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十二章
一、UDP基础知识
1、UDP:User-Defined Primitive用户自定义原语,类似and、nand、or、xor等内置原语//UDP名和端口列表
primitive<udp_name>(<输出端口名>,(只允许一个输出端口)
<输入端口名>);
//端口说明语句
output<输出端口名>;
input<输入端口名>;
reg<输出端口名>;(可选,只有表示时序逻辑才用得到)
//UDP初始化
initial <输出端口名>=<值>
//UDP状态表
table
<状态表>
endtable
//UDP结束定义
endprimitive
2、UDP定义规则:
只能采用标量一位输入端口,允许多个输入端口
只能采用一位标量输出端口,在端口列表第一个,只能有一个输出
UDP无法处理z值,默认为x
不支持inout端口
与模块同级
二、表示组合逻辑的UDP
1、表示组合逻辑的UDP根据内部列出的表示输入输出的状态表,有输入确定输出
primitive udp_and(out,a,b)
output out;
input a,b;
table
//a,b:out;//输入顺序要与端口列表一致
0 0:0;
0 1:0;
1 0:0;
1 1:1;
endtable
endprimitive
2、表中没有的状态输出则为x
3、当输入中有一个的值与输出无关时,写为?
4、UDP调用与门级原语相同
三、表示时序逻辑的UDP
1、输出必须声明为reg
2、也可以用initial初始化
3、状态输入项可以是电平或者是跳变的形式
4、当前状态即为寄存器的当前值
5、状态表格式
<输入1> <输入2>…<输入n>:<当前状态>:<下一状态>;
6、必须列出所有输入组合
7、电平敏感的表示时序逻辑的UDP
//电平敏感锁存器
primitive latch(q,d,clock,clear);
output q;
reg q;
input d,clock,clear;
initial
q=0;
table
//d clock clear :q :q+
? ? 1 :? : 0;
1 1 0 :? : 1;
0 1 0 :? : 1;
? 0 0 :? : -;//如果clock=0,保持原状态不变
endtable
endprimitive
8、边沿敏感表示的时序逻辑的UDP
primitive edg_dff(output reg q=0,
input d,clock, clear);
table
? ? 1 : ?: 0;
? ? (10): ?: -;
1 (10) 0 : ?: 1;
0 (10) 0 : ?: 0;
? (1x) 0 : ?:-;
? (0?) 0 : ?:-;
? (x1) 0 : ?:-;
(??) ? 0 : ?:-;
endtable
endprimitive
9、状态表的同一行不准同时有多个跳变
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