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在上节我们熟悉了list的底层结构和各个接口的含义后,下面我们来对list的主要接口进行模拟实现
list的底层是双向带头循环链表,所以我们先写一个节点的类,这个节点类也是一个类模板,由给定的数据类型生成相应的类
这个节点类可以写成结构体,用结构体是为了方便访问数据,不用单独写取数据接口
//list的节点
template<class T>
struct ListNode {
ListNode* _prev;
ListNode* _next;
T _data;
ListNode(const T& t = T())
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_data(t)
{}
};
其次我们写list的基本框架,其成员变量我们可以用节点声明一个头结点,根据头结点的链接关系我们就可以知道其list存放的内容
template<class T>
class mylist {
typedef ListNode<T> Node;//方便阅读
public:
//....
private:
Node* _head;
};
list的构造有无参的构造,用n个值初始化构造,迭代器区间构造
我们这里实现无参的构造,
void list_init() {
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
mylist() {
list_init();
}
初始化时其头指针和外指针指向自己:
现在我们来实现拷贝构造
拷贝构造的实现我们和vector一样依次去插入即可。
mylist(mylist<T>& ml) {
list_init();
for (const auto e : ml) {
push_back(e);
}
}
重载operator=
,这里我们可以转变一下思路,当传入一个list对象时,发生了拷贝构造,用拷贝构造的这个对象和当前要调用operator=的对象进行交换,再返回交换后的这个对象。
mylist& operator=(mylist lt)//在类中时可以省略模板参数
swap(lt);
return *this;
}
由于list的底层空间的不连续性,所以不能像string和vector一样直接用原生指针,我们要对其进行封装,使其可以像指针那样可以进行++或者–那样去使用。
template<class T>
struct List_Iterator {
typedef ListNode<T> Node;
typedef List_Iterator<T> self;
Node* _node;
//..
};
对于迭代器的构造函数,比较简单,可写可不写
template<class T>
struct List_Iterator {
typedef ListNode<T> Node;
typedef List_Iterator<T> self;
Node* _node;
List_Iterator(Node* n)
:_node(n)
{}
//..
};
我们先实现普通迭代器
既然要对这个类进行封装,那么就是为了让其可以进行++或者–等运算,所以我们需要对这些操作进行重载
重载operator++
,有前置++和后置++,
//前置++
self& operator++() {
_node = _node->_next;
return *this;
}
//后置++
self operator++(int) {
self tmp(*this);//拷贝构造
_node = _node->_next;
return tmp;
}
注:拷贝构造我们后面会实现
重载operator--
和operator++类似,我们直接上代码
//前置--
self& operator--() {
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
self operator--(int) {
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
重载operator->
,这是因为当list中存储的是其他结构体时,可以通过 it->_data 来直接访问其内容。
T* operator->() {
return &_node->_data;
}
这里来举个具体的场景,看下面的代码:
struct Exp { int _a1 = 1; int _a2 = 2; Exp(int a1 = 1,int a2 = 2) :_a1(a1) ,_a2(a2) {} }; void test() { mylist<Exp> ex; ex.push_back(Exp(1, 2)); mylist<Exp>::iterator it = ex.begin(); while (it != ex.end()) { cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl; cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl; ++it; } }
看到这段代码,你可能会一头雾水,为啥 it->_a1
可以直接访问struct的成员变量,it->不是返回的是这个结构体的指针吗?
其实这里是省略了一个->
,我们可以加一句代码来解释
struct Exp { int _a1 = 1; int _a2 = 2; Exp(int a1 = 1,int a2 = 2) :_a1(a1) ,_a2(a2) {} }; void test() { mylist<Exp> ex; ex.push_back(Exp(1, 2)); mylist<Exp>::iterator it = ex.begin(); while (it != ex.end()) { cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl; cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl; cout << it.operator->()->_a1 << it.operator->()->_a2 << endl; ++it; } }
it->_a1
中,it->
取到的是结构体对象的地址,其后面应该再用一个->
访问到其中的变量,但是后面的箭头被省略了,这里也是C++为了方便使用而做的处理。
operator*
返回的是T& 减少拷贝
T& operator* () {
return _node->_data;
}
实现了普通迭代器,现在我们终于要实现const迭代器了,现在思考一下,普通迭代器和const迭代器区别在哪,其实const迭代器的区别就是operator*和operator->
的返回值加上const。
试想一下,如果我们像vector一样只在普通迭代器前面直接加一个const。我们直接再将普通迭代器的代码拷贝一份,在operator*和operator->返回值前加上const,其余代码不变,也可以实现const迭代器。但是这样写代码难免有些冗余,如果相同的场景下要拷贝的代码有上千万行呢,难道也要拷贝吗?
所以这里我们只需在模板参数中添加两个参数Ref,Ptr。分别代表 operator和operator->的返回值,当传入的是const T或者const T&时,迭代器类会返回相应的类型。具体在list的类中再对const迭代器进行封装。
template<class T,class Ref,class Ptr> struct List_Iterator {// typedef ListNode<T> Node; typedef List_Iterator<T,Ref,Ptr> self; Node* _node; List_Iterator(Node* n) :_node(n) {} //前置++ self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } //后置++ self operator++(int) { self tmp(*this);//拷贝构造 _node = _node->_next; return tmp; } //前置-- self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } //后置-- self operator--(int) { self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } Ref operator* () { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator==(const self& s) { return _node == s._node; } bool operator!=(const self& s) { return _node != s._node; } }; template<class T> class mylist { typedef ListNode<T> Node;//方便阅读 public: typedef List_Iterator<T,T&,T*> iterator;//写成公有,类外也可以访问 typedef List_Iterator<T,const T&,const T*> const_iterator; //.... }
在list类中如何用用到iterator类呢,下面我们来实现一下:
iterator begin() {
return _head->_next;//单参数的构造函数支持隐式类型转换,
}
iterator end() {
return _head;//迭代器区间是左闭右开,end指向最后一个元素的下一个位置
}
list的插入删除比较简单,因为不用考虑数据挪动的问题,只要创建或者删除新的节点,改变前后节点的指针即可。
insert
iterator insert(iterator pos,const T& t) {
Node* newnode = new Node(t);
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return newnode;
}
erase
可能会造成迭代器失效的问题,具体原因和解决办法我们在下面讲解。
iterator erase(iterator pos) {
assert(pos != end());//会发生隐式类型转换,将指针类型转换成iterator类
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
cur = nullptr;
return next;//迭代器失效,返回删除位置的下一个位置
}
push_back()和push_front和pop_back()和pop_front
的实现可以直接复用insert,在末尾位置插入即可
void push_back(const T& t) {
insert(end(), t);
}
void push_front(const T& t) {
insert(begin(), t);
}
void pop_back() {
erase(--end());
}
void pop_front() {
erase(begin());
}
list的插入不会像vector造成迭代器失效,因为vector一旦发生扩容,其所有位置的迭代器都会失效,但是list不用扩容,当有元素插入时才创建节点,再链接到链表中。
但是list的删除会造成迭代器失效,因为删除一个节点后,这个节点的迭代器位置实际上已经不存在了,再继续使用则会出错,除非下次使用时再给其赋值。
解决办法就是让删除后返回被删除节点的下一个节点的迭代器,下面是正确的使用场景,
void Test()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
list的模拟实现部分我们讲解完了,希望大家看了后会有所收获,期待更多的C++相关的知识请大家三连一波哦
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