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可视化工具D3.js教程 入门 (第十二章)—— 力导向图_d3.js 力导向图

d3.js 力导向图

可视化工具D3.js教程 入门 (第十二章)—— 力导向图

力导向图适合绘制关系型的信息;下面先来说几个关于力导向图的知识点:

1、force(力模型)——是一个用以修改节点位置和速度的函数

链接

1.1、d3.forceSimulation([nodes])

创建一个新的力导向图;

1.2、simulation.force(name[, force])

如果指定了 force 则表示添加指定 name 的 force(力学模型)并返回仿真,如下:

var simulation = d3.forceSimulation(nodes).force(“charge”, d3.forceManyBody());

如果要移除对应的 name 的仿真,可以为其指定 null,如下:

simulation.force(“charge”, null);

1.3、simulation.nodes([nodes])

如果指定了 nodes 则将仿真的节点设置为指定的对象数组,并根据需要创建它们的位置和速度,然后 重新初始化并且绑定 force 返回当前仿真。如果没有指定 nodes 则返回当前仿真的节点数组。

1.4、d3.forceLink([links])

根据指定的 links 以及默认参数创建一个弹簧力模型。如果没有指定 links 则默认为空数组。

1.5、link.links([links])

如果指定了 links 则将其设置为该弹簧力模型的关联边数组,并重新计算每个边的 distance 和 strength 参数,返回当前力模型。如果没有指定 links 则返回当前力模型的边数组,默认为空。

1.6、simulation.tick()

简单来讲就是让力导向图随时更新并且动起来的。

2、drag——拖拽

d3.drag()

创建一个新的拖拽行为并返回自身。drag 既是一个对象,也是一个函数,通常通过 selection.call 被应用在选中的元素上。

d3.selectAll(".node").call(d3.drag().on(“start”, started));

3、实例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>force</title>
    <script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
</head>

<body>

    <svg height="400" width="500"></svg>

</body>

<script>

    //数据
    var nodes = [//节点集
        { name: "湖南邵阳" },
        { name: "山东莱州" },
        { name: "广东阳江" },
        { name: "山东枣庄" },
        { name: "赵匡胤" },
        { name: "刘邦" },
        { name: "李世民" },
        { name: "朱元璋" },
        { name: "班长" }
    ];
    var edges = [//边集
        { source: 0, target: 4, relation: "籍贯", value: 1.3 },
        { source: 4, target: 5, relation: "舍友", value: 1 },
        { source: 4, target: 6, relation: "舍友", value: 1 },
        { source: 4, target: 7, relation: "舍友", value: 1 },
        { source: 1, target: 6, relation: "籍贯", value: 2 },
        { source: 2, target: 5, relation: "籍贯", value: 0.9 },
        { source: 3, target: 7, relation: "籍贯", value: 1 },
        { source: 5, target: 6, relation: "同学", value: 1.6 },
        { source: 6, target: 7, relation: "朋友", value: 0.7 },
        { source: 6, target: 8, relation: "职责", value: 2 }
    ];

    var margin = 30;//边距
    var svg = d3.select('svg');
    var width = svg.attr('width');
    var height = svg.attr('height');

    //创建一个分组 并设置偏移
    var g = svg.append('g').attr('transform', 'translate(' + margin + ',' + margin + ')');


    //新建一个颜色比例尺
    var scaleColor = d3.scaleOrdinal()
        .domain(d3.range(nodes.length))
        .range(d3.schemeCategory10);

    //新建一个力导向图
    var forceSimulation = d3.forceSimulation()
        .force("link", d3.forceLink())
        .force("charge", d3.forceManyBody())
        .force("center", d3.forceCenter());


    //生成节点数据
    forceSimulation.nodes(nodes)
        .on('tick', linksTick);//这个函数下面会讲解


    //生成边数据
    forceSimulation.force('link')
        .links(edges)
        .distance(function (d, i) {
            return d.value * 100;//设置边长
        });

    //设置图形 中心点
    forceSimulation.force('center')
        .x(width / 2)//设置x坐标
        .y(height / 2)//设置y坐标

    //再来看下顶点数据 和 边数据
    console.log(nodes);
    console.log(edges);


    //绘制边  这里注意一下绘制顺序  在d3中  各元素是有层级关系的,先绘制的在下面
    var links = g.append('g')
        .selectAll('line')
        .data(edges)
        .enter()
        .append('line')
        .attr('stroke', function (d, i) {
            return scaleColor(i);//设置边线颜色
        })
        .attr('storke-width', '1');//设置边线宽度


    //绘制边上的文字
    var linksText = g.append('g')
        .selectAll('text')
        .data(edges)
        .enter()
        .append('text')
        .text(function (d, i) {
            return d.relation;
        });


    //创建节点分组
    var gs = g.selectAll('.circle')
        .data(nodes)
        .enter()
        .append('g')
        .attr('transform', function (d, i) {
            return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')'
        })
        .call(
            d3.drag()//相当于移动端的拖拽手势  分以下三个阶段
                .on('start', start)
                .on('drag', drag)
                .on('end', end)
        );

    //绘制节点
    gs.append('circle')
        .attr('r', 10)
        .attr('fill', function (d, i) {
            return scaleColor(i);
        });

    //绘制文字
    gs.append('text')
        .text(function (d, i) {
            return d.name;
        });





    function linksTick() {
        links
            .attr("x1", function (d) { return d.source.x; })
            .attr("y1", function (d) { return d.source.y; })
            .attr("x2", function (d) { return d.target.x; })
            .attr("y2", function (d) { return d.target.y; });

        linksText
            .attr("x", function (d) {
                return (d.source.x + d.target.x) / 2;
            })
            .attr("y", function (d) {
                return (d.source.y + d.target.y) / 2;
            });

        gs && gs.attr('transform', function (d, i) {
            return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
        })

    }


    function start(d) {
        if (!d3.event.active) {//event.active 属性对判断并发的拖拽手势序列中的 start 事件和 end 事件: 在拖拽手势开始时为0,在拖拽结束最后一个手势事件时为0
            //这里就是drag的过程中
            forceSimulation.alphaTarget(0.8).restart();//设置衰减系数,对节点位置移动过程的模拟,数值越高移动越快,数值范围[0,1]
        }
        d.fx = d.x;
        d.fy = d.y;
    }

    function drag(d) {
        d.fx = d3.event.x;
        d.fy = d3.event.y;
    }

    function end(d) {
        if (!d3.event.active) {
            forceSimulation.alphaTarget(0);
        }
        d.fx = null;
        d.fy = null;
    }


</script>

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