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栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO (Last In First Out)的原则。
栈就像弹夹一样,后压入的子弹先打出去,先压入的子弹后打出去。
下面是栈进出元素的模拟过程:
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小,并且CPU缓冲利用率也更高。
下面我们主要使用数组来实现栈。
在实现栈之前我们先要确定栈的结构:这里我们使用自定义结构体类型Stack来实现我们的栈,其中有可动态扩容的数据类型 _a,一个记录栈内所储存元素总个数(栈顶)的_top,和一个记录栈总可以存储数据元素个数的_capacity。
- typedef int STDataType;//数据类型
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* _a; //数据
- int _top; // 栈顶
- int _capacity; // 容量
- }Stack;
注:这里的对int类型进行重定义是为了我们更好的看懂STDataType只是一种数据而不仅仅是int类型。所以我们在使用栈时存储的数据并不限制于int类型,这里仅仅是举例。
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);//给栈开一个可以容纳4个数据单位的空间
- if (ps->_a == NULL)//判断开辟是否成功
- {
- perror("malloc");
- exit(-1);
- }
- ps->_capacity = 4;//初始栈容量为4
- ps->_top = 0;//初始栈内元素为0
- }
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- free(ps->_a);//释放栈数据空间
- ps->_capacity = 0;//将栈容量改为0
- ps->_top = 0;//将栈顶该为0
- }
- void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- if (ps->_capacity == ps->_top)//判断栈是否已满,满了就扩容
- {
- STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->_a, (ps->_capacity + 4) * sizeof(STDataType));
- if (temp == NULL)
- {
- perror("realloc");
- exit(-1);
- }
- ps->_a = temp;
- ps->_capacity += 4;
- }
- ps->_a[ps->_top] = data;//向栈内添加数据
- ps->_top++;//栈顶增加1
- }
-
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- if (ps->_top <= 0)//栈空就不可出栈了
- return;
- ps->_top--;
- }
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- assert(ps->_top > 0);//栈不能为空
- return ps->_a[ps->_top - 1];//返回栈顶元素
- }
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- return ps->_top;//此时栈顶元素下标-1就为栈中有效元素个数
- }
- bool StackEmpty(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- return ps->_top == 0;//判断栈是否为空
- }
- void Test()
- {
- Stack s;
- StackInit(&s);
- printf("栈是否为空:%d\n", StackEmpty(&s));
- StackPush(&s, 1);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackPush(&s, 2);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackPush(&s, 3);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackPush(&s, 4);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackPop(&s);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackPop(&s);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackPop(&s);
- printf("栈内元素个数:%d,栈顶元素数据:%d,栈是否为空:%d\n", StackSize(&s), StackTop(&s), StackEmpty(&s));
- StackDestroy(&s);
- printf("栈是否为空:%d\n", StackEmpty(&s));
- }
效果:
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<assert.h>
- #include<stdbool.h>
- // 支持动态增长的栈
- typedef int STDataType;//数据类型
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* _a; //数据
- int _top; // 栈顶
- int _capacity; // 容量
- }Stack;
- // 初始化栈
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);//给栈开一个可以容纳4个数据单位的空间
- if (ps->_a == NULL)//判断开辟是否成功
- {
- perror("malloc");
- exit(-1);
- }
- ps->_capacity = 4;//初始栈容量为4
- ps->_top = 0;//初始栈内元素为0
- }
- // 入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- if (ps->_capacity == ps->_top)//判断栈是否已满,满了就扩容
- {
- STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->_a, (ps->_capacity + 4) * sizeof(STDataType));
- if (temp == NULL)
- {
- perror("realloc");
- exit(-1);
- }
- ps->_a = temp;
- ps->_capacity += 4;
- }
- ps->_a[ps->_top] = data;//向栈内添加数据
- ps->_top++;//栈顶增加1
- }
- // 出栈
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- if (ps->_top <= 0)//栈空就不可出栈了
- return;
- ps->_top--;
- }
- // 获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- assert(ps->_top > 0);//栈不能为空
- return ps->_a[ps->_top - 1];//返回栈顶元素
- }
- // 获取栈中有效元素个数
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- return ps->_top;//此时栈顶元素下标-1就为栈中有效元素个数
- }
- // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
- bool StackEmpty(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- return ps->_top == 0;//判断栈是否为空
- }
- // 销毁栈
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
- assert(ps);//传入的指针不能为空
- free(ps->_a);//释放栈数据空间
- ps->_capacity = 0;//初始栈容量为4
- ps->_top = 0;//初始栈内元素为0
- }
本期博客就到这啦,下面将会给大家大家带来数据结构的队列实现,敬请期待~
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