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注:
0、读懂这篇文章需要了解 OpenMP 基本用法。
1、读懂这篇文章需要了解 GIL 基本概念。
2、基本上是这篇的翻译: http://docs.cython.org/src/userguide/parallelism.html,标题是我自己取的,如有错漏、不明,敬请参详原文。
3、本篇不是使用 cython.parallel 的指南(或手册),仅作信息传播之用。
4、我之前翻译过一篇文章《OpenMP与C++:事半功倍地获得多线程的好处》有助于理解这篇文章,见:上( http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/1503817),下( http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/1507834)。
Cython 0.15 新增了 cython.parallel 模块,实现对原生并行编程的支持。现在只支持 OpenMP,以后会加入更多的后端支持。需要注意的是并行是运行在释放了 GIL 的环境下的。
此函数并行循环,OpenMP 自动构建线程池,并根据指定的调度方案分派作业给这些线程。step 参数不可为 0,如果 nogil 参数为 true,那么这个循环就会被包装在一个 nogil 环境中。shedule 参数支持 static/dynamic/guided/auto/runtime 等 OpenMP 中定义的调度机制。
thread-locality 和 reduction 是从变量进来推断决定的。在 prange 块中被赋值的变量,会被看作 lastprivate,意思是这个变量的值会是最后一次迭代的值。如果对变量使用了原地操作符,那它会被看作 reduction,意思是每条线程都拷贝了一个私有变量,然后在循环结束后应用这个操作符,并赋值给原来的变量。索引变量总是 lastprivate,而在并行块中被赋值的变量都会被看作 private,而且在离开并行块后不可用,因为无法确定它的最后的值。(译注:对这两段理解不能的话,需要阅读 OpenMP 相关文档)。
下面是一个关于 reduction 的例子:
可以在 with 语句中使用这个指令来实现代码序列的并行执行。这在为 prange 准备 thread-local 的缓冲区时非常有用。内含的 prange 将成为不并行的工作共享循环,所以一切在并行 section 中被赋值的变量在 prange 中也是 private。所有并行块中的 private 变量在离开并行块后都不可用。
thread-local 缓冲的例子:
返回线程 ID,对于 n 个线程,它们的 ID 范围是 [0, n)。
要启用 OpenMP 支持,需要把 C 或 C++ 编译器的 OpenMP 开关打开,gcc 适用的 setup.py 如下:
nogil 模式下的并行的 with 和 prange 块支持 break、continue 和 return。此外,还能够在这些块中使用 with gil 块,也可以抛出异常。但是,因为使用了 OpenMP,不能跳出了事,最好还是退出程序。以 prange() 为例,在第一次 return、break 或抛出异常后,所有线程的每一次循环都会跳过。所以如果有多个值应当返回时该返回哪个值是没有定义的,因为迭代本身是没有特定的顺序的:
因为 gcc 的一个 bug,现在嵌套并行被禁用掉了,不过,你可以在一个并行段中调用含有并行段的函数。
[1] http://www.openmp.org/mp-documents/spec30.pdf
[2] http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=49897
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