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1、Eigen库只有矩阵运算功能。Eigen相对专一,面对四元数、统计、微积分等高级运算功能,我建议还是使用专业的科学运算库。
2、四阶或以下的矩阵,尤其是固定大小的矩阵如Eigen::Matrix2i,通常进行了计算优化。
3、注意一下自身和非自身的变化:
说明 | 自身 | 非自身 |
转置 | transposeInPlace | transpose |
归一化 | normalize | normalized |
adjoint | adjoinInPlace | adjoint |
4、普通矩阵运算,不包含Svd等,只需要包含:
#include <Eigen/Core>
如果进行SVD,则加上
#include <Eigen/SVD>
如果不能进行求绝对值、逆矩阵运算,加上
#include <Eigen/LU>
如果不嫌弃编译速度慢,就全加上
#include <Eigen/Dense>
还需要稀疏矩阵的话,使用
#include <Eigen/Eigen>
这样,全部库都加进去了
5、Eigen使用了缓式评估(lazy evaluation)策略,其中的运算符重载,并不返回矩阵值,而是返回一个计算表示类。最终的运算是在赋值等号operator =中进行的,这里的重载符号解释了计算表示类,然后进行矩阵运算。缓式评估的优点是计算速度快,避免多次的临时变量的创建与析构。
6、多用typedef。一个典型的3阶矩阵的表达式为:Eigen::Matrix3d。我们最好这样:
typedef Eigen::Matrix3d mat3d
以后就用mat3d表示3阶double型矩阵了。
7、如何使用SVD。一般SVD用在PCA算法中,对象一般为等阶矩阵,因此用FULL属性。
假设Matlab的代码如下:
[s,v,d] = svd(mySvd);
则相应C++代码为:
Eigen::JacobiSVD<mat3d> mySvd(ss, Eigen::ComputeFullU |Eigen::ComputeFullV);
mat3d s = mySvd.matrixU();
vec3d v = mySvd.singularValues();
mat3d d = mySvd.matrixV();
8、常用矩阵
单位矩阵:Matrix3d::Identity();
全1矩阵:Matrix3d::Ones();
零矩阵:Matrix3d::Zero();
随机矩阵:Matrix3d::Random();
三维向量:Eigen::Vector3d,本质是Matrix<double, 3,1>
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