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1、Entity Framework Core(EF Core)是微软官方的ORM框架。优点:功能强大、官方支持、生产效率高、力求屏蔽底层数据库差异;缺点:复杂、上手门槛高、不熟悉EFCore的话可能会进坑。
2、Dapper。优点:简单,N分钟即可上手,行为可预期性强;缺点:生产效率低,需要处理底层数据库差异。
3、EF Core是 模型驱动 (Model-Driven)的开发思想,Dapper是 数据库驱动(DataBase-Driven)的开发思想的。没有优劣,只有比较。
4、性能: Dapper等≠性能高;EF Core≠性能差。
5、EF Core是官方推荐、推进的框架,尽量屏蔽底层数据库差异,.NET开发者必须熟悉,根据的项目情况再决定用哪个。
1、EF有DB First、Model First、Code First。EF Core不支持模型优先,推荐使用代码优先,遗留系统可以使用Scaffold-DbContext来生成代码实现类似DBFirst的效果,但是推荐用Code First
。
2、EF会对实体上的标注做校验,EF Core追求轻量化,不校验。
3、熟悉EF的话,掌握EFCore会很容易,很多用法都移植过来了。EF Core又增加了很多新东西。
4、EF中的一些类的命名空间以及一些方法的名字在EF Core中稍有不同。
5、EF不再做新特性增加。
面向对象的ORM开发中,数据库不是程序员手动创建的,而是由Migration工具生成的。关系数据库只是盛放模型数据的一个媒介而已,理想状态下,程序员不用关心数据库的操作。
根据对象的定义变化,自动更新数据库中的表以及表结构的操作,叫做Migration(迁移)。
迁移可以分为多步(项目进化),也可以回滚。
1、Nuget安装Install-Package Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer
,Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
2、搭建工程:
创建实体类Book.cs
public class Book
{
public long Id { get; set; }//主键
public string Title { get; set; }//标题
public DateTime PubTime { get; set; }//发布日期
public double Price { get; set; }//单价
public override string ToString()
{
return "Id:" + this.Id + ",Title:" + this.Title + ",PubTime" + this.PubTime +",Price" + this.Price + ",AuthorName" + AuthorName;
}
}
实体配置类:创建实现了IEntityTypeConfiguration
接口的实体配置类,配置实体类和数据库表的对应关系
class BookEntityConfig : IEntityTypeConfiguration<Book>
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<Book> builder)
{
builder.ToTable("T_Books");
}
}
创建继承自DbContext
的类
internal class MyDbContext: DbContext
{
public DbSet<Book> Books { get; set; }
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
string connStr = "Server=192.168.1.193;Database=demo1; User=sa;Password=@q123; Trusted_Connection=False;MultipleActiveResultSets=true;TrustServerCertificate=true";
optionsBuilder.UseSqlServer(connStr);
}
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
modelBuilder.ApplyConfigurationsFromAssembly(this.GetType().Assembly);
}
}
2、在“程序包管理器控制台”中执行命令:Add-Migration InitialCreate
,会自动在项目的Migrations文件夹中中生成操作数据库的C#代码。
3、代码需要执行后才会应用对数据库的操作。“程序包管理器控制台”中执行Update-database
4、查看一下数据库,表建好了
1、根据数据库表来反向生成实体类
2、Scaffold-DbContext 'Server=.;Database=demo1;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true' Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer
Tips:1、生成的实体类可能不能满足项目的要求,可能需要手工修改或者增加配置。
2、再次运行反向工程工具,对文件所做的任何更改都将丢失。
3、不建议把反向工具当成了日常开发工具使用,不建议DBFirst。
1、Update-Database XXX
:把数据库回滚到XXX的状态,迁移脚本不动。
2、Remove-migration
:删除最后一次的迁移脚本
3、Script-Migration
:生成迁移SQL代码。
可以生成版本D到版本F的SQL脚本:Script-Migration D F
生成版本D到最新版本的SQL脚本:Script-Migration D
4、通过给Add-Migration
命令添加“-OutputDir
”参数的形式来在同一个项目中为不同的数据库生成不同的迁移脚本
小结:
1、使用迁移脚本,可以对当前连接的数据库执行编号更高的迁移,这个操作叫做“向上迁移”(Up),也可以执行把数据库回退到旧的迁移,这个操作叫“向下迁移”(Down)。
2、除非有特殊需要,否则不要删除Migrations文件夹下的代码。
3、进一步分析Migrations下的代码。分析Up、Down等方法。查看Migration编号。
4、查看数据库的__EFMigrationsHistory表:记录当前数据库曾经应用过的迁移脚本,按顺序排列。
想要限制Title的最大长度为50,Title字段设置为“不可为空”,并且想增加一个不可为空且最大长度为20的AuthorName(作者名字)属性。
1、首先在Book实体类中增加一个AuthorName属性。
2、修改BookEntityConfig
builder.ToTable("T_Books");
builder.Property(e => e.Title).HasMaxLength(50).IsRequired();
builder.Property(e => e.AuthorName).HasMaxLength(20).IsRequired();
3、执行Add-Migration AddAuthorName_ModifyTitle。AddAuthorName_ModifyTitle为本次迁移操作的名称
4、执行:Update-Database
只要操作Books属性,就可以向数据库中增加数据,但是通过C#代码修改Books中的数据只是修改了内存中的数据。对Books做修改后,需要调用DbContext的异步方法SaveChangesAsync()
把修改保存到数据库。也有同步的保存方法SaveChanges()
,但是用EF Core都推荐用异步方法。
static async Task Main(string[] args)
{
using (MyDbContext dbContext = new MyDbContext())
{
Book book = new Book() { Title = "西游记", Price = 15.5, AuthorName = "吴承恩" };
dbContext.Books.Add(book);
await dbContext.SaveChangesAsync();
}
}
DbSet实现了IEnumerable<T>
接口,因此可以对DbSet实施Linq操作来进行数据查询。EF Core会把Linq操作转换为SQL语句。面向对象,而不是面向数据库(SQL)。
IQueryable<Book> books = dbContext.Books.Where(b => b.Price > 20); foreach (Book book in books) { Console.WriteLine(book); } Book b1 = dbContext.Books.Single(b => b.Title == "西游记"); Book b2 = dbContext.Books.FirstOrDefault(b => b.Id == 2); Console.WriteLine(b1); Console.WriteLine(b2); IEnumerable<Book> books2 = dbContext.Books.OrderByDescending(b => b.Price); var groups = dbContext.Books.GroupBy(b => b.AuthorName) .Select(g => new { AuthorName = g.Key, BooksCount = g.Count(), MaxPrice = g.Max(b => b.Price) }); foreach(var g in groups) { Console.WriteLine($"作者名:{g.AuthorName},著作数量:{g.BooksCount},最贵的价格:{g.MaxPrice}"); }
1、要对数据进行修改,首先需要把要修改的数据查询出来,然后再对查询出来的对象进行修改,然后再执行SaveChangesAsync()
保存修改。
修改:
var b = dbContext.Books.Single(b => b.Title == "西游记");
b.AuthorName = "WuChengEn";
await dbContext.SaveChangesAsync();
2、删除也是先把要修改的数据查询出来,然后再调用DbSet或者DbContext的Remove方法把对象删除,然后再执行SaveChangesAsync()保存修改。
var b = dbContext.Books.Single(b => b.Id == 1);
dbContext.Remove(b);//也可以写成ctx.Books.Remove(b);
await dbContext.SaveChangesAsync();
mysql:
Install-Package Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql
optionsBuilder.UseMySql("server=localhost;user=root;password=root;database=ef",
new MySqlServerVersion(new Version(5, 6, 0)));
PostgreSQL:
Install-Package Npgsql.EntityFrameworkCore.PostgreSQL
optionsBuilder.UseNpgsql("Host=127.0.0.1;Database=ef;Username=postgres;Password=123456");
主要规则:
1:表名采用DbContext中的对应的DbSet的 属性名。
2:数据表列的名字采用实体类属性的名字,列的数据类型采用和实体类属性类型最兼容的类型。
3:数据表列的可空性 取决于对应实体类属性的可空性。
4:名字为Id的属性为主键,如果主键为short, int 或者 long类型,则默认采用自增字段,如果主键为Guid类型,则默认采用默认的Guid生成机制生成主键值。
把配置以特性(Annotation)的形式标注在实体类中
[Table("t_books")] public class Book { public long Id { get; set; }//主键 [Required] [MaxLength(50)] public string Title { get; set; }//标题 public DateTime PubTime { get; set; }//发布日期 public double Price { get; set; }//单价 public string AuthorName { get; set; } public override string ToString() { return "Id:" + this.Id + ",Title:" + this.Title + ",PubTime" + this.PubTime +",Price" + this.Price + ",AuthorName" + AuthorName; } }
把配置写到单独的配置类中
internal class BookEntityConfig : IEntityTypeConfiguration<Book>
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<Book> builder)
{
builder.ToTable("t_books");
builder.Property(e => e.Title).HasMaxLength(50).IsRequired();
builder.Property(e => e.AuthorName).HasMaxLength(20).IsRequired();
}
}
1、视图与实体类映射:
modelBuilder.Entity<Blog>().ToView("blogsView");
2、排除属性映射:
modelBuilder.Entity<Blog>().Ignore(b => b. Name2);
3、配置列名:
modelBuilder.Entity<Blog>().Property(b =>b.BlogId).HasColumnName("blog_id");
4、配置列数据类型:
builder.Property(e => e.Title) .HasColumnType("varchar(200)");
5、配置主键
默认把名字为Id或者“实体类型+Id“的属性作为主键,可以用HasKey()
来配置其他属性作为主键。
modelBuilder.Entity<Student>().HasKey(c => c.Number);
6、可以用HasDefaultValue()为属性设定默认值
modelBuilder.Entity<Student>().Property(b => b.Age).HasDefaultValue(6);
7、索引
modelBuilder.Entity<Blog>().HasIndex(b => b.Url);
复合索引
modelBuilder.Entity<Person>().HasIndex(p => new { p.FirstName, p.LastName });
唯一索引:IsUnique()
;聚集索引:IsClustered()
8、…
nuget安装:Install-Package Microsoft.Extensions.Logging.Console
public static readonly ILoggerFactory MyLoggerFactory = LoggerFactory.Create(builder => { builder.AddConsole(); });
optionsBuilder.UseLoggerFactory(MyLoggerFactory);
完整代码:
internal class MyDbContext: DbContext { public static readonly ILoggerFactory MyLoggerFactory = LoggerFactory.Create(builder => { builder.AddConsole(); }); public DbSet<Book> Books { get; set; } protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder) { string connStr = "Server=192.168.1.193;Database=demo1; User=sa;Password=@q123; Trusted_Connection=False;MultipleActiveResultSets=true;TrustServerCertificate=true"; optionsBuilder.UseSqlServer(connStr); optionsBuilder.UseLoggerFactory(MyLoggerFactory); } protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { base.OnModelCreating(modelBuilder); modelBuilder.ApplyConfigurationsFromAssembly(this.GetType().Assembly); } }
此方式不需要额外的引入Logging框架
optionsBuilder.LogTo(Console.WriteLine);
//可以自己写代码过滤一些不需要的消息
EF Core的Where方法返回的是IQueryable类型,DbSet也实现了IQueryable接口。 IQueryable有扩展方法ToQueryString()
可以获得SQL
IQueryable<Book> books = dbContext.Books.Where(b => b.Id == 2);
string sql = books.ToQueryString();
Console.WriteLine(sql);
悲观并发控制一般采用行锁、表锁等排他锁对资源进行锁定,确保同时只有一个使用者操作被锁定的资源。
MYSQL方案:select * from T_Houses where Id=1 for update
如果有其他的查询操作也使用for update来查询Id=1的这条数据的话,那些查询就会被挂起,一直到针对这条数据的更新操作完成从而释放这个行锁,代码才会继续执行。
锁是和事务相关的,因此通过BeginTransactionAsync()
创建一个事务,并且在所有操作完成后调用CommitAsync()
提交事务。
Console.WriteLine("请输入您的姓名"); string name = Console.ReadLine(); using MyDbContext ctx = new MyDbContext(); using var tx = await ctx.Database.BeginTransactionAsync(); Console.WriteLine("准备Select " + DateTime.Now.TimeOfDay); var h1 = await ctx.Houses.FromSqlInterpolated($"select * from T_Houses where Id=1 for update") .SingleAsync(); Console.WriteLine("完成Select " + DateTime.Now.TimeOfDay); if (string.IsNullOrEmpty(h1.Owner)) { await Task.Delay(5000); h1.Owner = name; await ctx.SaveChangesAsync(); Console.WriteLine("抢到手了"); } else { if (h1.Owner == name) { Console.WriteLine("这个房子已经是你的了,不用抢"); } else { Console.WriteLine($"这个房子已经被{h1.Owner}抢走了"); } } await tx.CommitAsync(); Console.ReadKey();
Tips:悲观锁是独占、排他的,如果系统并发量很大的话,会严重影响性能,如果使用不当的话,甚至会导致死锁。
Update T_Houses set Owner=新值
where Id=1 and Owner=旧值
当Update的时候,如果数据库中的Owner值已经被其他操作者更新为其他值了,那么where语句的值就会为false,因此这个Update语句影响的行数就是0,EF Core就知道“发生并发冲突”了,因此SaveChanges()方法就会抛出DbUpdateConcurrencyException
异常。
1、把被并发修改的属性使用IsConcurrencyToken()
设置为并发令牌。
builder.Property(h => h.Owner).IsConcurrencyToken();
2、示例代码:
Console.WriteLine("请输入您的姓名"); string name = Console.ReadLine(); using MyDbContext ctx = new MyDbContext(); var h1 = await ctx.Houses.SingleAsync(h => h.Id == 1); if (string.IsNullOrEmpty(h1.Owner)) { await Task.Delay(5000); h1.Owner = name; try { await ctx.SaveChangesAsync(); Console.WriteLine("抢到手了"); } catch (DbUpdateConcurrencyException ex) { var entry = ex.Entries.First(); var dbValues = await entry.GetDatabaseValuesAsync(); string newOwner = dbValues.GetValue<string>(nameof(House.Owner)); Console.WriteLine($"并发冲突,被{newOwner}提前抢走了"); } } else { if (h1.Owner == name) { Console.WriteLine("这个房子已经是你的了,不用抢"); } else { Console.WriteLine($"这个房子已经被{h1.Owner}抢走了"); } } Console.ReadLine();
SQLServer数据库可以用一个byte[]类型的属性做并发令牌属性,然后使用IsRowVersion()把这个属性设置为RowVersion类型,这样这个属性对应的数据库列就会被设置为ROWVERSION类型。对于ROWVERSION类型的列,在每次插入或更新行时,数据库会自动为这一行的ROWVERSION类型的列其生成新值。
class House
{
public long Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Owner { get; set; }
public byte[] RowVer { get; set; }
}
builder.Property(h => h.RowVer).IsRowVersion();
Tips:乐观并发控制能够避免悲观锁带来的性能、死锁等问题,因此推荐使用乐观并发控制而不是悲观锁。
总结:如果有一个确定的字段要被进行并发控制,那么使用IsConcurrencyToken()把这个字段设置为并发令牌即可;如果无法确定一个唯一的并发令牌列,那么就可以引入一个额外的属性设置为并发令牌,并且在每次更新数据的时候,手动更新这一列的值。
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