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ESP32 读取SD卡音频文件,使用MAX98357A播放音频_arduino 播放声音 esp32s3

arduino 播放声音 esp32s3

首先,您需要将ESP32和SD卡连接起来。对于ESP32开发板,通常会有一个SPI接口,您可以使用这个接口连接到SD卡。接下来,您需要使用Arduino开发环境来编写代码以便ESP32读取SD卡中的音频文件。在编写代码时,您需要初始化SD卡,读取音频文件并使用MAX98357A芯片播放音频。

以下是基本的步骤来读取SD卡上的音频文件并在MAX98357A芯片上播放音频:

  1. 安装ESP32与SD卡。您需要将ESP32与SD卡之间的SPI引脚连接起来。通常,ESP32开发板SPI接口的引脚分配如下:

ESP32引脚

SD卡引脚

MOSI

DI(数据输入)

MISO

DO(数据输出)

SCK

CLK(时钟)

GPIO(任选)

CS(片选)

  1. 导入需要的库。您需要从Arduino库管理器中导入以下库:

  • SPI:用于ESP32与SD卡之间的通信。

  • SdFat:用于初始化和读取SD卡上的文件。

  1. 初始化SD卡。

  1. #include <SPI.h>
  2. #include <SD.h>
  3. File myFile;
  4. int chipSelect = 5;
  5. void setup() {
  6. // 初始化串口,打开调试功能
  7. Serial.begin(115200);
  8. // 初始化SD卡
  9. if (!SD.begin(chipSelect)) {
  10. Serial.println("初始化SD卡失败!");
  11. return;
  12. }
  13. Serial.println("SD卡初始化成功!");
  14. }
  1. 读取音频文件

  1. myFile = SD.open("audio.mp3");
  2. if (myFile) {
  3. // 文件已成功打开
  4. Serial.println("文件已成功打开");
  5. // 在此处添加读取音频文件的代码
  6. // 关闭文件
  7. myFile.close();
  8. } else {
  9. // 打开文件失败
  10. Serial.println("打开文件失败");
  11. }
  1. 播放音频。先要通过i2c和max98357a进行连接:

  1. #include <Wire.h>
  2. #include "Adafruit_MAX98357.h"
  3. // max98357a定义片选引脚是10
  4. int max98357a_cs = 10;
  5. // i2c地址是0x3d
  6. Adafruit_MAX98357 dac(&Wire, max98357a_cs);
  7. void setup() {
  8. // 初始化串口,打开调试功能
  9. Serial.begin(115200);
  10. // 初始化i2c
  11. Wire.begin();
  12. // 初始化max98357a
  13. if (!dac.begin()) {
  14. Serial.println("max98357a初始化失败!");
  15. return;
  16. }
  17. Serial.println("max98357a初始化成功!");
  18. }

我们可以借助ESP32的内置-直流耳机插孔播放音频,你可以通过简单易懂的音量控制杆调整音量:

  1. myFile = SD.open("audio.mp3");
  2. if (myFile) {
  3. // 文件已成功打开
  4. Serial.println("文件已成功打开");
  5. //

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