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最近做一个图像处理项目,要对获取的种子点进行区域生成,想到了利用堆栈了实现,但是基本上忘光了,复习了一下,实现了堆栈的两种显示和一些常用的操作。堆栈可以用数组实现,缺点是数组实现会限制堆栈的大小,而链表实现不存在这种情况。
1.堆栈的数组实现
在该实现中,我采用了指针的数组,如果喜欢也可以直接用数组的形式。
2.链表的实现
在实现代码中其实data指针完全可以去掉,因为在这些代码中可以发现data完全没气作用,但是当初写的时候有,后来也就懒得去掉了。
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