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用java的GUI制作简易的计算器
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*设计一个按钮式计算器 ---------------- ---------------- 1 2 3 + | 4 5 6 - | 7 8 9 x | 清除 0 = ÷ | */ public class G07_1 { public static void main(String[] args) { new MyFrame4(); } } /*第一步,设计计算器的界面,先定义界面的初始参数,然后将界面通过列表布局,分为5行一列 第一行:先写装按钮的容器:画布,(如果不写画布那么默认五行,一行一个按钮)文本框,显示输入的数值及最后的结果 第二行:画布,数值1,2,3,+这四个按钮 第三行:以此类推,和第二行差不多 注:这些按钮,文本框,画布的定义只能在构造方法外面,因为我们要使文本框作用域包含整个类,这样才能在本类的实现 ActionListener接口的方法中使用文本框,所以将监听器的实现方法直接写在类中,则类即为此接口的实现类,也可使用 内部类方法,这样做完全是因为我们要使用的文本框其作用域只能有这么大,只能被迫将接口的实现写在同一个类中 */ class MyFrame4 extends Frame implements ActionListener { //第1.1步,创建每行的组件。 //文本框 TextField textField = new TextField(); //创建第二行的组件容器画布,用列表布局。 Panel panel1 = new Panel(new GridLayout(1, 4)); Button button1 = new Button("1"); Button button2 = new Button("2"); Button button3 = new Button("3"); Button buttonplus = new Button("+"); //创建第3行的组件容器画布,用列表布局。 Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(1, 4)); Button button4 = new Button("4"); Button button5 = new Button("5"); Button button6 = new Button("6"); Button buttonreduce = new Button("-"); //创建第4行的组件容器画布,用列表布局. Panel panel3 = new Panel(new GridLayout(1, 4)); Button button7 = new Button("7"); Button button8 = new Button("8"); Button button9 = new Button("9"); Button buttonride = new Button("x"); //创建第5行的组件容器画布,用列表布局。 Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(1, 4)); JButton button_eliminate = new JButton("清屏"); Button button0 = new Button("0"); Button button_equal = new Button("="); Button button_except = new Button("÷"); public MyFrame4(){ //第1.2步定义界面初始参数,写在构造方法内 //界面居中 setBounds(((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width) / 2) - 250, ((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height) / 2) - 250, 500, 500); //界面五行一列布局 setLayout(new GridLayout(5, 1)); //界面可见性 setVisible(true); //第1.3步,将所有组件添加到对应的界面或者画布中 //文本框写入 add(textField); //第二行写入 panel1.add(button1); panel1.add(button2); panel1.add(button3); panel1.add(buttonplus); add(panel1); //第三行写入 panel2.add(button4); panel2.add(button5); panel2.add(button6); panel2.add(buttonreduce); add(panel2); //第四行写入 panel3.add(button7); panel3.add(button8); panel3.add(button9); panel3.add(buttonride); add(panel3); //第五行写入 panel4.add(button_eliminate); panel4.add(button0); panel4.add(button_equal); panel4.add(button_except); add(panel4); //第1.4步,将所有的按钮设置监听器 /*监听前可以将所有按钮存储在集合中,这样可以减少重复代码,集合类型直接用Button, */ ArrayList<Button> arrayList=new ArrayList<>(); //用工具类来一次性填写多个参数,注:button_eliminate,类型不是Button而是JButton所以,单独拿出来监听 Collections.addAll(arrayList,button0,button1,button2,button4,button5,button6,button7,button8,button9,button_equal,button_except,buttonplus,button3,buttonreduce,buttonride); //遍历集合并定于监听器,且先行写出button_eliminate的监听器,参数因为是在本类中实现类,所以直接填this button_eliminate.addActionListener(this); for(Button button:arrayList){ button.addActionListener(this); } //附加结束程序进程的功能,可忽略 addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { //窗口关闭需要做的事情 System.exit(0); } }); } /*第二步,对所有的按钮和文本框进行联系,点击按钮,按钮代表的名字将在文本框显示, 且当点击“=”时,将自动计算对应的值并在文本框中只显示结果,如,依次点“1” “+” “1” “=”,文本框最终会显示”2“ ,这一切都要在实现方法中写即actionPerformed方法中 */ String str1="";//用来存储所有按下的按钮值 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //获取按钮名字 String str = e.getActionCommand(); /* 因为具有特殊功能的按钮只有“=”和“清屏”所以我们可以用if语句将其分为三类, 普通的按钮:只是在框中显示自身的值 “=”按钮:计算对应的值 "清屏"按钮:清除文本框中的内容,以重新计算 */ if(str.equals("=")){ /* 按下=号后,我们能够得到的只是文本框中的一串字符串,而且里面还有+,-,x,÷四个不能进行常规转换 的字符,所以就可以使用字符串切割方法:split(),如果分隔符“+,-,x,÷”分割成功,返回的数组中 会有两个参数,如果没有成功,则只有一个参数,所以依据这个特性,可以判断分隔符是哪个,也就是说, 可以知道是进行什么运算,那我们可以将数组中的两个字符串元素用Integer类,转换成int类型进行计算 ,然后又转换回来进行输出 */ String text=textField.getText();//获取文本框内容 String[] text1;//分割后存储的数组 int c;//运算后的结果 if ((text1 = text.split("\\+")).length == 2) { c = Integer.parseInt(text1[0]) + Integer.parseInt(text1[1]); textField.setText(String.valueOf(c)); } else if ((text1 = text.split("-")).length == 2) { c = Integer.parseInt(text1[0]) - Integer.parseInt(text1[1]); textField.setText(String.valueOf(c)); } else if ((text1 = text.split("x")).length == 2) { c = Integer.parseInt(text1[0]) * Integer.parseInt(text1[1]); textField.setText(String.valueOf(c)); } else if ((text1 = text.split("÷")).length == 2) { c = Integer.parseInt(text1[0]) / Integer.parseInt(text1[1]); textField.setText(String.valueOf(c)); } }else if(str.equals("清屏")){ /* 清屏操作除了要将累积存储的值str1重置外,还要将文本框清屏 */ str1 = ""; textField.setText(""); }else{ /*当按下普通按钮时,文本框要显示对应的值外,之前按下的普通按钮的值也不能被清除掉 但是setText()方法是清屏后再输出括号中的参数,所以我们可以将所有的参数累积存储, 保证不会将之前的值给清除掉,所以我们在此方法的外面定义str1用来存储所有按下的按钮值 */ //输出所以按下的按钮值 textField.setText(str1=str1+str); } } /* ----------------------------------------------------------------------------------------- 以上是计算器的基本实现,如果想进一步优化如,点击程序右上角的X能够将程序结束,这个功能我们采用适配器模式 addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { //窗口关闭需要做的事情 System.exit(0); } }); */ }
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