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Vue2.0 响应式数据的原理_vue 2.0 响应式数据的原理

vue 2.0 响应式数据的原理

Vue2.0 响应式数据的原理

整体思路是数据劫持+观察者模式

对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)。

相关代码如下

  1. class Observer {
  2. // 观测值
  3. constructor(value) {
  4. this.walk(value);
  5. }
  6. walk(data) {
  7. // 对象上的所有属性依次进行观测
  8. let keys = Object.keys(data);
  9. for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
  10. let key = keys[i];
  11. let value = data[key];
  12. defineReactive(data, key, value);
  13. }
  14. }
  15. }
  16. // Object.defineProperty数据劫持核心 兼容性在ie9以及以上
  17. function defineReactive(data, key, value) {
  18. observe(value); // 递归关键
  19. // --如果value还是一个对象会继续走一遍odefineReactive 层层遍历一直到value不是对象才停止
  20. // 思考?如果Vue数据嵌套层级过深 >>性能会受影响
  21. Object.defineProperty(data, key, {
  22. get() {
  23. console.log("获取值");
  24. //需要做依赖收集过程 这里代码没写出来
  25. return value;
  26. },
  27. set(newValue) {
  28. if (newValue === value) return;
  29. console.log("设置值");
  30. //需要做派发更新过程 这里代码没写出来
  31. value = newValue;
  32. },
  33. });
  34. }
  35. export function observe(value) {
  36. // 如果传过来的是对象或者数组 进行属性劫持
  37. if (
  38. Object.prototype.toString.call(value) === "[object Object]" ||
  39. Array.isArray(value)
  40. ) {
  41. return new Observer(value);
  42. }
  43. }

数组考虑性能原因没有用 defineProperty 对数组的每一项进行拦截,而是选择对 7 种数组(push,shift,pop,splice,unshift,sort,reverse)方法进行重写(AOP 切片思想)

所以在 Vue 中修改数组的索引和长度是无法监控到的。需要通过以上 7 种变异方法修改数组才会触发数组对应的 watcher 进行更新

相关代码如下

  1. // src/obserber/array.js
  2. // 先保留数组原型
  3. const arrayProto = Array.prototype;
  4. // 然后将arrayMethods继承自数组原型
  5. // 这里是面向切片编程思想(AOP)--不破坏封装的前提下,动态的扩展功能
  6. export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
  7. let methodsToPatch = [
  8. "push",
  9. "pop",
  10. "shift",
  11. "unshift",
  12. "splice",
  13. "reverse",
  14. "sort",
  15. ];
  16. methodsToPatch.forEach((method) => {
  17. arrayMethods[method] = function (...args) {
  18. // 这里保留原型方法的执行结果
  19. const result = arrayProto[method].apply(this, args);
  20. // 这句话是关键
  21. // this代表的就是数据本身 比如数据是{a:[1,2,3]} 那么我们使用a.push(4) this就是a ob就是a.__ob__ 这个属性就是上段代码增加的 代表的是该数据已经被响应式观察过了指向Observer实例
  22. const ob = this.__ob__;
  23. // 这里的标志就是代表数组有新增操作
  24. let inserted;
  25. switch (method) {
  26. case "push":
  27. case "unshift":
  28. inserted = args;
  29. break;
  30. case "splice":
  31. inserted = args.slice(2);
  32. default:
  33. break;
  34. }
  35. // 如果有新增的元素 inserted是一个数组 调用Observer实例的observeArray对数组每一项进行观测
  36. if (inserted) ob.observeArray(inserted);
  37. // 之后咱们还可以在这里检测到数组改变了之后从而触发视图更新的操作--后续源码会揭晓
  38. return result;
  39. };
  40. });

 

 

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