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形参没有传默认是undefined
可选参数用的不多,内部还要多层判断,一般都用默认参数实现
function bugGun(gunName:string,count?:number) {
console.log(`有眼光~【${gunName}】是
村里最好的强,送你[${count}]把,咱们P城来相见`)
}
bugGun('Ak')
// 不传的话默认是undefined
//有眼光~【Ak】是
// 村里最好的强,送你[undefined]把,咱们P城来相见
function bugGun1(gunName:string,count?:number) {
console.log(`有眼光~【${gunName}】是
村里最好的强,送你[${count? count: 1}]把,咱们P城来相见`)
}
bugGun1('m24')
// 有眼光~【m24】是
// 村里最好的强,送你[1]把,咱们P城来相见
,默认参数本身就是可选参数了,所以默认就不要写可选了
function bugGun2(gunName: string = "awm", count: number = 5) { console.log(`有眼光~【${gunName}】是 村里最好的强,送你[${count? count: 1}]把,咱们P城来相见`) } // 两个参数都不传 bugGun2() //有眼光~【awm】是 //村里最好的强,送你[5]把,咱们P城来相见 // 前传后不传 bugGun2('ak') //有眼光~【ak】是 //村里最好的强,送你[5]把,咱们P城来相见 // 前不传后传 bugGun2(undefined,99) //有眼光~【awm】是 //村里最好的强,送你[5]把,咱们P城来相见
剩余参数的类型必须是数组,具体是指明类型的数组
function add1 (x: number, y: number, ...restOfNum: number[]): void {
let resNum: number = x + y;
for( let ele of restOfNum ) {
resNum += ele
}
console.log(resNum)
}
add1(1,2) // 3
add1(1,2,6,8,9) // 26
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