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Flutter 状态管理BLoC_flutter bloc

flutter bloc

前言

Flutter中,BLoC(Business Logic Component)是一种用于处理业务逻辑和状态管理的设计模式。BLoC模式将应用程序分为三个主要部分:事件(Event)、状态(State)和逻辑(Logic)。让我们看一下如何在Flutter中使用BLoC进行状态管理,并提供一个简单的例子。

步骤 1: 导入依赖

首先,在pubspec.yaml文件中添加和依赖:bloc、flutter_bloc、equatable

  flutter_bloc: ^8.1.3
  bloc: ^8.1.2
  equatable: ^2.0.5
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运行flutter pub get获取依赖。

步骤 2: 创建事件类

创建一个包含所有可能事件的事件类。事件是触发状态变化的动作。

import 'package:equatable/equatable.dart';

//创建事件类
abstract class CounterEvent extends Equatable{
  @override
  List<Object?> get props => [];
}
class IncrementEvent extends CounterEvent {}
class DecrementEvent extends CounterEvent {}
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步骤 3: 创建状态类

创建状态类以表示应用程序中的不同状态。状态是由事件触发并影响用户界面的数据。

import 'package:equatable/equatable.dart';
//创建状态类
abstract class CounterState extends Equatable{
  final int count;

  CounterState(this.count);

  @override
  List<Object?> get props => [count];
}

class InitialCounterState extends CounterState{
  InitialCounterState(int count) : super(count);
}

class UpdatedCounterState extends CounterState{
  UpdatedCounterState(int count) : super(count);
}
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步骤 4: 创建BLoC类

创建一个继承自类的BLoC类,将事件映射到状态变化的逻辑写在这里。

import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:untitled1/counter_event.dart';
import 'package:untitled1/counter_state.dart';

class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent,CounterState>{
  CounterBloc() : super(InitialCounterState(0)) {
    // Register handlers for IncrementEvent and DecrementEvent
    on<IncrementEvent>((event, emit) {
      emit(UpdatedCounterState(state.count + 1));
    });
    on<DecrementEvent>((event, emit) {
      emit(UpdatedCounterState(state.count - 1));
    });
  }
  @override
  Stream<CounterState> mapEventToState(CounterEvent event) async*{
  }

}
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步骤 5: 使用BLoC

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:untitled1/CounterBloc.dart';
import 'package:untitled1/counter_event.dart';
import 'package:untitled1/counter_state.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: BlocProvider(
        create: (context) => CounterBloc(),
        child: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  void dispose() async {
    context.read<CounterBloc>().close();
    super.dispose();
  }

  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    super.didChangeAppLifecycleState(state);
    switch (state) {
      case AppLifecycleState.resumed:
        break;
      case AppLifecycleState.inactive:
      case AppLifecycleState.paused:
        break;
      case AppLifecycleState.detached:
        break;
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('BLoC Counter Example'),
        ),
        body: BlocBuilder<CounterBloc,CounterState>(builder: (context,state){
          return  Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Text('Count:', style: TextStyle(fontSize: 20)),
                Text(
                  '${state.count}',
                  style: TextStyle(fontSize: 50, fontWeight: FontWeight.bold),
                ),
                SizedBox(height: 20),
                Row(
                  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                  children: [
                    ElevatedButton(
                      onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(IncrementEvent()),
                      child: Text('Increment'),
                    ),
                    SizedBox(width: 20),
                    ElevatedButton(
                      onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(DecrementEvent()),
                      child: Text('Decrement'),
                    ),
                  ],
                ),
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            ),
          );
        }));
  }
}

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总结
在这个简单的例子中,我们创建了一个计数器BLo,处理两个事件:增加和减少。UI部分使用监听状态变化,显示当前计数和两个按钮。BlocBuilder是一个基本的BLoC状态管理示例。你可以根据你的应用程序需求扩展和定制这个模式。

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