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我和前桌上课传纸条,这是一种通信方式。
而我们为什么能过在上课的时候通信?
因为我们通过在纸条上写字进行了数据的传递。
本质上而言,我们两个都能看见一份公共的资源并对其进行读写,那就是小纸条!
进程间通信的本质,就是两个进程看到同一份公共的资源,准确来说是同一个文件,并对这个资源进行read和write操作
进程间通信,实际上可以转化为两个进程对同一个文件的读写操作
目录
什么是管道
匿名管道用于具有血缘关系的进程进行进程间通信
父子进程关闭不需要的文件描述符,来达到构建单向通信的信道的目的
我们回答2个问题,既然父子各自需要关闭一个,那曾经为什么要读写都打开呢?
那为什么非要关闭一个读或写呢?不关闭也行啊
另外,文件系统中文件读写指针的读写位置只有一个,用ftell()查看,如果要能双向通信,就得再添加一个读写位置,比较麻烦
创建管道系统接口:int pipe(int pipefd[2]);
代码
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <wait.h> #include <sys/types.h> int main() { int pipefd[2] = {0}; int ret = pipe(pipefd); if(ret < 0) { perror("pipe"); return 1; } printf("pipefd[0]: %d pipefd[1]: %d\n", pipefd[0], pipefd[1]); pid_t id = fork(); if(id < 0) { perror("fork"); return 2; } else if(id == 0) { // child to write close(pipefd[0]); // 关闭子进程读端 const char* msg = "I am child to write via pipe\n"; int cnt = 5; while(cnt) { write(pipefd[1], msg, strlen(msg)); sleep(1); cnt--; } close(pipefd[1]); exit(0); } // father to read close(pipefd[1]); char buffer[64]; buffer[0] = 0; while(1) { ssize_t size = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1); if(size < 0) { perror("read"); return 3; } else if(size == 0) { break; } buffer[size] = 0; printf("father get: %s", buffer); } close(pipefd[0]); int status = 0; pid_t waitret = waitpid(id, &status, 0); printf("wait succeed! exit code: %d.\n", (status>>8)&0xff); return 0; }
匿名管道的特性
1.进程间同步
2.管道单向通信,是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道
3.管道面向字节流:读端写端都是认为我们是按照字节的方式进行写入的
4.管道只能保证具有血缘关系的进程通信,常见于父子
5.管道可以保证一定程度(4KB以内)数据读取的原子性:数据要么不被读取,要读就要全部被读走
读端 | 写端 | 现象 |
---|---|---|
不读 | 写 | 管道被写满阻塞 |
读 | 不写 | 读端被阻塞 |
不读并关闭 | 写 | OS向写端发送SIGPIPE信号 |
读 | 不写并关闭 | 读到0文件结束退出 |
1.代码验证
:如果读端不读且关闭读端,写端如何?
浪费资源,OS通过发送信号SIGPIPE终止
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <wait.h> #include <sys/types.h> int main() { int pipefd[2] = {0}; int ret = pipe(pipefd); if(ret < 0) { perror("pipe"); return 1; } printf("pipefd[0]: %d pipefd[1]: %d\n", pipefd[0], pipefd[1]); pid_t id = fork(); if(id < 0) { perror("fork"); return 2; } else if(id == 0) { // child to write close(pipefd[0]); // 关闭子进程读端 const char* msg = "I am child to write via pipe\n"; int cnt = 5; while(cnt) { write(pipefd[1], msg, strlen(msg)); sleep(1); cnt--; } close(pipefd[1]); exit(0); } // father to read // 读一次之后关闭读端 close(pipefd[1]); char buffer[64]; buffer[0] = 0; ssize_t size = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1); if(size < 0) { perror("read"); return 3; } buffer[size] = 0; printf("father get: %s", buffer); close(pipefd[0]); printf("write close\n"); int status = 0; pid_t waitret = waitpid(id, &status, 0); printf("wait succeed! exit code: %d, sig: %d\n", (status>>8)&0xff, (status)&0x7f); return 0; }
2.代码验证
:管道一般是多大?和你的计算机OS有关
4kb以内原子性的
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <wait.h> #include <sys/types.h> int main() { int pipefd[2] = {0}; int ret = pipe(pipefd); if(ret < 0) { perror("pipe"); return 1; } printf("pipefd[0]: %d pipefd[1]: %d\n", pipefd[0], pipefd[1]); pid_t id = fork(); if(id < 0) { perror("fork"); return 2; } else if(id == 0) { // child to write close(pipefd[0]); // 关闭子进程读端 const char* msg = "a"; //让写端一次写一个字节,那么写了多少次就是多少字节 int cnt = 0; while(1) { write(pipefd[1], msg, strlen(msg)); cnt++; printf("write: %d\n", cnt); } close(pipefd[1]); exit(0); } // father to read close(pipefd[1]); char buffer[64]; buffer[0] = 0; while(1) { sleep(100); ssize_t size = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1); if(size < 0) { perror("read"); return 3; } else if(size == 0) { break; } buffer[size] = 0; printf("father get: %s", buffer); } close(pipefd[0]); int status = 0; pid_t waitret = waitpid(id, &status, 0); printf("wait succeed! exit code: %d.\n", (status>>8)&0xff); return 0; }
而我们查看系统资源得:
结论:一切以实际为准:管道大小是64kb,而4kb以内管道写入是原子性的
另外,我们的竖线|
是创建了匿名管道:
sleep 100 | sleep 200 | sleep 300 &
我们发现,通过管道创建的3个进程是兄弟进程
管道也是文件,管道的生命周期随进程
实验一:通过命令行体验一下命名管道
mkfifo myfifo #创建命名管道
while :; do echo "helloworld" ; sleep 1 ;done > myfifo #写
cat < myfifo #读
可以看到,通过命名管道,我们实现了echo 和 cat两个进程之间的通信
所以说,如果我们需要2个毫不相关的进程间通信,就需要一个都能看到的资源
而普通文件,需要刷新磁盘
fifo管道文件,只存在于内存,不刷到磁盘
所以我们通过管道文件,就能实现进程间通信
实验二:实现server和client,使用命名管道实现进程间通信
server
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define PATH "./.fifo" int main() { int ret = mkfifo(PATH, 0644); if(ret < 0) { perror("mkfifo"); return 1; } int fd = open(PATH, O_RDONLY, 0644); if(fd < 0) { perror("open"); return 1; } while(1) { char buffer[128]; buffer[0] = 0; ssize_t size = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1); if(size < 0) { perror("read"); return 3; } else if(size == 0) { printf("lient quit...\n"); break; } else { buffer[size] = 0; printf("client$ %s", buffer); } } close(fd); return 0; }
client
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #define PATH "./.fifo" int main() { // wirte ssize_t fd = open(PATH, O_WRONLY, 0644); if(fd < 0) { perror("open"); return 1; } char msg[128]; while(1) { printf("client# "); fflush(stdout); msg[0] = 0; ssize_t size = read(0, msg, 127); msg[size] = 0; write(fd, msg, strlen(msg)); } close(fd); return 0; }
我们在client端,也就是写端,把写端关闭,那么读端read读到0,退出结束
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