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GUI.tooltip 控制鼠标当前通过对象的提示信息,或具有键盘焦点。当你创建GUI控件的时候,你可以传递一个提示信息给他们。这可以通过改变内容参数去自定义GUIContent物体,而不是仅仅传递一个字符串。当鼠标移到到按钮之上时,游戏视图显示的GUI工具提示
Unity 3D里的JS脚本里,通过GUI.tooltip 来获取提示信息,例如要绘制一个按钮,并且对该按钮赋予提示信息,将提示信息显示在标签里 ,具体代码如下:
GUI.Button(Rect(10,10,100,20),GUIContent("ok","thiis is right"));//在窗口坐标(10,10)处画一个宽100,高20的按钮,按钮的名称为ok ,当点击按钮时,输出this is right 提示信息
GUI.Lable(Rect(10,50,100,20),GUI.tooltip);//在窗口坐标10,50处绘制一个宽100,高20的标签,标签的内容为GUI.tooltip提供的信息
Tooltip也能用来实现 OnMouseOver / OnMouseOut 消息系统。
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