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元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity),在 编译时 (compile time) 计算出 运行时 (runtime) 需要的常数、类型、代码的方法
一种函数,输入一个东西,输出一个东西,就是一种映射
输入一种类型,返回出一种类型。
//函数定义 template<typename T> class FunType<T> { public: using type = T; } template<> class FunType<int> { public: using type = char; } template<> class FunType<float> { public: using type = double; } //函数调用 FunType<float>::type num = 3.14;
建议还是用struct, 可以少写一个public
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