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流控算法是用来控制流量的一种算法,它可以在高并发场景中避免系统的过载,保证系统的稳定性和可用性。常见的流控算法包括以下几种:
漏桶算法
漏桶算法是一种常用的流控算法,它将流量视为水流,使用一个固定大小的桶来缓存流量,然后以固定的速率向外输出流量。当桶中的水满时,多余的流量将被丢弃。漏桶算法可以有效地控制流量,避免系统的过载。
令牌桶算法
令牌桶算法是一种基于令牌的流控算法,它将流量视为令牌,使用一个固定大小的桶来缓存令牌,并以固定的速率向桶中添加令牌。当请求到达时,只有在桶中有足够的令牌时,请求才能被处理。令牌桶算法可以有效地控制流量,避免系统的过载。
计数器算法
计数器算法是一种基于计数器的流控算法,它使用一个计数器来记录当前请求的数量,并根据计数器的值来判断是否允许继续处理请求。当请求到达时,如果当前请求的数量已经超过了设定的阈值,则请求将被拒绝或者延迟处理。计数器算法可以简单地控制流量,但是需要注意阈值的设置。
平滑限流算法
平滑限流算法是一种基于时间窗口的流控算法,它将时间划分为多个时间窗口,并在每个时间窗口内限制请求的数量。平滑限流算法可以根据不同的时间窗口来限制请求的数量,以适应不同的流量变化。
Redis可以通过Lua脚本来实现令牌桶限流算法。下面是一个使用redis-lua实现令牌桶限流算法的示例代码:
-- 令牌桶限流算法实现 -- key:限流的key -- limit:限流大小 -- rate:生成令牌的速率 -- burst:桶的大小 -- now:当前时间 -- return:0表示限流,1表示放行 local function token_bucket(key, limit, rate, burst, now) local current = tonumber(redis.call('get', key) or '0') local last_refreshed = tonumber(redis.call('get', key .. ':last_refreshed') or '0') local time_passed = math.max(now - last_refreshed, 0) local new_tokens = math.floor(time_passed * rate) if new_tokens > 0 then local tokens = math.min(current + new_tokens, burst) redis.call('set', key, tokens) redis.call('set', key .. ':last_refreshed', now) end if current < limit then redis.call('decr', key) return 1 else return 0 end end -- 调用令牌桶限流算法 return token_bucket(KEYS[1], tonumber(ARGV[1]), tonumber(ARGV[2]), tonumber(ARGV[3]), tonumber(ARGV[4]))
该Lua脚本接收4个参数,分别是限流的key、限流大小、生成令牌的速率、桶的大小和当前时间。脚本首先从Redis中获取当前桶中的令牌数量和上次刷新时间,计算出过去的时间和生成的新令牌数量,并更新桶中的令牌数量和上次刷新时间。最后判断当前桶中的令牌数量是否小于限流大小,如果是则允许放行请求,否则拒绝请求。
可以通过Redis的eval命令来调用该Lua脚本,示例代码如下:
eval "token_bucket.lua" 1 key limit rate burst now
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