初始化
case x=‘ ’:break; //遇空格,继续读下一个字符。
case x=‘+’:push(OPND,pop(OPND)+pop(OPND));break;
case x=‘-’:x1=pop(OPND);x2=pop(OPND);push(OPND,x2-x1);break;
case x=‘*’:push(OPND,pop(OPND)*pop(OPND));break;
case x=‘/’:x1=pop(OPND);x2=pop(OPND);push(OPND,x2/x1);break;
default: //其它符号不作处理。
}//结束switch
scanf(“%c”,&x);//读入表达式中下一个字符。
}//结束while(x!=‘$’)
printf(“后缀表达式的值为%f”,pop(OPND));
}//算法结束。
[算法讨论]假设输入的后缀表达式是正确的,未作错误检查。算法中拼数部分是核心。若遇到大于等于‘0’且小于等于‘9’的字符,认为是数。这种字符的序号减去字符‘0’的序号得出数。对于整数,每读入一个数字字符,前面得到的部分数要乘上10再加新读入的数得到新的部分数。当读到小数点,认为数的整数部分已完,要接着处理小数部分。小数部分的数要除以10(或10的幂数)变成十分位,百分位,千分位数等等,与前面部分数相加。在拼数过程中,若遇非数字字符,表示数已拼完,将数压入栈中,并且将变量num恢复为0,准备下一个数。这时对新读入的字符进入‘+’、‘-’、‘*’、‘/’及空格的判断,因此在结束处理数字字符的case后,不能加入break语句。
①下面所示的序列中哪些是合法的?
A. IOIIOIOO B. IOOIOIIO C. IIIOIOIO D. IIIOOIOO
②通过对①的分析,写出一个算法,判定所给的操作序列是否合法。若合法,返回true,否则返回false(假定被判定的操作序列已存入一维数组中)。
①A和D是合法序列,B和C 是非法序列。
②设被判定的操作序列已存入一维数组A中。
int Judge(char A[])
//判断字符数组A中的输入输出序列是否是合法序列。如是,返回true,否则返回false。
{i=0; //i为下标。
j=k=0; //j和k分别为I和字母O的的个数。
while(A[i]!=‘\0’) //当未到字符数组尾就作。
{switch(A[i])
{case‘I’: j++; break; //入栈次数增1。
case‘O’: k++; if(k>j){printf(“序列非法\n”);exit(0);}
}
i++; //不论A[i]是‘I’或‘O’,指针i均后移。}
if(j!=k) {printf(“序列非法\n”);return(false);}
else {printf(“序列合法\n”);return(true);}
}//算法结束。
[算法讨论]在入栈出栈序列(即由‘I’和‘O’组成的字符串)的任一位置,入栈次数(‘I’的个数)都必须大于等于出栈次数(即‘O’的个数),否则视作非法序列,立即给出信息,退出算法。整个序列(即读到字符数组中字符串的结束标记‘\0’),入栈次数必须等于出栈次数(题目中要求栈的初态和终态都为空),否则视为非法序列。
算法如下:
//先定义链队结构:
typedef struct queuenode{
Datatype data;
struct queuenode *next;
}QueueNode; //以上是结点类型的定义
typedef struct{
queuenode *rear;
}LinkQueue; //只设一个指向队尾元素的指针
(1)置空队
void InitQueue( LinkQueue *Q)
{ //置空队:就是使头结点成为队尾元素
QueueNode *s;
Q->rear = Q->rear->next;//将队尾指针指向头结点
while (Q->rear!=Q->rear->next)//当队列非空,将队中元素逐个出队
{s=Q->rear->next;
Q->rear->next=s->next;
free(s);
}//回收结点空间
}
(2)判队空
int EmptyQueue( LinkQueue *Q)
{ //判队空
//当头结点的next指针指向自己时为空队
return Q->rear->next->next==Q->rear->next;
}
(3)入队
void EnQueue( LinkQueue *Q, Datatype x)
{ //入队
//也就是在尾结点处插入元素
QueueNode *p=(QueueNode *) malloc (sizeof(QueueNode));//申请新结点
p->data=x; p->next=Q->rear->next;//初始化新结点并链入
Q-rear->next=p;
Q->rear=p;//将尾指针移至新结点
}
(4)出队
Datatype DeQueue( LinkQueue *Q)
{//出队,把头结点之后的元素摘下
Datatype t;
QueueNode *p;
if(EmptyQueue( Q ))
Error("Queue underflow");
p=Q->rear->next->next; //p指向将要摘下的结点
x=p->data; //保存结点中数据
if (p==Q->rear)
{//当队列中只有一个结点时,p结点出队后,要将队尾指针指向头结点
Q->rear = Q->rear->next; Q->rear->next=p->next;}
else
Q->rear->next->next=p->next;//摘下结点p
free(p);//释放被删结点
return x;
}
【解答】循环队列类定义
#include <assert.h>
template <class Type> class Queue { //循环队列的类定义
public:
Queue ( int=10 );
~Queue ( ) { delete [ ] Q; }
void EnQueue ( Type & item );
Type DeQueue ( );
Type GetFront ( );
void MakeEmpty ( ) { front = rear = tag = 0; } //置空队列
int IsEmpty ( ) const { return front == rear && tag == 0; } //判队列空否
int IsFull ( ) const { return front == rear && tag == 1; } //判队列满否
private:
int rear, front, tag; //队尾指针、队头指针和队满标志
Type *Q; //存放队列元素的数组
int m; //队列最大可容纳元素个数
}
构造函数
template <class Type>
Queue<Type>:: Queue ( int sz ) : rear (0), front (0), tag(0), m (sz) {
//建立一个最大具有m个元素的空队列。
Q = new Type[m]; //创建队列空间
assert ( Q != 0 ); //断言: 动态存储分配成功与否
}
插入函数
template<class Type>
void Queue<Type> :: EnQueue ( Type &item ) {
assert ( ! IsFull ( ) ); //判队列是否不满,满则出错处理
rear = ( rear + 1 ) % m; //队尾位置进1, 队尾指针指示实际队尾位置
Q[rear] = item; //进队列
tag = 1; //标志改1,表示队列不空
}
删除函数
template<class Type>
Type Queue<Type> :: DeQueue ( ) {
assert ( ! IsEmpty ( ) ); //判断队列是否不空,空则出错处理
front = ( front + 1 ) % m; //队头位置进1, 队头指针指示实际队头的前一位置
tag = 0; //标志改0, 表示栈不满
return Q[front]; //返回原队头元素的值
}
读取队头元素函数
template<class Type>
Type Queue<Type> :: GetFront ( ) {
assert ( ! IsEmpty ( ) ); //判断队列是否不空,空则出错处理
return Q[(front + 1) % m]; //返回队头元素的值
}
① 写出循环队列的类型定义;
② 写出“从队尾删除”和“从队头插入”的算法。
[题目分析] 用一维数组 v[0..M-1]实现循环队列,其中M是队列长度。设队头指针 front和队尾指针rear,约定front指向队头元素的前一位置,rear指向队尾元素。定义front=rear时为队空,(rear+1)%m=front 为队满。约定队头端入队向下标小的方向发展,队尾端入队向下标大的方向发展。
(1)#define M 队列可能达到的最大长度
typedef struct
{ elemtp data[M];
int front,rear;
} cycqueue;
(2)elemtp delqueue ( cycqueue Q)
//Q是如上定义的循环队列,本算法实现从队尾删除,若删除成功,返回被删除元素,否则给出出错信息。
{ if (Q.front==Q.rear) {printf(“队列空”); exit(0);}
Q.rear=(Q.rear-1+M)%M; //修改队尾指针。
return(Q.data[(Q.rear+1+M)%M]); //返回出队元素。
}//从队尾删除算法结束
void enqueue (cycqueue Q, elemtp x)
// Q是顺序存储的循环队列,本算法实现“从队头插入”元素x。
{if (Q.rear==(Q.front-1+M)%M) {printf(“队满”; exit(0);)
Q.data[Q.front]=x; //x 入队列
Q.front=(Q.front-1+M)%M; //修改队头指针。
}// 结束从队头插入算法。
① 写出计算Ack(m,n)的递归算法,并根据此算法给出出Ack(2,1)的计算过程。
② 写出计算Ack(m,n)的非递归算法。
int Ack(int m,n)
{if (m==0) return(n+1);
else if(m!=0&&n==0) return(Ack(m-1,1));
else return(Ack(m-1,Ack(m,m-1));
}//算法结束
(1)Ack(2,1)的计算过程
Ack(2,1)=Ack(1,Ack(2,0)) //因m<>0,n<>0而得
=Ack(1,Ack(1,1)) //因m<>0,n=0而得
=Ack(1,Ack(0,Ack(1,0))) // 因m<>0,n<>0而得
= Ack(1,Ack(0,Ack(0,1))) // 因m<>0,n=0而得
=Ack(1,Ack(0,2)) // 因m=0而得
=Ack(1,3) // 因m=0而得
=Ack(0,Ack(1,2)) //因m<>0,n<>0而得
= Ack(0,Ack(0,Ack(1,1))) //因m<>0,n<>0而得
= Ack(0,Ack(0,Ack(0,Ack(1,0)))) //因m<>0,n<>0而得
= Ack(0,Ack(0,Ack(0,Ack(0,1)))) //因m<>0,n=0而得
= Ack(0,Ack(0,Ack(0,2))) //因m=0而得
= Ack(0,Ack(0,3)) //因m=0而得
= Ack(0,4) //因n=0而得
=5 //因n=0而得
(2)int Ackerman( int m, int n)
{int akm[M][N];int i,j;
for(j=0;j<N;j++) akm[0][j];=j+1;
for(i=1;i<m;i++)
{akm[i][0]=akm[i-1][1];
for(j=1;j<N;j++)
akm[i][j]=akm[i-1][akm[i][j-1]];
}
return(akm[m][n]);
}//算法结束
① 求链表中的最大整数;
② 求链表的结点个数;
③ 求所有整数的平均值。
#include <iostream.h> //定义在头文件"RecurveList.h"中
class List;
class ListNode { //链表结点类
friend class List;
private:
int data; //结点数据
ListNode *link; //结点指针
ListNode ( const int item ) : data(item), link(NULL) { } //构造函数
};
class List { //链表类
private:
ListNode *first, current;
int Max ( ListNode *f );
int Num ( ListNode *f );
float Avg ( ListNode *f, int& n );
public:
List ( ) : first(NULL), current (NULL) { } //构造函数
~List ( ){ } //析构函数
ListNode* NewNode ( const int item ); //创建链表结点, 其值为item
void NewList ( const int retvalue ); //建立链表, 以输入retvalue结束
void PrintList ( ); //输出链表所有结点数据
int GetMax ( ) { return Max ( first ); } //求链表所有数据的最大值
int GetNum ( ) { return Num ( first ); } //求链表中数据个数
float GetAvg ( ) { return Avg ( first ); } //求链表所有数据的平均值
};
ListNode* List :: NewNode ( const int item ) { //创建新链表结点
ListNode *newnode = new ListNode (item);
return newnode;
}
void List :: NewList ( const int retvalue ) { //建立链表, 以输入retvalue结束
first = NULL; int value; ListNode *q;
cout << "Input your data:\n"; //提示
cin >> value; //输入
while ( value != retvalue ) { //输入有效
q = NewNode ( value ); //建立包含value的新结点
if ( first == NULL ) first = current = q; //空表时, 新结点成为链表第一个结点
else { current->link = q; current = q; } //非空表时, 新结点链入链尾
cin >> value; //再输入
}
current->link = NULL; //链尾封闭
}
void List :: PrintList ( ) { //输出链表
cout << "\nThe List is : \n";
ListNode *p = first;
while ( p != NULL ) { cout << p->data << ' '; p = p->link; }
cout << ‘\n’;
}
int List :: Max ( ListNode *f ) { //递归算法 : 求链表中的最大值
if ( f ->link == NULL ) return f ->data; //递归结束条件
int temp = Max ( f ->link ); //在当前结点的后继链表中求最大值
if ( f ->data > temp ) return f ->data; //如果当前结点的值还要大, 返回当前检点值
else return temp; //否则返回后继链表中的最大值
}
int List :: Num ( ListNode *f ) { //递归算法 : 求链表中结点个数
if ( f == NULL ) return 0; //空表, 返回0
return 1+ Num ( f ->link ); //否则, 返回后继链表结点个数加1
}
float List :: Avg ( ListNode *f , int& n ) { //递归算法 : 求链表中所有元素的平均值
if ( f ->link == NULL ) //链表中只有一个结点, 递归结束条件
{ n = 1; return ( float ) (f ->data ); }
else { float Sum = Avg ( f ->link, n ) * n; n++; return ( f ->data + Sum ) / n; }
}
#include "RecurveList.h" //定义在主文件中
int main ( int argc, char* argv[ ] ) {
List test; int finished;
cout << “输入建表结束标志数据 :”;
cin >> finished; //输入建表结束标志数据
test.NewList ( finished ); //建立链表
test.PrintList ( ); //打印链表
cout << "\nThe Max is : " << test.GetMax ( );
cout << "\nThe Num is : " << test.GetNum ( );
cout << "\nThe Ave is : " << test.GetAve () << '\n';
printf ( "Hello World!\n" );
return 0;
}
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