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Hash表在计算机的应用编程中是一种很常用的数据结构,很多算法的实现都离不开它。虽然C++11标准模板库中的有hashmap类型的实现,但在工程实践中,若项目本身使用的是较低版本的C++,或是出于性能的考虑,可能需要开发出一套独立的hashmap数据类型,从而能更加方便高效的维护相关业务。出于这种目的,有必要自己梳理一下其实现代码,并分享给大家。
至于hash表实现的原理主要就两种:1、链表法,2、开放地址法。在此以链表法来实现hashmap的数据结构,相关示例代码如下:
//创建HashMap的数据结构类型
template
class HashMapper
{
public:
struct item
{
item(const KEY &key, const VALUE& value):first(key),second(value),next(NULL){}
item(const KEY &key):first(key),next(NULL){}
item():next(NULL){}
KEY first;
VALUE second;
item* next;
};
public:
HashMapper();
virtual ~HashMapper();
item* Select(const KEY &key);
const item* Select(const KEY &key) const;
int Insert(const KEY &key, const VALUE& value);
int Remove(const KEY &key);
VALUE& operator[](const KEY &key);
protected:
;
item* hash_bucket[NUM];
};
//得到指定key的map节点
Select(const KEY &key)
{
unsigned int value;
Key2Hash(key, value);
item* pCur = hash_bucket[value];
while(pCur != NULL)
{
if (key == pCur->first)
{
return pCur;
}
pCur = pCur->next;
}
return NULL;
}
// 向hashmap中插入键值对
Insert(const KEY &key, const VALUE& value)
{
unsigned int hashvalue;
Key2Hash(key, hashvalue);
//hash位置没有内容
if (hash_bucket[hashvalue] == NULL)
{
hash_bucket[hashvalue] = new item(key, value);
;
}
item* pCur = hash_bucket[hashvalue];
do
{
if (key == pCur->first)
{
;
}
if (pCur->next == NULL)
{
break;
}
else
{
pCur = pCur->next;
}
}
);
pCur->next = new item(key, value);
;
}
//删除指定key值的节点
Remove(const KEY &key)
{
unsigned int hashvalue;
Key2Hash(key, hashvalue);
item* pCur = hash_bucket[hashvalue];
item* pLast = NULL;
while(pCur != NULL)
{
if (key == pCur->first)
{
if (pLast == NULL)
{
hash_bucket[hashvalue] = pCur->next;
}
else
{
pLast->next = pCur->next;
}
delete pCur;
;
}
pLast = pCur;
pCur = pCur->next;
}
;
}
//由字符串转化为hash值,如若要求保证唯一性,则可利用MD5来转化成u long long类型
void Key2Hash(const KEY & index, unsigned int & hashvalue)
{
hashvalue = ;
int len = index.strlen();
; i < len; ++i)
{
hashvalue = ((unsigned char)index[i] + hashvalue) % hashsize;
}
}
以上示例主要实现思路是,每个KEY值经hash变换后生成对应的hashvalue,由hashvalue可在数组所构成的所有“桶”中找对指定的桶,再遍历桶中所有的KEY值,直到找到为止。
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