基本概念介绍
- 命名空间(namespace)
XML 命名空间提供避免元素命名冲突的方法。—w3school.com
打个比方,A学校有名学生叫做林小明,B学校也有名学生叫林小明,那我们如何识别这两名拥有相同名字的同学呢?这时候命名空间就派上用场了。A和B此时就可以被当成是命名空间了。也就是说,命名空间里面存放的是特定属性的集合,
Android中常见的命名空间
android
- xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
在Android布局文件中我们都必须在根元素上定义这样一个命名空间,接下来对这行代码进行逐一讲解:
xmlns:即xml namespace,声明我们要开始定义一个命名空间了
android处于这个位置的字符串,我们称作namespace-prefix,实际上它代表的含义就是赋予命名空间一个名字
http://schemas.android.com/apk/res/android这看起来是一个URL,但是这个地址是不可访问的。实际上这是一个URI(统一资源标识符),所以它的值是固定不变的,相当于一个常量)。
那么这行代码有什么作用呢?在我们写在根元素的代码的可以引用到命名空间中的属性,如:
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<
LinearLayout
xmlns
:
android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android
:
layout_width
=
"match_parent"
android
:
layout_height
=
"match_parent"
>
<
TextView
android
:
layout_width
=
"wrap_content"
android
:
layout_height
=
"wrap_content"
android
:
layout_gravity
=
"center"
android
:
text
=
"New Text"
android
:
id
=
"@+id/textView"
/
>
<
/
LinearLayout
>
|
在这个布局中,只要以android:开头的属性便是引用了命名空间中的属性,上面已经提到过,android便是赋予命名空间一个名字,就跟我们平时在定义变量一样,所以这个名字也可以取成是我们喜欢的,比如我把它取成myns,那么上面的代码我们也可以写成:
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|
<
LinearLayout
xmlns
:
myns
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
myns
:
layout_width
=
"match_parent"
myns
:
layout_height
=
"match_parent"
>
<
TextView
myns
:
layout_width
=
"wrap_content"
myns
:
layout_height
=
"wrap_content"
myns
:
layout_gravity
=
"center"
myns
:
text
=
"New Text"
myns
:
id
=
"@+id/textView"
/
>
<
/
LinearLayout
>
|
这样的代码看起来不符合规范,但是它确是可以正常编译成功的!
注意:在Android中,是必须给命名空间起一个别名的,因为在Android中不止有一种命名空间存在!
接下来介绍另外两种常用的命名空间:
tools
xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”
我们可以把他理解为一个工具(tools)的命名空间,是帮助开发人员的工具.它的作用只于开发阶段发挥,当app被打包时,所有关于tools属性将都会被摒弃掉!
例如,基本上在android命名空间内的属性,我们想在编写代码阶段测试某个组件在屏幕上的效果,而当app安装到手机上时,摒弃掉这条代码,那么我们就可以用tools命名空间来代替掉android:
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|
<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
<
LinearLayout
xmlns
:
android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns
:
tools
=
"http://schemas.android.com/tools"
android
:
orientation
=
"vertical"
android
:
layout_width
=
"match_parent"
android
:
layout_height
=
"match_parent"
>
<
TextView
tools
:
layout_gravity
=
"center"
android
:
layout_width
=
"wrap_content"
android
:
layout_height
=
"wrap_content"
android
:
text
=
"Hello,World"
/
>
<
/
LinearLayout
>
|
以上是在layout中的布局,当我们切换到视图窗口(Design)中查看时,看到的是标签顶部居中显示:
然后,当我们运行到手机上时,确是这样的:
如上所示,tools:layoutgravity=”center”确实在运行后背抛弃掉了!
这是tools的用法之一,tools自己的命名空间内也有一些独特的属性,例如:
context,这个属性后面跟的是一个Activtiy的完整包名,它有什么作用呢?
当我们设置一个Activity主题时,是在AndroidManifest.xml中设置中,而主题的效果又只能在运行后在Activtiy中显示,借助context属性,我们便可以在开发阶段中看到设置在Activity中的主题在布局中的效果,
tools:context=”com.littlehan.myapplication.MainActivity”
在布局中加入这行代码,便design视图中看到与MainActivity绑定主题的效果
当我们在Activity上加载一个fragment时,是需要在运行后才可以看到加载后的效果,有没有方法在测试阶段就在布局预览窗口上显示呢?答案是有的,借助layout属性,例如,
在布局中加入这样一行代码:
tools:layout=@layout/yourfragmentlayoutname
这样你的编写的fragment布局就会预览在指定主布局上了
自定义命名空间
app
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
前面讲的都是Android自带的命名空间,那么我们如何定义属于自己的命名空间。 通常自定义命名空间往往是和自定义View分不开的,当Android自带的控件不能满足我们的需求时,我们会自己去绘制一些View,而要为这些自定义View加上自定义的属性时,这时候就需要我们去创建属于自己的命名空间。开头已经说了,命名空间里面存放的是特定属性的集合,这样一来,思路就很清晰,也就是说自定义命名空间的实际过程就是去自定义属性。我们通过一个简单的自定义TextView来学习下自定义命名空间是怎么一回事,自定义View的过程可以分成以下几个步骤:
继承View类
创建一个类名为CustomTextView继承View
(View是所有视图的父类)并实现它三个构造方法
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public
class
CustomTextView
extends
View
{
private
Paint
mPaint
=
new
Paint
(
Paint
.
ANTI_ALIAS_FLAG
)
;
//画笔
public
CustomTextView
(
Context
context
)
{
super
(
context
)
;
}
public
CustomTextView
(
Context
context
,
AttributeSet
attrs
)
{
this
(
context
,
attrs
,
0
)
;
//注意不是super(context,attrs,0);
}
public
CustomTextView
(
Context
context
,
AttributeSet
attrs
,
int
defStyleAttr
)
{
super
(
context
,
attrs
,
defStyleAttr
)
;
}
}
|
绘制视图
重载onDraw()方法绘制一个一段文本
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@
Override
protected
void
onDraw
(
Canvas
canvas
)
{
super
.
onDraw
(
canvas
)
;
canvas
.
drawText
(
"I am a CustomTextView"
,
100
,
100
,
mPaint
)
;
}
|
引入布局
将自定义的控件引入布局
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<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
<
RelativeLayout
xmlns
:
android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android
:
layout_width
=
"match_parent"
android
:
layout_height
=
"match_parent"
android
:
background
=
"#ffffff"
>
<
com
.
littlehan
.
customtextview
.
CustomTextView
android
:
layout_width
=
"wrap_content"
android
:
layout_height
=
"wrap_content"
/
>
<
/
RelativeLayout
>
|
到了这里,一个自定义的控件就被引入布局使用了,我们可以切换到视图窗口看看效果
但是,这个控件是固定死的,它并不能自定义文本和颜色。接下来我们来定义这两个功能。这个功能的实现实际上就是XML创建自定义属性和在自定义View中解析属性的过程
自定义属性
创建一个values根目录下新建一个名为attrs的xml文件来自定义我们的属性(在这里定义的属性便是我们自定义命名空间里面的属性)
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<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
<
resources
>
<
declare
-
styleable
name
=
"CustomTextView"
>
<
attr
name
=
"customColor"
format
=
"color"
/
>
<
attr
name
=
"customText"
format
=
"string"
/
>
<
/
declare
-
styleable
>
<
/
resources
>
|
name定义的是属性的名字
format定义的是属性的类型
解析属性
在CustomeTextView中解析这些属性
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public
class
CustomTextView
extends
View
{
private
int
mColor
=
Color
.
RED
;
//默认为红色
private
String
mText
=
"I am a Custom TextView"
;
//默认显示该文本
private
Paint
mPaint
=
new
Paint
(
Paint
.
ANTI_ALIAS_FLAG
)
;
//画笔
public
CustomTextView
(
Context
context
)
{
super
(
context
)
;
// init();
}
public
CustomTextView
(
Context
context
,
AttributeSet
attrs
)
{
this
(
context
,
attrs
,
0
)
;
//注意不是super(context,attrs,0);
init
(
)
;
}
public
CustomTextView
(
Context
context
,
AttributeSet
attrs
,
int
defStyleAttr
)
{
//解析自定义属性
super
(
context
,
attrs
,
defStyleAttr
)
;
TypedArray
typedArray
=
context
.
obtainStyledAttributes
(
attrs
,
R
.
styleable
.
CustomTextView
)
;
mColor
=
typedArray
.
getColor
(
R
.
styleable
.
CustomTextView_customColor
,
Color
.
RED
)
;
// 如果没有判断,当没有指定该属性而去加载该属性app便会崩溃掉
if
(
typedArray
.
getText
(
R
.
styleable
.
CustomTextView_customText
)
!=
null
)
{
mText
=
typedArray
.
getText
(
R
.
styleable
.
CustomTextView_customText
)
.
toString
(
)
;
}
typedArray
.
recycle
(
)
;
//释放资源
init
(
)
;
}
private
void
init
(
)
{
mPaint
.
setColor
(
mColor
)
;
// 为画笔添加颜色
}
@
Override
protected
void
onDraw
(
Canvas
canvas
)
{
super
.
onDraw
(
canvas
)
;
canvas
.
drawText
(
mText
,
100
,
100
,
mPaint
)
;
}
}
|
这样解析属性便完成了
使用自定义属性
声明自定义命名空间并写入属性
想要使用自己定义的属性,我们还需要最后一步,那就是引入这些属性的命名空间的位置,在布局文件的根元素下插入这样一行代码:
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
这行代码看不起并不像我们自己去自定义了一个命名空间,实际上也可以这么写:
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res/com.littlehan.customtextview”
在res/后面填写我们的包名即可。但是,在我自己Android Studio2.0上,是不推荐这么写的,所以更加建议大家还是用第一种的命名方法。
这样我们就可以通过属性的前缀来使用我们的自定义属性了:
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<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
<
RelativeLayout
xmlns
:
android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns
:
app
=
"http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android
:
layout_width
=
"match_parent"
android
:
layout_height
=
"match_parent"
android
:
background
=
"#ffffff"
>
<
com
.
littlehan
.
customtextview
.
CustomTextView
app
:
customColor
=
"@color/colorAccent"
app
:
customText
=
"Test Message"
android
:
layout_width
=
"wrap_content"
android
:
layout_height
=
"wrap_content"
/
>
<
/
RelativeLayout
>
|
切换到视图预览窗口,可以看到自定义的属性已经生效了:
总结
在Android中,命名空间可分为3种:
1.xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
2.xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”
3.xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
其中,1和2命名空间里的属性是系统封装好的,第3种命名空间里的属性是用户自定义的