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距离变换原理
距离变换的定义是:计算一个图像中非零像素点到最近的像素点的距离,也就是到零像素点的最短距离。
距离变换的处理图像通常是二值图像
什么是二值图像:就是把图像分为两个部分,即:背景和物体(前景目标)两部分
通常情况下,
我们把前景目标的灰度值设置为255,也就是白色
背景的灰度值我们设置为0,也就是黑色
所以回归到距离变换原理,
非零像素点就是前景目标
零像素点就是背景
如上图所示,手就是前景目标,黑色就是背景。
图像中前景目标的像素点距离背景的像素点越远,
用一个像素值来替换这个距离值,那么新生成的图像的这个点(前景目标的像素点)越亮。
手指相对于手掌来说,手指的距离比较近,所以替换得到的像素点比较小(暗)
而手掌的距离比较大,所替换的像素点比较大(亮)
通过合理的阈值对距离变换后的图像进行二值化处理,即可去除手指,手掌重心即为图像的几何中心。
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