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OpenHarmony开发实战:音乐播放器(ArkTS),HarmonyOS鸿蒙面试简历模板_arkts 播放音乐

arkts 播放音乐

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文


case StateEvent.INITIALIZED:// 设置播放源后进入initialized状态
Logger.info(TAG, ‘state initialized called’);
this.avPlayerState = PlayerState.INITIALIZED;
this.avPlayer.prepare().then(() => {
Logger.info(TAG, ‘prepare success’);
}, (err) => {
Logger.error(TAG, prepare failed,error message is: ${err.message});
})
break;

}
})
}

AVPlayer进入prepared状态,可进行音频播控操作。包括播放play()、跳转至指定位置播放seek()、暂停pause()、停止stop()等操作。

// AudioPlayerController.ets
setEventCallBack() {

this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {

switch (state) {

case StateEvent.PREPARED:
Logger.info(TAG, ‘state prepared called’);
this.avPlayer.play();
break;

}
})
}

切换歌曲播放时,需调用reset()重置资源。此时AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源。

// AudioPlayerController.ets
async play(src: media.AVFileDescriptor, seekTo: number) {

if (this.avPlayerState === PlayerState.INITIALIZED) {
await this.avPlayer.reset();
Logger.info(TAG, ‘play reset success’);
}

}

说明: 只能在initialized/prepared/playing/paused/complete/stopped/error状态调用reset()。

调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。

// AudioPlayerController.ets
async release() {
Logger.info(TAG, ‘audioPlayer release’);
if (typeof (this.avPlayer) !== ‘undefined’) {
if (this.timeId === CommonConstants.DEFAULT_TIME_ID) {
clearInterval(this.timeId);
}
await this.avPlayer.release();
this.avPlayer = undefined;
}
}

实现熄屏后播放

通过后台任务管理模块申请长时任务,可避免设备熄屏后,应用进入挂起状态。

首先在module.json5文件中配置长时任务权限和后台模式类型。

“module”: {

“abilities”: [
{

“backgroundModes”: [
“audioPlayback”
],

}
],
“requestPermissions”: [
{
“name”: “ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING”
}
],
}

在播放音乐时,申请长时任务。这样在应用切换至后台或设备熄屏后,仍可以继续播放音乐。

// BackgroundTaskUtil.ets
import wantAgent from ‘@ohos.app.ability.wantAgent’;
import backgroundTaskManager from ‘@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager’;

export class BackgroundTaskUtil {

public static startContinuousTask(context: Context) {
if (context === undefined) {
Logger.info(TAG, ‘startContinuousTask fail,context is empty.’);
return;
}
let wantAgentInfo = {
// 点击通知后需要执行的动作
wants: [
{
bundleName: CommonConstants.BUNDLE_NAME,
abilityName: CommonConstants.ABILITY_NAME
}
],
// 单击通知后的动作类型
operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
// 用户定义的私有属性
requestCode: CommonConstants.BACKGROUND_REQUEST_CODE
} as wantAgent.WantAgentInfo;

// 通过WanAgent模块的方法获取WanAgent对象
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo).then((wantAgentObj) => {
try {
backgroundTaskManager.startBackgroundRunning(context, backgroundTaskManager.BackgroundMode.AUDIO_PLAYBACK,
wantAgentObj).then(() => {
Logger.info(TAG, ‘startBackgroundRunning succeeded’);
}).catch((err: Error) => {
Logger.error(TAG, 'startBackgroundRunning failed, Cause: ’ + JSON.stringify(err));
});
} catch (error) {
Logger.error(TAG, startBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message});
}
});
}

}

暂停音乐播放,结束长时任务。

// BackgroundTaskUtil.ets
import wantAgent from ‘@ohos.app.ability.wantAgent’;
import backgroundTaskManager from ‘@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager’;

export class BackgroundTaskUtil {

public static stopContinuousTask(context: Context) {
if (context === undefined) {
Logger.info(TAG, ‘stopContinuousTask fail,context is empty.’);
return;
}
try {
backgroundTaskManager.stopBackgroundRunning(context).then(() => {
Logger.info(TAG, ‘stopBackgroundRunning succeeded’);
}).catch((err: Error) => {
Logger.error(TAG, 'stopBackgroundRunning failed Cause: ’ + JSON.stringify(err));
});
} catch (error) {
Logger.error(TAG, stopBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message});
}
}
}

最后

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