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Cocos Creator 使用protobufjs_cocoscreator protobuf

cocoscreator protobuf


前言

在使用cocos creator开发微信小程序的时候,服务器是使用的skynet,服务器与前端的通讯想使用protobuf,网上有文档,但不多,经过一天的奋斗,终于是让cocos creator能够使用protobuf
官网文档参考:
https://www.npmjs.com/package/protobufjs
https://docs.cocos.com/creator/3.5/manual/zh/scripting/modules/example.html
ps:本人是写服务器(对cocos,js,ts什么的没研究),如有错误,欢迎各位带佬指正

一、下载node.js

下载地址 https://nodejs.org/en/download(我下载的是最新的 64位的)

1.0 安装

就是一路next,注意安装的目录,我安装的是D盘下
安装目录

1.1 用户环境变量

在这里插入图片描述

1.2系统环境变量

在这里插入图片描述

二、集成到cocos上

1.0 cocos 按照官网文档提示

在这里插入图片描述

1.1 protobufjs-cli

这个也要下载一下,按照上面官网文档执行完后,是不会有pbjs和pbts的

 npm install --save protobufjs-cli
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该处使用的url网络请求的数据。

1.2 上述结果

上面执行完事后,会在项目的目录下生成这个文件夹
在这里插入图片描述
打开文件夹里面的bin目录,可以看到pbjs和pbst命令
在这里插入图片描述

1.3 准备proto文件 生成js和ts文件

在这里插入图片描述
在package.json 文件里面加上这两句

    "build-proto:pbjs": "pbjs --dependency protobufjs/minimal.js --target static-module --wrap commonjs --out ./ProtoTs/cmds.js ./Proto/*.proto",
    "build-proto:pbts": "pbts  --out ./ProtoTs/cmds.d.ts  ./ProtoTs/*.js"
# build-proto:pbjs 这个是将proto文件生成javascript文件
# build-proto:pbts 这个是将javascript文件生成对应typesceipt声明文件 这里没有加上--main参数
# cocos官网有--main参数 但是生成出来的ts文件有报错
# 没加 --main参数 生成出来的就没问题 
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在这里插入图片描述
点击调试 依次执行pbjs 和 pbts 就会生成cmds.js 文件和 cmds.d.ts 文件 且这两个文件没任何报错
在这里插入图片描述

三、使用protobuf

1.0 测试使用的proto文件

在这里插入图片描述
代码测试
在这里插入图片描述
测试结果
微信开发者工具上执行结果
在这里插入图片描述

总结

还得是我安徽吴彦祖

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