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静态数据:一般不变,类似于字典表
准静态数据:变化频率很低,部门结构设置,全国行政区划数据等
中间状态数据:一些计算的可复用中间数据,变量副本,配置中心的本地副本
热数据:使用频率高
读写比较大:读的频率 >> 写的频率
这些数据适合于使用缓存的方式访问
广义上来说,为了加速数据处理,让业务更快访问的临时存放冗余数据,都是缓存 狭义上,现在我们一般在分布式系统里把缓存到内存的数据叫做内存缓存 还有没有其他数据?
~ 可以看做是 CPU 和 磁盘之间的缓存
CPU与内存的处理速度也不一致,出现 L1&L2 Cache
网络处理,数据库引擎的各种Buffer,都可以看做是缓存
GUI的Double Buffer(双缓冲),是一个经典的性能优化方法
缓存的本质: 系统各级处理速度不匹配,导致利用空间换时间
缓存是提升系统性能的一个简单有效的办法
1、启动全量加载 ==> 全局有效,使用简单
2、懒加载
同步使用加载 ==>
- 先看缓存是否有数据,没有的话从数据库读取
- 读取的数据,先放到内存,然后返回给调用方
延迟异步加载 ==>
- 从缓存获取数据,不管是否为空直接返回 ==>
- 策略1异步)如果为空,则发起一个异步加载的线程,负责加载数据
- 策略2解耦)异步线程负责维护缓存的数据,定期或根据条件触发更新
1、系统预热导致启动慢 试想一下,一个系统启动需要预热半个小时。 导致系统不能做到快速应对故障宕机等问题。
2、系统内存资源耗尽 只加入数据,不能清理旧数据。 旧数据处理不及时,或者不能有效识别无用数据。
1、在多个集群环境同步?当集群规模增大,缓存的读写放大。
2、在JVM中长期占用内存?如果是堆内存,总是会影响GC。
3、缓存数据的调度处理,影响执行业务的线程,抢资源。
== > 集中处理缓存
聪明的你,思考一下:有什么缺点呢?
REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储 系统。Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内 存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
Memcached是以LiveJournal旗下Danga Interactive公司的Brad Fitzpatric为首开发的 一款开源高性能,分布式内存对象缓存系统。
Redis 官网:https://redis.io/
Redis 在线测试:http://try.redis.io/
Redis 命令参考:http://doc.redisfans.com/
《Redis 设计与实现》:http://redisbook.com/
Memcached 官网:https://memcached.org/
资源有限
问题:大量并发查询不存在的KEY,导致都直接将压力透传到数据库。
分析:为什么会多次透传呢?不存在一直为空。 需要注意让缓存能够区分KEY不存在和查询到一个空值。
解决办法:
1、缓存空值的KEY,这样第一次不存在也会被加载会记录,下次拿到有这个KEY。
2、Bloom过滤或RoaringBitmap 判断KEY是否存在。
3、完全以缓存为准,使用 延迟异步加载 的策略2,这样就不会触发更新。
问题:某个KEY失效的时候,正好有大量并发请求访问这个KEY。
分析:跟前面一个其实很像,属于比较偶然的。
解决办法:
1、KEY的更新操作添加全局互斥锁。
2、完全以缓存为准,使用 延迟异步加载 的策略2,这样就不会触发更新。
问题:当某一时刻发生大规模的缓存失效的情况,会有大量的请求进来直接打到数据库,导致数 据库压力过大升值宕机。
分析:一般来说,由于更新策略、或者数据热点、缓存服务宕机等原因,可能会导致缓存数据同 一个时间点大规模不可用,或者都更新。所以,需要我们的更新策略要在时间上合适,数据要均 匀分散,缓存服务器要多台高可用。
解决办法:
1、更新策略在时间上做到比较均匀。
2、使用的热数据尽量分散到不同的机器上。
3、多台机器做主从复制或者多副本,实现高可用。
4、实现熔断限流机制,对系统进行负载能力控制。
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