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自定义类型包括结构体、枚举、联合体,这里教会你怎么使用!
结构是一些值得集合,这些值统称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
struct tag{
memlist//成员变量
}variable-list//变量;
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> struct book //定义一个结构体的类型struct book { char author[50];//作者 char name[30]; //书名 int price; //价格 int num; //编号 }; int main() { struct book b1 = { "谭浩强", "C语言程序设计", 50, 1 };//创建一个结构体的变量b1,分别给成员变量赋值 struct book b2 = { "咸鱼", "王道书籍", 100, 2 }; struct book* pa = &b1;//把变量b1地址存到结构体指针pa中 printf("%s %s %d %d", pa->author, pa->name, pa->num, pa->price);//用pa指针去访问结构体的变量 printf("\n"); printf("%s %s %d %d", b2.author, b2.name, b2.num, b2.price);//用操作符.去访问结构体的变量 printf("\n"); return 0; }
首先得掌握结构体的对齐规则:
struct b1 //结构体的内存对齐
{
char c1;
int c2;
char c3;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct b1));
return 0;
}
根据成员变量排序的不同,所占内存大小也会不同:
代码如下:
struct b2{
char c1;
char c2;
int c3;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct b2));
return 0;
}
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
代码如下:
struct b3
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 20;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct b3));
return 0;
}
位段的内存分配
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
代码如下:
enum COLOR
{
RED = 1,
GREEN,
BLUE
};
int main()
{
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", GREEN);
printf("%d\n", BLUE);
return 0;
}
联合体是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也可以包含一系列成员,特征是这些成员公用一块空间(所以联合体也叫共用体)。
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
代码如下:
union un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union un u;
printf("%p\n", &u);
printf("%p\n", &(u.c));
printf("%p\n", &(u.i));
printf("%d\n", sizeof(union un));
return 0;
}
1.联合体的大小至少是最大成员的大小。
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
代码如下
union b1 { char c[5]; int i; }; union b2 { char c[7]; int i; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(union b1)); printf("%d\n", sizeof(union b2)); return 0; }
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