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服务端发送事件(SSE)技术早在很久以前就已存在,但其在实际应用场景中并不十分常见。随着ChatGPT的出现,SSE技术得到了重新关注并被广泛应用于实现流式输出。本文将介绍SSE技术的使用
Event Stream:是一种通过 HTTP 协议实现的服务器推送技术,也被称为 Server-Sent Events(SSE)。
EventSource:是 HTML5 中定义的用于接收服务器端推送事件的 API。
SSE 是指 Server-Sent Events(服务器发送事件),是一种用于在客户端和服务器之间单向实时通信的 Web 技术。通过 SSE,服务器可以向客户端推送数据,而无需客户端再次发起请求。
SSE的核心流程是在客户端发送一个的http请求,在服务端响应的header中设置传输类型(MIME)为text/event-stream,就会在客户端与服务器之前建立一个持久的单向连接,实现服务器向客户端推送实时数据的能力。
EventSource会发送一个get类型的http请求,也可以通过fetch实现post类型的请求
EventSource: SSE的接口,通过new EventSource(url)对象来向url发送http请求
主要事件
实例方法
web 中创建一个EventSource对象,指定服务器url,可以在url中拼接query参数。随后监听message事件,处理对应的操作即可
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <div id="root"></div> <script> function createSSE(url) { const eventSource = new EventSource(url); eventSource.onmessage = function (event) { const data = JSON.parse(event?.data || "{}"); if (data.type === "close") { eventSource.close(); } else { const root = document.getElementById("root"); root.innerText += data.msg; } }; return eventSource; } const sse = createSSE("http://localhost:3000/sse"); </script> </body> </html>
服务器处理,这里用了Nodejs中http模块,创建一个服务用来监听3000端口。
匹配一个url path,当请求url path是sse时设置对应的响应头:
const http = require("http"); const server = http.createServer((req, res) => { if (req.url === "/sse") { res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/event-stream", // 必须指定 "Access-Control-Allow-Origin": "*", // demo中解决跨域 Connection: "keep-alive", // 请求完成后依旧保持连接不关闭,不同http版本默认值不同 "Cache-Control": "no-cache", // 不缓存 }); // 业务逻辑 // ... } }); server.listen(3000, "localhost", () => { console.log("Server is running at 3000"); });
必须指明 Content-Type为 text/event-stream,SSE规定了一种特定的事件流格式,包括事件标识符、事件类型、数据等,浏览器通过text/event-stream
类型可以正确解析这些格式。
可以通过定义json类型的数据格式,来传输更丰富的数据,通常也会约定一个type来标记请求是否完成,需要关闭长连接
const http = require("http"); const server = http.createServer((req, res) => { if (req.url === "/sse") { res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/event-stream", "Access-Control-Allow-Origin": "*", // 解决跨域 Connection: "keep-alive", // 请求完成后依旧保持连接不关闭,不同http版本默认值不同 "Cache-Control": "no-cache", // 不缓存 }); // 业务逻辑 模拟请求 let count = 0; let str = "SSE 是指 Server-Sent Events(服务器发送事件),是一种用于在客户端和服务器之间单向实时通信的 Web 技术。通过 SSE,服务器可以向客户端推送数据,而无需客户端发起请求。"; const timer = setInterval(() => { let info = {}; if (count < str.length) { info = { type: "keep-alive", msg: str[count] }; } else { info = { type: "close", msg: "" }; clearInterval(timer); } count += 1; res.write(`data: ${JSON.stringify(info)}\n\n`); /** 测试代码: 会触发 http 自动重连 & 触发onerror */ // if (count === 10) { // res.end(); // 触发重连 // clearInterval(timer); // } }, 100); } }); server.listen(3000, "localhost", () => { console.log("Server is running at 3000"); });
使用EventSource可以在devtool中看到字节流信息
服务器响应的数据必须以data:开头,浏览器会解析此标记符中的数据并触发message事件,并将数据放在 event.data中
服务器响应的数据必须用 \n\n 来结尾,标记本次结束,浏览器会解析 \n\n 标记符,做为一次数据传输完成记为一次完整数据
服务器响应可以通过event: xxx\n 来定义事件监听的名称,定义的事件名称只在本次 \n\n 结束标记的数据生效,比如下面一次请求中发送3条信息,分别需要用“foo”、“message”、“bar”事件监听
res.write(`event: foo\n`); // 使用foo事件监听
res.write(`data: foo listener\n\n`);
res.write(`data: message listener\n\n`); // 未声明名称,默认使用message事件监听
res.write(`event: bar\n`); // 使用bar事件监听
res.write(`data: bar listener\n\n`);
EventSource是浏览器已经帮你封装好所需的meesage、open、error等事件,通过标准去使用即可,但只能是get请求。如果需要其他请求类型,比如POST,我们也可以自己封装fetch。
SSE本质是字节流的传输,fetch中处理对应的字节流信息,同样可以实现EventSource的功能
使用“text/event-stream”类型传输,在fetch的响应结果中,拿到的是一个ReadableStream类型,通过ReadableStream.getReader().read()读取字节流,再将字节流转换成string即可
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <div id="root"></div> <script> const createFetchSSE = (url) => { const decoder = new TextDecoder(); fetch(url, { method: "POST", body: JSON.stringify({ query: "hello" }), signal: controller.signal, }).then((res) => { // 创建一个 ReadableStreamDefaultReader 去读取字节流数据 const reader = res.body.getReader(); const processHandle = ({ value }) => { // value 为 Uint8Array 二进制数组 const decodeValue = decoder.decode(value); // 业务代码 // ... // 读取下一个流数据 return reader.read().then(processHandle); }; reader.read().then(processHandle); }); }; const sse = createFetchSSE("http://localhost:3000/sse"); </script> </body> </html>
使用fetch实现SSE是需要自己实现close、open等事件和方法,举个例子,用AbortController实现EventSource.close()方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <div id="root"></div> <script> const createFetchSSE = (url) => { const decoder = new TextDecoder(); const controller = new AbortController(); const root = document.getElementById("root"); fetch(url, { method: "POST", body: JSON.stringify({ query: "hello" }), signal: controller.signal, }).then((res) => { const reader = res.body.getReader(); const processHandle = ({ value }) => { const decodeValue = decoder.decode(value); const data = JSON.parse(decodeValue || "{}"); if (data.type === "close") { controller.abort(); return; } root.innerText += data.msg; return reader.read().then(processHandle); }; reader.read().then(processHandle); }); }; const sse = createFetchSSE("http://localhost:3000/sse"); </script> </body> </html>
对于server端的代码和使用EventSource相同,区别是,你不需要遵循 data: 开头、不需要使用 \n\n 划分数据,同样也无法使用 event: 定义事件名
const http = require("http"); const server = http.createServer((req, res) => { if (req.url === "/sse") { res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/event-stream", "Access-Control-Allow-Origin": "*", // 解决跨域 Connection: "keep-alive", "Cache-Control": "no-cache", }); let count = 0; let str = "SSE 是指 Server-Sent Events(服务器发送事件),是一种用于在客户端和服务器之间单向实时通信的 Web 技术。通过 SSE,服务器可以向客户端推送数据,而无需客户端发起请求。"; const timer = setInterval(() => { let info = {}; if (count < str.length) { info = { type: "keep-alive", msg: str[count] }; } else { info = { type: "close", msg: "" }; clearInterval(timer); } count += 1; res.write(`${JSON.stringify(info)}`); }, 1000); } }); server.listen(3000, "localhost", () => { console.log("Server is running at 3000"); });
使用fetch是无法在devtool中看到字节流的数据信息
chatGPT就是使用的fetch,因为你看不到信息
SSE | WebScoket | |
---|---|---|
协议 | http | ws |
通信方式 | 单工只允许服务器向客户端发送消息 | 全双工服务器和客户端可互相发送消息 |
优势 | 开发简单轻量,基于http协议,服务器均支持 | 数据传输无数据格式的限制 |
劣势 | 受http最大数限制使用 HTTP/2 时,最大并发 HTTP 流的数量是由服务器和客户端协商的(默认为 100)不使用 HTTP/2 时,最大并发数为6-8,不同浏览器的限制不同只能单向数据传输传输内容只能为简单文本 | 服务器端开发成本高 |
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventSource
https://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html
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