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a. 网上其实有很多成熟的时间片调度例程, 包括我最开始参加工作也是抄的网上的例程(还记得当时领导问我看明白了它的调度原理吗, 作为一个自学刚参加工作的我来说, 看懂别人的意思真的很难, 当时只能含糊其词的说看得差不多)
b. 在我看来网上的例程是有一些问题的, 计算时间的那个函数放到定时器中递减, 随着任务的增加, 定时器定时越不准确, 违背了中断的快进快出, 不过话说回来时间片本来就是一个不准确的定时.
c. 违背了软件的开闭原则, 每次添加任务都需要进去修改那个定义任务调度的数组.
d. 时间为0的任务不能添加到调度中.
e. 不能删除任务: 比如某个任务我运行了一段时间, 我根本就不会运行了, 这个时候它还是在调度, 只是我们会在内部放置一个标志位, 让它快速切出去.同时也不能在运行过程中添加任务.
1. 先说下如何定时, 通过一个int类型(32bit)来记录1ms时间过去了, 当定时中断产生中断依次将bit0-31置1, 然后在while(1)中检测有没有置1的bit, 如果有就将任务时间递减. 由于只用一个int类型计时, 这也是为什么程序最大只能支持你程序中, 不能死等超过32ms.
2. 任务的删除, 添加, 转移其实都是链表的知识, 掌握好链表就能明白了.
2.1 移植超级简单, 只需要添加三个文件: os.c, os.h, list.h; 将time_cb放到1ms定时器中断
- #include "os.h"
- #include "string.h"
-
- #define MAX_SLICE_SUPPORT 0x1F /* 程序运行过程最大允许被阻塞时间, 如果大于32ms, 将会导致计时不准 */
- volatile static unsigned int millisecond;
-
- typedef struct
- {
- unsigned int time_que;
- unsigned char bit_head;
- unsigned char bit_tail;
- }bit_time_t;
-
- bit_time_t task_time = {0};
-
- /* 任务等待队列和任务就绪队列 */
- struct list_head list_wait = LIST_HEAD_INIT(list_wait);
- struct list_head list_ready = LIST_HEAD_INIT(list_ready);
-
- void add_task(task_t *task)
- {
- if(task->time_slice == 0) /* 如果时间片设置为0, 则直接挂到就绪队列 */
- {
- list_add(&task->next, &list_ready);
- }
- else /* 否则将任务挂到等待队列 */
- {
- list_add(&task->next, &list_wait);
- }
- }
-
- void delet_task_onself(task_t *task)
- {
- list_del(&task->next);
- }
-
- static void move_task(task_t *task, struct list_head* soure_list, struct list_head* dest_list)
- {
- if(soure_list == &list_wait) /* if the task in list_wait, then move to list_ready */
- {
- list_del(&task->next);
- list_add(&task->next, dest_list);
- }
- else
- {
- /* task->time_slice is not zero can move to list_wait */
- if(task->time_slice)
- {
- list_del(&task->next);
- list_add(&task->next, dest_list);
- }
- }
- }
-
- /* 放到1ms的定时器中断里面 */
- inline void time_cb()
- {
- task_time.bit_tail = millisecond & MAX_SLICE_SUPPORT;
- task_time.time_que |= 1 << task_time.bit_tail;
- millisecond++;
- }
-
- void run_task()
- {
- task_t *node, temp_node;
-
- /* 时间队列里面是否有时间 */
- if(task_time.time_que & (1 << task_time.bit_head))
- {
- /* 将延时等待队列的时间减一 */
- list_for_each_entry(node, &list_wait, next, task_t)
- {
- node->slice_count--;
- if(node->slice_count == 0) /* 如果时间减完了, 则将当前任务挂到就绪队列 */
- {
- memcpy(&temp_node, node, sizeof(task_t));
- node->slice_count = node->time_slice;
- move_task(node, &list_wait, &list_ready);
- node = &temp_node;
- }
- }
-
- /* 将当前bit的时间清零, 并让bit_head指向下一个位置 */
- task_time.time_que &= ~(1 << task_time.bit_head);
- task_time.bit_head++;
- if(task_time.bit_head == MAX_SLICE_SUPPORT)
- {
- task_time.bit_head = 0;
- }
- }
-
- /* 执行就绪队列中的任务, 并将任务重新挂到等待队列 */
- list_for_each_entry(node, &list_ready, next, task_t)
- {
- memcpy(&temp_node, node, sizeof(task_t));
- move_task(node, &list_ready, &list_wait);
- node->task();
- node = &temp_node;
- }
- }
-
- unsigned int current_time()
- {
- return millisecond;
- }
- unsigned int time_interval(unsigned int *start_time)
- {
- if(*start_time == 0)
- {
- *start_time = millisecond;
- }
- return (millisecond > *start_time) ? (millisecond - *start_time) : (0xFFFFFFFF - *start_time + millisecond);
- }

- #ifndef LIST_H
- #define LIST_H
-
- struct list_head {
- struct list_head *next, *prev;
- };
-
- //双链表的头初始化,next, prev指向自己
- #define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
-
- //通过函数初始化头
- static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
- {
- list->next = list;
- list->prev = list;
- }
-
- //添加一个新的结点
- static inline void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next)
- {
- next->prev = new;
- new->next = next;
- new->prev = prev;
- prev->next = new;
- }
-
- //头插法
- static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
- {
- __list_add(new, head, head->next);
- }
-
- //尾插法
- static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
- {
- __list_add(new, head->prev, head);
- }
-
- //删除某个结点
- static inline void __list_del(struct list_head *prev, struct list_head *next)//将要删除的结点从链表中释放出来
- {
- next->prev = prev;
- prev->next = next;
- }
- static inline void list_del(struct list_head *entry) //这个函数才是最后的删除函数
- {
- __list_del(entry->prev, entry->next);
- entry->next = (void *)0;
- entry->prev = (void *)0;
- }
-
- //判断结点是否为空
- static inline int list_empty(const struct list_head *head)
- {
- return head->next == head;
- }
-
- //已知结构体中的某个成员的地址ptr,得到结构体的地址
- #define list_entry(ptr, type, member) \
- ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))
-
- //遍历链表, pos为链表结点, head为链表头, member为链表中的成员, type为结点类型
- #define list_for_each_entry(pos, head, member, type) \
- for (pos = list_entry((head)->next, type, member); \
- &pos->member != (head); \
- pos = list_entry(pos->member.next, type, member))
- #endif
-

- #ifndef OS_H
- #define OS_H
- #include "list.h"
- typedef struct
- {
- void (*task)();
- unsigned short time_slice;
- unsigned short slice_count;
- struct list_head next;
- }task_t;
-
- void add_task(task_t *task);
- void delet_task_onself(task_t *task);
- void run_task(void);
-
- void time_cb(void);
- unsigned int current_time(void);
- unsigned int time_interval(unsigned int *start_time);
-
- #endif

2.2 添加任务和调用
我使用了编译器特性, 自动运行程序, 这样就不需要在main函数开头手动调用函数add_task()了
- #include "./UART/uart.h"
- #include "./BaseTime/basetime.h"
- #include "os.h"
-
- static void task1(void);
-
- static task_t task_1 = {
- .task = task1,
- .time_slice = 500,
- .slice_count = 500,
- };
-
- static void task1()
- {
- printf("task1\n");
- }
-
- /* 使用编译器特性, 自动运行该程序 */
- __attribute__((constructor)) static void task1_add()
- {
- add_task(&task_1);
- }
-
-
- void task2();
- task_t task_2 = {
- .task = task2,
- .time_slice = 387,
- .slice_count = 387,
- };
- void task2()
- {
- static int count = 0;
- printf("task2ddasdfasfsafafasdsfsfsfsfsfsew\r\n");
- if(++count > 5)
- {
- delet_task_onself(&task_2);
- }
- }
-
- __attribute__((constructor)) void task2_add()
- {
- add_task(&task_2);
- }
-
- void task3()
- {
- printf("task3\r\n");
- }
-
- task_t task_3 = {
- .task = task3,
- .time_slice = 632,
- .slice_count = 632,
- };
-
- __attribute__((constructor)) void task3_add()
- {
- add_task(&task_3);
- }
-
-
-
- int main(void)
- {
- NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
- uart_init(115200);
- bsTime_Init(1004, 80);//1ms中断
-
- while(1)
- {
- run_task();
- }
- }

1.为了尽可能的节约内存, 以及程序调用的及时性, 程序运行过程最大可以等待32ms去轮询时间递减. 如果内部有死等大于32ms, 就有会导致任务执行时间不准确.
2.如果想在window验证, 由于list.h在visual studio会报错, 如果想验证需要安装gcc(在windows环境下用vscode配置gcc编译代码_windows vscode gcc-CSDN博客),
贴出keil和gcc源码, 有积分的兄弟可以支持下.也可以不下, 我已经将所有代码贴出来了.
https://download.csdn.net/download/qq_38591801/88900090
代码已放到gitee, 功能也会进一步完善, 如果有在使用中遇到bug, 可以在博客这边留言.
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