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用Java的GUI制作一个按钮式的计算器,实现加减乘除,清屏。_java实现计算器清除代码

java实现计算器清除代码

用java的GUI制作简易的计算器

在这里插入图片描述
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*设计一个按钮式计算器
----------------
----------------
1   2   3   +  |
4   5   6   -  |
7   8   9   x  |
清除 0   =   ÷  |
 */
public class G07_1 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame4();
    }
}

/*第一步,设计计算器的界面,先定义界面的初始参数,然后将界面通过列表布局,分为5行一列
   第一行:先写装按钮的容器:画布,(如果不写画布那么默认五行,一行一个按钮)文本框,显示输入的数值及最后的结果
   第二行:画布,数值1,2,3,+这四个按钮
   第三行:以此类推,和第二行差不多
   注:这些按钮,文本框,画布的定义只能在构造方法外面,因为我们要使文本框作用域包含整个类,这样才能在本类的实现
   ActionListener接口的方法中使用文本框,所以将监听器的实现方法直接写在类中,则类即为此接口的实现类,也可使用
   内部类方法,这样做完全是因为我们要使用的文本框其作用域只能有这么大,只能被迫将接口的实现写在同一个类中
    */
class MyFrame4 extends Frame implements ActionListener {
//第1.1步,创建每行的组件。
    //文本框
    TextField textField = new TextField();

    //创建第二行的组件容器画布,用列表布局。
    Panel panel1 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
    Button button1 = new Button("1");
    Button button2 = new Button("2");
    Button button3 = new Button("3");
    Button buttonplus = new Button("+");

    //创建第3行的组件容器画布,用列表布局。
    Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
    Button button4 = new Button("4");
    Button button5 = new Button("5");
    Button button6 = new Button("6");
    Button buttonreduce = new Button("-");

    //创建第4行的组件容器画布,用列表布局.
    Panel panel3 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
    Button button7 = new Button("7");
    Button button8 = new Button("8");
    Button button9 = new Button("9");
    Button buttonride = new Button("x");

    //创建第5行的组件容器画布,用列表布局。
    Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
    JButton button_eliminate = new JButton("清屏");
    Button button0 = new Button("0");
    Button button_equal = new Button("=");
    Button button_except = new Button("÷");

    public  MyFrame4(){
//第1.2步定义界面初始参数,写在构造方法内
        //界面居中
        setBounds(((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width) / 2) - 250, ((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height) / 2) - 250, 500, 500);

        //界面五行一列布局
        setLayout(new GridLayout(5, 1));

        //界面可见性
        setVisible(true);

//第1.3步,将所有组件添加到对应的界面或者画布中
        //文本框写入
        add(textField);

        //第二行写入
        panel1.add(button1);
        panel1.add(button2);
        panel1.add(button3);
        panel1.add(buttonplus);
        add(panel1);

        //第三行写入
        panel2.add(button4);
        panel2.add(button5);
        panel2.add(button6);
        panel2.add(buttonreduce);
        add(panel2);

        //第四行写入
        panel3.add(button7);
        panel3.add(button8);
        panel3.add(button9);
        panel3.add(buttonride);
        add(panel3);

        //第五行写入
        panel4.add(button_eliminate);
        panel4.add(button0);
        panel4.add(button_equal);
        panel4.add(button_except);
        add(panel4);

//第1.4步,将所有的按钮设置监听器
        /*监听前可以将所有按钮存储在集合中,这样可以减少重复代码,集合类型直接用Button,

         */

        ArrayList<Button> arrayList=new ArrayList<>();
        //用工具类来一次性填写多个参数,注:button_eliminate,类型不是Button而是JButton所以,单独拿出来监听
        Collections.addAll(arrayList,button0,button1,button2,button4,button5,button6,button7,button8,button9,button_equal,button_except,buttonplus,button3,buttonreduce,buttonride);

        //遍历集合并定于监听器,且先行写出button_eliminate的监听器,参数因为是在本类中实现类,所以直接填this
        button_eliminate.addActionListener(this);
        for(Button button:arrayList){
            button.addActionListener(this);
        }
        //附加结束程序进程的功能,可忽略
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {

                //窗口关闭需要做的事情
                System.exit(0);
            }
        });

    }
/*第二步,对所有的按钮和文本框进行联系,点击按钮,按钮代表的名字将在文本框显示,
    且当点击“=”时,将自动计算对应的值并在文本框中只显示结果,如,依次点“1” “+”
    “1” “=”,文本框最终会显示”2“    ,这一切都要在实现方法中写即actionPerformed方法中
    */
    String str1="";//用来存储所有按下的按钮值
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        //获取按钮名字
        String str = e.getActionCommand();

        /*
        因为具有特殊功能的按钮只有“=”和“清屏”所以我们可以用if语句将其分为三类,
        普通的按钮:只是在框中显示自身的值
        “=”按钮:计算对应的值
        "清屏"按钮:清除文本框中的内容,以重新计算
         */
        if(str.equals("=")){
            /*
            按下=号后,我们能够得到的只是文本框中的一串字符串,而且里面还有+,-,x,÷四个不能进行常规转换
            的字符,所以就可以使用字符串切割方法:split(),如果分隔符“+,-,x,÷”分割成功,返回的数组中
            会有两个参数,如果没有成功,则只有一个参数,所以依据这个特性,可以判断分隔符是哪个,也就是说,
            可以知道是进行什么运算,那我们可以将数组中的两个字符串元素用Integer类,转换成int类型进行计算
            ,然后又转换回来进行输出
             */
            String text=textField.getText();//获取文本框内容
            String[] text1;//分割后存储的数组
            int c;//运算后的结果
            if ((text1 = text.split("\\+")).length == 2) {
                c = Integer.parseInt(text1[0]) + Integer.parseInt(text1[1]);
                textField.setText(String.valueOf(c));

            } else if ((text1 = text.split("-")).length == 2) {
                c = Integer.parseInt(text1[0]) - Integer.parseInt(text1[1]);
                textField.setText(String.valueOf(c));

            } else if ((text1 = text.split("x")).length == 2) {
                c = Integer.parseInt(text1[0]) * Integer.parseInt(text1[1]);
                textField.setText(String.valueOf(c));

            } else if ((text1 = text.split("÷")).length == 2) {
                c = Integer.parseInt(text1[0]) / Integer.parseInt(text1[1]);
                textField.setText(String.valueOf(c));

            }
        }else if(str.equals("清屏")){
            /*
            清屏操作除了要将累积存储的值str1重置外,还要将文本框清屏
             */
            str1 = "";
            textField.setText("");
        }else{
            /*当按下普通按钮时,文本框要显示对应的值外,之前按下的普通按钮的值也不能被清除掉
            但是setText()方法是清屏后再输出括号中的参数,所以我们可以将所有的参数累积存储,
            保证不会将之前的值给清除掉,所以我们在此方法的外面定义str1用来存储所有按下的按钮值
             */
            //输出所以按下的按钮值
            textField.setText(str1=str1+str);
        }
    }
/*
-----------------------------------------------------------------------------------------
以上是计算器的基本实现,如果想进一步优化如,点击程序右上角的X能够将程序结束,这个功能我们采用适配器模式
addWindowListener(new WindowAdapter() {
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {

        //窗口关闭需要做的事情
        System.exit(0);
    }
});
 */
}
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