当前位置:   article > 正文

Unity 3D模型展示之控制标注_unity 3mx模型标记区域

unity 3mx模型标记区域

效果展示

在这里插入图片描述

标注隐藏显示
  • 脚本SwitchOperation中增加控制隐藏显示的方法。在初始化数据时需要给用到的switchPart.info进行赋值。

在这里插入图片描述

public void hideInfo(bool isShow, string name = "")
    {
        foreach (var item in list)
        {
            var obj = UHelper.FindTheChild(this.gameObject, item.ObjName);

            var lineRender = obj.GetComponent<LineRenderer>();
            var switchPart = obj.GetComponent<SwitchPart>();
            if (name != "" && name == obj.name)
            {
                switchPart.info.SetActive(true);
                lineRender.enabled = true;
                continue;
            }
            lineRender.enabled = isShow;
            switchPart.info.SetActive(isShow);
        }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 修改UIOperation中OnValueChanged方法。
     public void OnValueChanged(bool ison)
    {
        SwitchOperation.Instance.hideInfo(ison);
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 元件上的标注控制,在SwitchPart脚本中分别新增显示和隐藏的方法,鼠标OnMouseDown时隐藏,右击时显示。
   private void lineShow()
    {
        line.LineRender.enabled = true;
        info.SetActive(true);
    }
    private void lineHide()
    {
      
        line.LineRender.enabled = false;
        info.SetActive(false);
    }

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

在这里插入图片描述

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/AllinToyou/article/detail/660403
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号