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C语言小游戏--贪吃蛇(完整代码)_贪吃蛇代码

贪吃蛇代码

贪吃蛇

前言

本文基于C语言,写的一游戏代码,可以利用键盘控制小蛇的移动,吃到食物,小蛇长度增加,得分加一,碰到砖块或是自己游戏失败。

代码

#include"game.h"


//全局变量
#define High 20
#define Width 30

int canvas[High][Width] = { 0 };
int food_x, food_y;					//0为空格  -1为边框# 1表示蛇头@ 大于1表示蛇身* -2为食物 
int moveDirection;		//小蛇的移动方向    上下左右1234
int score;			//得分
//移动小蛇
// 第一步扫描数组canvas的多有元素  找到正数元素+1;
// 找到最大的元素值,将其 变为0    //蛇尾消失
// 找到为2的元素  蛇头一局输入 将对应方向的的像素值加一
void moveSnakeByDirection()
{
	int i, j;
	for(i=1;i<High-1;i++)
		for (j = 1; j < Width-1; j++)
		{
			if (canvas[i][j] > 0)
				canvas[i][j]++;
		}
	int oldTail_i, oldTail_j, oldHead_i, oldHead_j;
	int max=0;

	for(i=1;i<High-1;i++)
		for(j=1;j<Width-1;j++)
			if (canvas[i][j] > 0)
			{
				if (max < canvas[i][j])
				{
					max = canvas[i][j];
					oldTail_i = i;
					oldTail_j = j;
				}
				if (canvas[i][j] == 2)
				{
					oldHead_i = i;
					oldHead_j = j;
				}
			}

	int newHead_i, newHead_j;

	if (moveDirection == 1)//上移动
	{
		newHead_i = oldHead_i - 1;
		newHead_j = oldHead_j;
	}
	if (moveDirection == 2)//下移动
	{
		newHead_i = oldHead_i + 1;
		newHead_j = oldHead_j;
	}
	if (moveDirection == 3)//左移动
	{
		newHead_i = oldHead_i;
		newHead_j = oldHead_j-1;
	}
	if (moveDirection == 4)//右移动
	{
		newHead_i = oldHead_i;
		newHead_j = oldHead_j + 1;
	}
	//如果蛇头吃到食物
	if (canvas[newHead_i][newHead_j] == -2)
	{
		score++;
		canvas[food_x][food_y] = 0;
		//产生一个新的食物
		food_x = rand() % (High - 5) + 2;
		food_y = rand() % (Width - 5) + 2;
		canvas[food_x][food_y] = -2;
	}
	else
		canvas[oldTail_i][oldTail_j] = 0;

	//判断
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