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在文件 packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DeviceInfoSettings.java 中
setStringSummary("build_number", Build.DISPLAY);
指定了设置--关于设备--版本号。
Build.DISPLAY即Build类中的 DISPLAY 变量,在文件frameworks/base/core/java/android/os/Build.java 中:
public static final String DISPLAY = getString("ro.build.display.id");
ro.build.display.id在文件build/tools/buildinfo.sh中:
echo "ro.build.display.id=$BUILD_DISPLAY_ID"
而BUILD_DISPLAY_ID在文件build/core/Makefile中:
BUILD_DISPLAY_ID := $(BUILD_ID).$(BUILD_NUMBER)
其中 BUILD_ID在build/core/build_id.mk中赋值
BUILD_ID := OPENMASTER
BUILD_NUMBER 在 build/core/version_defaults.mk中赋值:
BUILD_NUMBER := eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)
所以在版本号中会出现编译时间的字段。
ro.build.display.id编译后保持在system下的build.prop文件。
一、版本号
1 显示版本号的代码在
packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DeviceInfoSettings.java
在public void onCreate(Bundle icicle) 函数中,setStringSummary(KEY_BUILD_NUMBER, Build.DISPLAY);这一句中设置的。
将这句代码改为:setStringSummary(KEY_BUILD_NUMBER, Build.MY_VER);
当然也可以把第二个参数直接改为一个版本号的字符串也可以,这样就不需要后面的步骤。
2 Build.DISPLAY这个变量是在frameworks/base/core/java/android/os/Build.java定义的
public static final String DISPLAY = getString(“ro.build.display.id”);
我们可以在下面增加自己的版本的字符串
public static final String MY_VER = getString(“ro.version”);
3 增加自己的环境变量
在device目录下找到system.prop文件,增加ro.version=V1.0
4 重新编译,有的时候make后自己新加的环境变量没有生效,可以把out目录下的build.prop删除,再重新编译。
二、Android版本
1 显示版本号的代码在
packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DeviceInfoSettings.java
在public void onCreate(Bundle icicle)函数中,setStringSummary(KEY_FIRMWARE_VERSION, Build.VERSION.RELEASE);这一句中设置的。可以将第二个参数直接改为一个版本号的字符串就可以。
也可以在alps\build\core\version_defaults.mk文件中修改:PLATFORM_VERSION := 7.1 的Android版本
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