赞
踩
java.util.list接口继承自collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。
在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
● 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。 那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
● 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
● 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
提示:List接口的子类java.uilt.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。
List作为Collection集合的子接口不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法:
public void add(int index, E element);//将指定的元素,添加到该集合 中的指定位置上。
public E get(int index);//返回集合中指定位置的元素。
public E remove(int index);//移除列表中指定位置的元素,返回的是被移 除的元素。
public E set(int index, E element);//用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常。
IndexOutOfBoundsException;//索引越界异常,集合会报
ArrayIndexoutofBoundsException;//数组索引越界异常
stringIndexoutofBoundsException;//字符串索引越界异常
java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以Arraylist是最常用的集合。
开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨。这种用法是不提倡的。
java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。元素增删快,查找慢。
LinkedList是一个双向链表。
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法(该集合特有):
public void addFirst(E e);//将指定元素插入此列表的开头(等效于push)。
public void addLast(E e);//将指定元素添加到此列表的结尾(等效于add)。
public E getFirst();//返回此列表的第一个元素。
public E getLast();//返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst();//移除并返回此列表的第一个元素。
public E removelast();//移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop();//从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素(相当于removeFirst)。
public void push(E e);//将元素推入此列表所表示的堆栈。
public boolean isEmpty();//如果列表不包含元素,则返回true。
Vector类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建Vector后进行调价或者移除项的操作。(单线程,1.0最早版本的集合)
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。