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以一个m* n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
设置一个结构体数组,里面有x,y,和pre,分别是坐标和前驱结点数(也就是这个pre数是来源于前面哪个相同迷宫位置,就比如前面结点为(5,6)存在数组中位置是10,那如果要存(5,7)这个点,那么这是这个点的前驱结点就是pre=10);
再设置一个二维数组mark和迷宫大小一样来标记这个点是不是已经存过或者是障碍。
迷宫搜索的时候可以有八个方向,上下左右和它的四个对角,这里需要用一个二维数组Direction来存储每次要走的八个方向。
我们从起点出发,每次查找当前的八个方向是否有路可以走,如果有路走就存在结构体数组中点x和y,以及该点当前在数组中的位置(也就是可以走的这一点的前驱pre),当前的点八个方向找完后,就找下一个可以走的点的八卦方向,一直到终点为止,否正就是迷宫没有解。
从终点出发进行查找,先找的终点的前驱在数组的第几位,然后根据每个找到点的前驱,一直到起始点为止。
就比如这条路径就是(1,1)——>(1,2)——> (1,3)——>(1,4)......
就是把所有可以走的路全存在了数组中,然后从终点的结点按照它的前驱来找其前面一个点,直到找到起始点。因为我们一开始就是从起始点开始存的,所以每个点的最终前驱都是起始点。所以从终点出去回溯查找的必然也是起始点。
迷宫的外围都是设置为1,作为迷宫的围墙。里面就随机生成0或者1作为通道或者作为障碍。实现代码如下所示:
- int maze[100][100]; //最大迷宫大小
- for(i=0;i<m+2;i++) //m为长,n为宽
- for(j=0;j<n+2;j++)
- {
- if(i==0||j==0||i==m+1||j==n+1) //周围是围墙
- maze[i][j]=1;
- else //其他随机为0或1
- maze[i][j]=rand()%(2);
- }
- maze[1][1]=0; //入口
- maze[m][n]=0; //出口
- for(i=0;i<m+2;i++)
- {
- for(j=0;j<n+2;j++)
- {
- printf("%4d",maze[i][j]);
-
- }
- printf("\n");
- }
-
- int path(int maze[][100],int m,int n)
- {
-
- int dir1,dir2,i; //dir1是上下,dir2是左右方向
- p[num].x=1; //起始点
- p[num].y=1;
- p[num].pre=-1; //起始点前驱为-1
- mark[p[num].x][p[num].y]=1; //标记起始点以及存储
- num++; //存储后数组数量+1
- while(count<=num){ //count为当前的查找结点为止,num为总的数组大小
- int x1=p[count].x; //如果当前为止数字在数组中大于总数量大小,则说明没找到
- int y1=p[count].y;
- for(i=0;i<=7;i++) //找八个方向可以走的路径
- {
- dir1 = Direction[i][0];
- dir2 = Direction[i][1];
- if(maze[x1+dir1][y1+dir2]==0&&(!mark[x1+dir1][y1+dir2]))
- { //如果找到方向这个点没有被标记,且不是障碍物,则进行存储
-
- p[num].x=x1+dir1;
- p[num].y=y1+dir2;
- p[num].pre=count; //存当前为止count结点为止,也是该查找为止的前驱
- mark[x1+dir1][y1+dir2]=1; //标记以及存储过
- num++; //数组大小加1
- if(x1+dir1==m&&y1+dir2==n) //如果是终点,就停止
- return 1;
- }
- }
- count++; //当前为止加1,准备找下一个路径
- }
- return 0;
- }
- void print(int maze[][100],int m,int n){
- int q = num-1, i=0; //p:寻找从出口到入口过程中行走的路径 i:计数
- line a[1001]; //储存完整路径
- while(q!=-1){//查找时只要没到入口及一直回退
- a[i].x = p[q].x;
- a[i].y = p[q].y;
- i++;
- q = p[q].pre;
- }
- i--;
- while(i>=0){//从入口到出口打印路径
- printf("(%d %d)",a[i].x,a[i].y);
- i--;
- }
- }
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- int count; //前一个点的位子
- int num; //当前点的位置或者数量
- int mark[100][100];
- int Direction[8][2] = {{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1}, {-1,0},{-1,-1},{0,-1},{1,-1} }; // 八个方向的偏移量 (逆时针)
- typedef struct{
- int x,y,pre;
- }line;
-
- line p[10000];
-
-
- int path(int maze[][100],int m,int n)
- {
-
- int dir1,dir2,i; //dir1是上下,dir2是左右方向
- p[num].x=1; //起始点
- p[num].y=1;
- p[num].pre=-1; //起始点前驱为-1
- mark[p[num].x][p[num].y]=1; //标记起始点以及存储
- num++; //存储后数组数量+1
- while(count<=num){ //count为当前的查找结点为止,num为总的数组大小
- int x1=p[count].x; //如果当前为止数字在数组中大于总数量大小,则说明没找到
- int y1=p[count].y;
- for(i=0;i<=7;i++) //找八个方向可以走的路径
- {
- dir1 = Direction[i][0];
- dir2 = Direction[i][1];
- if(maze[x1+dir1][y1+dir2]==0&&(!mark[x1+dir1][y1+dir2]))
- { //如果找到方向这个点没有被标记,且不是障碍物,则进行存储
-
- p[num].x=x1+dir1;
- p[num].y=y1+dir2;
- p[num].pre=count; //存当前为止count结点为止,也是该查找为止的前驱
- mark[x1+dir1][y1+dir2]=1; //标记以及存储过
- num++; //数组大小加1
- if(x1+dir1==m&&y1+dir2==n) //如果是终点,就停止
- return 1;
- }
- }
- count++; //当前为止加1,准备找下一个路径
- }
- return 0;
- }
-
- void print(int maze[][100],int m,int n){
- int q = num-1, i=0; //p:寻找从出口到入口过程中行走的路径 i:计数
- line a[1001]; //储存完整路径
- while(q!=-1){//查找时只要没到入口及一直回退
- a[i].x = p[q].x;
- a[i].y = p[q].y;
- i++;
- q = p[q].pre;
- }
- i--;
- while(i>=0){//从入口到出口打印路径
- printf("(%d %d)",a[i].x,a[i].y);
- i--;
- }
- }
-
- int main()
- {
- int m,n;
- printf("请输入迷宫的大小(行数和列数):");
- scanf("%d%d",&m,&n);
- int i ,j;
- /* int maze[12][12] = {
- {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
- {1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1},
- {1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1},
- {1,0,1,0,1,1,0,0,1,0,0,1},
- {1,0,1,0,0,1,0,1,1,0,0,1},
- {1,0,1,0,0,1,0,1,1,0,0,1},
- {1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1},
- {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1},
- {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1},
- {1,0,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1},
- {1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1},
- {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} };*/
- int maze[100][100];
- for(i=0;i<m+2;i++)
- for(j=0;j<n+2;j++)
- {
- if(i==0||j==0||i==m+1||j==n+1)
- maze[i][j]=1;
- else
- maze[i][j]=rand()%(2);
- }
- maze[1][1]=0;
- maze[m][n]=0;
- for(i=0;i<m+2;i++)
- {
- for(j=0;j<n+2;j++)
- {
- printf("%4d",maze[i][j]);
-
- }
- printf("\n");
- }
- /* for(i=0;i<12;i++)
- {
- for(j=0;j<12;j++)
- {
- printf("%4d",maze[i][j]);
-
- }
- printf("\n");
- }*/
- getchar();
- int a=path(maze,m,n);
- if(a == 1) {
- print(maze,m,n);
- }
- else
- printf("No path!");
- getchar();
- }
-
迷宫对于数据结构的萌新来说,是比较困难的。所以需要多理解栈和队列的思想,在看这个之前,可以先做做栈和队列其他题目,比如转进制转化等问题,再回来写迷宫问题会更好理解。
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