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阿里大师带你解析: 为什么Redis单线程却能支撑高并发?_redis单线程为什么能支持并发

redis单线程为什么能支持并发

最近在看 UNIX 网络编程并研究了一下 Redis 的实现, Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用(mutiplexing)部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。(文末有彩蛋!

几种 I/O 模型

为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?

首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。

Blocking I/O

先来看一下传统的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:当使用 read 或者 write 对某一个**文件描述符(File Descriptor 以下简称 FD)**进行读写时,如果当前 FD 不可读或不可写,整个 Redis 服务就不会对其它的操作作出响应,导致整个服务不可用。

这也就是传统意义上的,也就是我们在编程中使用最多的阻塞模型:

 

阻塞模型虽然开发中非常常见也非常易于理解,但是由于它会影响其他 FD 对应的服务,所以在需要处理多个客户端任务的时候,往往都不会使用阻塞模型。

I/O 多路复用

虽然还有很多其它的 I/O 模型,但是在这里都不会具体介绍。

阻塞式的 I/O 模型并不能满足这里的需求,我们需要一种效率更高的 I/O 模型来支撑 Redis 的多个客户(redis-cli),这里涉及的就是 I/O 多路复用模型了:

 

在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 select,该方法的能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时,select 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。

关于 select 的具体使用方法,在网络上资料很多,这里就不过多展开介绍了;

与此同时也有其它的 I/O 多路复用函数 epoll/kqueue/evport,它们相比 select 性能更优秀,同时也能支撑更多的服务。

Reactor 设计模式

Redis 服务采用 Reactor 的方式来实现文件事件处理器(每一个网络连接其实都对应一个文件描述符)

 

文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD,当 acceptreadwrite 和 close 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。

虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,但是通过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提高了网络通信模型的性能,同时也可以保证整个 Redis 服务实现的简单。

I/O 多路复用模块

I/O 多路复用模块封装了底层的 selectepollavport 以及 kqueue 这些 I/O 多路复用函数,为上层提供了相同的接口。

 

在这里我们简单介绍 Redis 是如何包装 select 和 epoll 的,简要了解该模块的功能,整个 I/O 多路复用模块抹平了不同平台上 I/O 多路复用函数的差异性,提供了相同的接口:

  • static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
  • static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
  • static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
  • static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
  • static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
  • static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)

同时,因为各个函数所需要的参数不同,我们在每一个子模块内部通过一个 aeApiState 来存储需要的上下文信息:

  1. // select
  2. typedef struct aeApiState {
  3. fd_set rfds, wfds;
  4. fd_set _rfds, _wfds;
  5. } aeApiState;
  6. // epoll
  7. typedef struct aeApiState {
  8. int epfd;
  9. struct epoll_event *events;
  10. } aeApiState;
  11. 复制代码

这些上下文信息会存储在 eventLoop 的 void *state 中,不会暴露到上层,只在当前子模块中使用。

封装 select 函数

select 可以监控 FD 的可读、可写以及出现错误的情况。

在介绍 I/O 多路复用模块如何对 select 函数封装之前,先来看一下 select 函数使用的大致流程:

  1. int fd = /* file descriptor */
  2. fd_set rfds;
  3. FD_ZERO(&rfds);
  4. FD_SET(fd, &rfds)
  5. for ( ; ; ) {
  6. select(fd+1, &rfds, NULL, NULL, NULL);
  7. if (FD_ISSET(fd, &rfds)) {
  8. /* file descriptor `fd` becomes readable */
  9. }
  10. }
  11. 复制代码
  1. 初始化一个可读的 fd_set 集合,保存需要监控可读性的 FD;
  2. 使用 FD_SET 将 fd 加入 rfds
  3. 调用 select 方法监控 rfds 中的 FD 是否可读;
  4. 当 select 返回时,检查 FD 的状态并完成对应的操作。

而在 Redis 的 ae_select 文件中代码的组织顺序也是差不多的,首先在 aeApiCreate 函数中初始化 rfds 和 wfds

  1. static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
  2. aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
  3. if (!state) return -1;
  4. FD_ZERO(&state->rfds);
  5. FD_ZERO(&state->wfds);
  6. eventLoop->apidata = state;
  7. return 0;
  8. }
  9. 复制代码

而 aeApiAddEvent 和 aeApiDelEvent 会通过 FD_SET 和 FD_CLR 修改 fd_set 中对应 FD 的标志位:

  1. static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
  2. aeApiState *state = eventLoop->apidata;
  3. if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds);
  4. if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds);
  5. return 0;
  6. }
  7. 复制代码

整个 ae_select 子模块中最重要的函数就是 aeApiPoll,它是实际调用 select 函数的部分,其作用就是在 I/O 多路复用函数返回时,将对应的 FD 加入 aeEventLoop 的 fired 数组中,并返回事件的个数:

  1. static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
  2. aeApiState *state = eventLoop->apidata;
  3. int retval, j, numevents = 0;
  4. memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
  5. memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set));
  6. retval = select(eventLoop->maxfd+1,
  7. &state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
  8. if (retval > 0) {
  9. for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
  10. int mask = 0;
  11. aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];
  12. if (fe->mask == AE_NONE) continue;
  13. if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
  14. mask |= AE_READABLE;
  15. if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
  16. mask |= AE_WRITABLE;
  17. eventLoop->fired[numevents].fd = j;
  18. eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
  19. numevents++;
  20. }
  21. }
  22. return numevents;
  23. }
  24. 复制代码

封装 epoll 函数

Redis 对 epoll 的封装其实也是类似的,使用 epoll_create 创建 epoll 中使用的 epfd

  1. static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
  2. aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
  3. if (!state) return -1;
  4. state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
  5. if (!state->events) {
  6. zfree(state);
  7. return -1;
  8. }
  9. state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */
  10. if (state->epfd == -1) {
  11. zfree(state->events);
  12. zfree(state);
  13. return -1;
  14. }
  15. eventLoop->apidata = state;
  16. return 0;
  17. }
  18. 复制代码

在 aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctl 向 epfd 中添加需要监控的 FD 以及监听的事件:

  1. static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
  2. aeApiState *state = eventLoop->apidata;
  3. struct epoll_event ee = {0}; /* avoid valgrind warning */
  4. /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
  5. * operation. Otherwise we need an ADD operation. */
  6. int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
  7. EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;
  8. ee.events = 0;
  9. mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
  10. if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
  11. if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
  12. ee.data.fd = fd;
  13. if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
  14. return 0;
  15. }
  16. 复制代码

由于 epoll 相比 select 机制略有不同,在 epoll_wait 函数返回时并不需要遍历所有的 FD 查看读写情况;在 epoll_wait 函数返回时会提供一个 epoll_event 数组:

  1. typedef union epoll_data {
  2. void *ptr;
  3. int fd; /* 文件描述符 */
  4. uint32_t u32;
  5. uint64_t u64;
  6. } epoll_data_t;
  7. struct epoll_event {
  8. uint32_t events; /* Epoll 事件 */
  9. epoll_data_t data;
  10. };
  11. 复制代码

其中保存了发生的 epoll 事件(EPOLLINEPOLLOUTEPOLLERR 和 EPOLLHUP)以及发生该事件的 FD。

aeApiPoll 函数只需要将 epoll_event 数组中存储的信息加入 eventLoop 的 fired 数组中,将信息传递给上层模块:

  1. static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
  2. aeApiState *state = eventLoop->apidata;
  3. int retval, numevents = 0;
  4. retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
  5. tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
  6. if (retval > 0) {
  7. int j;
  8. numevents = retval;
  9. for (j = 0; j < numevents; j++) {
  10. int mask = 0;
  11. struct epoll_event *e = state->events+j;
  12. if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
  13. if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
  14. if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
  15. if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
  16. eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
  17. eventLoop->fired[j].mask = mask;
  18. }
  19. }
  20. return numevents;
  21. }
  22. 复制代码

子模块的选择

因为 Redis 需要在多个平台上运行,同时为了最大化执行的效率与性能,所以会根据编译平台的不同选择不同的 I/O 多路复用函数作为子模块,提供给上层统一的接口;在 Redis 中,我们通过宏定义的使用,合理的选择不同的子模块:

  1. #ifdef HAVE_EVPORT
  2. #include "ae_evport.c"
  3. #else
  4. #ifdef HAVE_EPOLL
  5. #include "ae_epoll.c"
  6. #else
  7. #ifdef HAVE_KQUEUE
  8. #include "ae_kqueue.c"
  9. #else
  10. #include "ae_select.c"
  11. #endif
  12. #endif
  13. #endif
  14. 复制代码

因为 select 函数是作为 POSIX 标准中的系统调用,在不同版本的操作系统上都会实现,所以将其作为保底方案:

 

Redis 会优先选择时间复杂度为 的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 evport、Linux 中的 epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue,上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。

但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 select 作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差 ,并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 select 作为第一方案使用。

总结

Redis 对于 I/O 多路复用模块的设计非常简洁,通过宏保证了 I/O 多路复用模块在不同平台上都有着优异的性能,将不同的 I/O 多路复用函数封装成相同的 API 提供给上层使用。

整个模块使 Redis 能以单进程运行的同时服务成千上万个文件描述符,避免了由于多进程应用的引入导致代码实现复杂度的提升,减少了出错的可能性。

作者:Java_老男孩
原文链接:https://juejin.cn/post/6844903834364411912
 

 

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