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回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
我的理解就是,在某个事件发生时,调用函数,实现异步的通信。比如,用户在dialog里面按键操作调整某个值之后,需要在主界面显示这个值,使用回调函数,在主界面改变这个值。就像我干完活了,然后打电话,告诉你结果。
以dialog里面按键调节某个值,主界面显示这个值,并跟随变化。
1,回调函数在Android中属于一个接口类,首先在dialog中定义一个接口。
- public interface OnCallBack {
- void soundVelocityParamChange();//功能1
- void dialogClose(); //功能2
- //功能3
- //...
- }
2,定义一个接口对象。
private DialogViewParamSoundVelocity.OnCallBack callBack;
3,定义⼀个⽅法可以对当前接⼝的对象进⾏赋予。
此方法会在主界面使用。
- public void setCallBack(DialogViewParamSoundVelocity.OnCallBack callBack) {
- this.callBack = callBack;
- }
4,在需要的地方放置回调函数。
- @Override
- public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
- if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
- callBack.dialogClose(); //callBack
- return true;
-
- }
- return super.onKeyDown(keyCode, event);
- }
以上都是在dialog界面里面操作。以下在主界面操作。
5,在主界面实现回调函数。
- DialogViewParamSoundVelocity dialogViewSoundVelocity = new DialogViewParamSoundVelocity(mActivity);
- dialogViewSoundVelocity.showBottom();
- dialogViewSoundVelocity.setCallBack(new DialogViewParamSoundVelocity.OnCallBack() {
- @Override
- public void soundVelocityParamChange() {
- tv_sound_velocity_value.setText(GlobalPublicVariable.passageway.getSoundVelocity());
-
- }
- @Override
- public void dialogClose() {
- GlobalPublicVariable.dialogIsOpen = false;
- // ll_sound_velocity.setClickable(true);
- }
- });
可以看出,在主界面中的实现函数里,可以进行回调之后的一些操作,比如更改数据,保存数据或其他一些动作等。
Java 中没有指针的概念,通过接口和内部类的方式实现回调的功能:
待续
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