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【数据结构入门】顺序表(SeqList)详解(初始化、增、删、查、改)
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栈:是一种特殊的线性表,其只允许在表尾进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈对线性表的插入和删除的位置做了限制,并没有对元素进出的时间进行限制,所以,在不是所有元素都进栈的情况下,事先进去的元素也可以出栈,只要保证是栈顶元素出栈就可以。
所以栈是:一种入栈顺序,多种出栈顺序。
比如:现在有元素1、2、3依次进栈,出栈顺序有哪些?
- 第一种:1、2、3(1进、1出、2进、2出、3进、3出)
- 第二种:3、2、1(1、2、3进,3、2、1出)
- 第三种:2、1、3(1、2进,2、1出,3进、3出)
- 第四种:1、3、2(1进、1出,2、3进,3、2出)
- 第五种:2、3、1(1、2进,2出,3进,3出,1出)
数组的首元素作为栈底,另外一端作为栈顶,同时定义一个变量 top 来记录栈顶元素在数组中的位置。
单链表的尾部作为栈底,头部作为栈顶,方便插入和删除(进栈头插,出栈头删),头指针和栈顶指针 top 合二为一。
顺序表的结构相比链表简单,不影响效率的情况下会优先使用顺序表。
这次我们用的可动态增长的数组来实现的,因为栈只会在一端进行插入和删除操作,用数组效率还是比较高,当然,也会存在一些问题,就是每次空间不够,要重新开辟空间,可能会造成一些内存浪费。
首先新建一个工程( 博主使用的是 VS2019 )
Stack.h 头文件代码如下:
#pragma once #include<stdio.h> /*printf, perror*/ #include<assert.h> /*assert*/ #include<stdlib.h> /*realloc*/ #include<stdbool.h> /*bool*/ typedef int STDataType; //类型重命名,栈中元素类型先假设为int typedef struct Stack { STDataType* a; //指向动态开辟的数组 int top; //记录栈顶位置 int capacity; //栈的容量大小 }Stack; //初始化栈 void StackInit(Stack* ps); //销毁栈 void StackDestroy(Stack* ps); //入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType x); //出栈 void StackPop(Stack* ps); //检测栈是否为空,如果为空返回true,否则返回NULL bool StackEmpty(Stack* ps); //获取栈中有效元素个数 int StackSize(Stack* ps); //获取栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps);
这里重点讲解 Stack.c 中各个接口函数的实现。
typedef int STDataType; //类型重命名,栈中元素类型先假设为int
#define N 20
struct Stack
{
STDataType a[N]; //定长数组
int top; //记录栈顶位置
}SqStack;
假设栈的容量 capacity 为 5,定义空栈时 top = -1,当栈存在一个元素时 top = 0
typedef int STDataType; //类型重命名,栈中元素类型先假设为int
typedef struct Stack
{
STDataType* a; //指向动态开辟的数组
int top; //记录栈顶位置
int capacity; //栈的容量大小
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = -1;
ps->capacity = 0;
}
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->a)
{
free(ps->a);
}
ps->a = NULL;
ps->top = -1;
ps->capacity = 0;
}
//入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType x) { assert(ps); if (ps->top == ps->capacity - 1) //检查栈空间是否满了 { //如果栈原始容量为0,新容量设为4,否则设为原始容量的2倍 int newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : (ps->capacity) * 2; //扩容至新容量 STDataType* temp = realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType)); if (temp == NULL) { perror("realloc"); exit(-1); } ps->a = temp; //更新容量 ps->capacity = newcapacity; } ps->top++; //栈顶指针加一 ps->a[ps->top] = x; //将新增元素放入栈顶空间 }
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top != -1); //栈不能为空
ps->top--; //栈顶指针减一
}
//检测栈是否为空,如果为空返回true,否则返回NULL
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == -1;
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top + 1;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps)); //栈不能为空
return ps->a[ps->top];
}
void TestStack() //测试函数 { Stack s; //初始化栈 StackInit(&s); //入栈 StackPush(&s, 1); StackPush(&s, 2); StackPush(&s, 3); StackPush(&s, 4); StackPush(&s, 5); //出栈 while (!StackEmpty(&s)) { printf("%d ", StackTop(&s)); //获取栈顶元素 StackPop(&s); } printf("\n"); //销毁栈 StackDestroy(&s); }
大家快去动手实现一下吧
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