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今天我们来介绍一下AT24C02,首先呢,它是一种可以实现掉电不丢失的存储器,可用于保存单片机运行时想要永久保存的数据信息,在介绍AT24C02之前,我们先来介绍一下存储器!
先来简单介绍一下RAM(随机存储器)以及ROM(只读存储器)的优缺点吧!
优点 | 缺点 | |
---|---|---|
RAM | 储存速度快 | 掉电丢失 |
ROM | 存储速度慢 | 掉电不丢失 |
RAM主要分为SRAM(静态RAM)和DRAM(动态RAM),SRAM主要用于电脑CPU以及我们的单片机CPU;而DRAM主要用在电脑内存条以及手机的运行内存,因为电容器会掉电,所以需要不断进行扫描。
组成 | 优点 | 缺点 | |
---|---|---|---|
SRAM | 触发器 | 存储速度较快 | 容量小,成本较高 |
DRAM | 电容 | 存储速度较慢 | 容量大,成本较低 |
ROM主要分为Mask ROM(掩膜ROM),PROM(可编程ROM),EPROM(可擦除可编程ROM ),E2PROM (电可擦除可编程ROM ),这四个是一家的,还有Flash(闪存),硬盘、软盘、光盘等,其中Flash目前使用十分广泛,基本上打败了ROM一家。
特点 | |
---|---|
Mask ROM | 只能读 |
PROM | 可以写,但只能一次 |
EPROM | 可以写多次,但要紫外线照射30分钟 |
E2PROM | 可以写多次,并且只要几毫秒即可 |
Flash | 与E2PROM类似,但集成度更高 |
硬盘、软盘、光盘等 | 软盘和光盘目前见的比较少了 |
这个地方涉及到了数电的知识,稍后会出数电寄存器一章的笔记,目前我们只能简单的讲解一下。左边是地址总线,下面是数据总线,首先我们选择地址总线,比如像赋值10000000,相当于打开了第一行,之后选择连接的结点(之前都没有连接上),将其连上,Mask ROM使用的方法是一个二极管(这么做的原因是防止电流经过上面的节点导致数据混乱),而PROM使用了两个二极管(一个二极管和保险丝),但是其中一个二极管(保险丝)比较容易击穿,当给高电压的时候,蓝色电容(保险丝熔断)击穿,实现数据写入。这也是我们“烧录”的由来,然后我们现在的就是属于给电之后会恢复,实现反复写入,具体是怎么样的,我们在稍后的数电笔记中进行详细的介绍。
接下来我们来简单介绍一下AT24C02吧!
接下来我们来简单的介绍一下内部结构,我们从每个部分进行讲解!
- 第一个就是我们刚刚介绍的存储器简化模型那样,网状结构
- 第二个是一个译码器,用于输入地址
- 第三个是输入输出端,通过Y DEC将数据输出
- 第四个也是译码器,用来帮助MUX输出数据,然后就直接输出数据
- 第五个是用来擦除数据用的
- 第六个是用来设置地址的,里面有个寄存器是用来存储地址的,每写入和读出寄存器自动加一,读出不指定地址,默认拿出寄存器的地址
- 第七个是开始结束逻辑
- 第八个是一个地址比较器
- 第九个是一个控制串行逻辑
终止条件:SCL高电平期间,SDA从低电平切换到高电平(相当于告诉大家我要停止了)
发送一个字节:SCL低电平期间,主机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,从机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可发送一个字节
接收一个字节:SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,主机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可接收一个字节(主机在接收之前,需要释放SDA)
发送应答(SA):在接收完一个字节之后,主机在下一个时钟发送一位数据,数据0表示应答,数据1表示非应答(相当于一个回应)
接收应答(RA):在发送完一个字节之后,主机在下一个时钟接收一位数据,判断从机是否应答,数据0表示应答,数据1表示非应答(主机在接收之前,需要释放SDA)
I2C数据帧其实就是上面六个部分拼合在一起,把数据帧拆分开来看,就比较好理解了。
发送一帧数据
相当于老师在讲课,我们给老师回复
相当于老师叫人回答问题
像是一个完整的回答过程,老师提出问题,学生回答
AT24C02数据帧,其实不止这几个,但我们在这里就简单介绍一下这两种!
字节写:在WORD ADDRESS处写入数据DATA
随机读:读出在WORD ADDRESS处的数据DATA
AT24C02的固定地址为1010,可配置地址本开发板上为000,所以SLAVE ADDRESS+W为0xA0,SLAVE ADDRESS+R为0xA1
这节内容的代码有一点点面向对象的思想,因为AT24C02的时序帧是根据I2C的六个时序结构拼接而成,所以AT24C02时序帧只需要将他们拼装起来,有点类似与接口和继承的味道,好了,我们先将代码给出!
- // I2C.c
- #include <REGX52.H>
- // 在引脚部分介绍过了,SCL是P21,SDA是P20;
- sbit I2C_SCL=P2^1;
- sbit I2C_SDA=P2^0;
-
- // 单片机比较慢无需delay,这个就是按照时序图来的,按图来就行
- /**
- * @brief I2C开始
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- void I2C_Start(void)
- {
- // 可以理解为初始化,确保一定为高电平
- I2C_SDA = 1;
- I2C_SCL = 1;
- // 按照时序图可得,先SDA为0,再SCL为0
- I2C_SDA = 0;
- I2C_SCL = 0;
- }
-
- /**
- * @brief I2C停止
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- void I2C_Stop(void)
- {
- I2C_SDA = 0;
- I2C_SCL = 1;
- I2C_SDA = 1;
- }
-
- /**
- * @brief I2C发送一个字节
- * @param Byte 要发送的字节
- * @retval 无
- */
- void I2C_SendByte(unsigned char Byte)
- {
- unsigned char i;
- for(i = 0;i < 8;i++){
- I2C_SDA = Byte & (0x80 >> i);
- I2C_SCL = 1;
- I2C_SCL = 0;
- }
- }
-
- /**
- * @brief I2C接收一个字节
- * @param 无
- * @retval 接收到的一个字节数据
- */
- unsigned char I2C_ReceiveByte(void)
- {
- unsigned char i,Byte = 0x00;
- // 释放SDA
- I2C_SDA = 1;
-
- for(i = 0; i < 8; i++)
- {
- I2C_SCL=1;
- if(I2C_SDA){Byte|=(0x80>>i);}
- I2C_SCL=0;
- }
- return Byte;
- }
-
- /**
- * @brief I2C发送应答
- * @param AckBit 应答位,0为应答,1为非应答
- * @retval 无
- */
- void I2C_SendAck(unsigned char AckBit)
- {
- I2C_SDA = AckBit;
- I2C_SCL = 1;
- I2C_SCL = 0;
- }
-
- /**
- * @brief I2C接收应答位
- * @param 无
- * @retval 接收到的应答位,0为应答,1为非应答
- */
- unsigned char I2C_ReceiveAck(void)
- {
- unsigned char AckBit;
- // 释放SDA
- I2C_SDA = 1;
- I2C_SCL = 1;
- AckBit = I2C_SDA;
- I2C_SCL = 0;
- return AckBit;
- }
- // AT24C02.c
- #include <REGX52.H>
- #include "I2C.h"
-
- // SLAVE ADDRESS+W为0xA0,SLAVE ADDRESS+R为0xA1
- #define AT24C02_ADDRESS_READ 0xA0
- #define AT24C02_ADDRESS_WRITE 0xA1
-
- /**
- * @brief AT24C02写入一个字节
- * @param WordAddress 要写入字节的地址
- * @param Data 要写入的数据
- * @retval 无
- */
- void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data)
- {
- I2C_Start();
- I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS_READ);
- I2C_ReceiveAck();
- I2C_SendByte(WordAddress);
- I2C_ReceiveAck();
- I2C_SendByte(Data);
- I2C_ReceiveAck();
- I2C_Stop();
- }
-
- /**
- * @brief AT24C02读取一个字节
- * @param WordAddress 要读出字节的地址
- * @retval 读出的数据
- */
- unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress)
- {
- unsigned char Data;
- I2C_Start();
- I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS_READ);
- I2C_ReceiveAck();
- I2C_SendByte(WordAddress);
- I2C_ReceiveAck();
- I2C_Start();
- // 读地址
- I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS_WRITE);
- I2C_ReceiveAck();
- Data=I2C_ReceiveByte();
- I2C_SendAck(1);
- I2C_Stop();
- return Data;
- }
接下来我们使用这些代码实现一个数据储存器,代码如下所示:
- //main.c
- #include <REGX52.H>
- #include "LCD1602.h"
- #include "Key.h"
- #include "Delay.h"
- #include "AT24C02.h"
-
- void main(){
- unsigned char KeyNum;
- unsigned int Num;
- LCD_Init();
- LCD_ShowNum(1,1,0,5);
- while(1){
- KeyNum = Key();
- if(KeyNum == 1)
- {
- Num++;
- LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
- }
- if(KeyNum == 2)
- {
- Num--;
- LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
- }
- if(KeyNum == 3)
- {
- AT24C02_WriteByte(0,Num%256);// 取低八位
- Delay(5);// 因为读周期为5毫秒,如果不延时,将读不出结果
- AT24C02_WriteByte(1,Num/256);// 取高八位
- Delay(5);
- LCD_ShowString(2,1,"Write OK");
- Delay(1000);
- LCD_ShowString(2,1," ");
- }
- if(KeyNum == 4)
- {
- Num = AT24C02_ReadByte(0);// 读低八位
- Num |= AT24C02_ReadByte(1) << 8;// 读高八位
- LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
- LCD_ShowString(2,1,"Read OK");
- Delay(1000);
- LCD_ShowString(2,1," ");
-
- }
- }
- }
运行效果如下所示:
AT24C02存储
接下来,我们将会改进之前动态数码管的实现,使用定时器来扫描,然后实现一个具有记忆功能的秒表。
思路
我们使用定时器来扫描按键以及数码管,所以按键以及数码管都需要用到定时器的功能,具体内容如下所示:
但我们只有一个中断函数,这样很容易出错,而且不能达到目的,并且代码耦合性过高,所以我们采用另一种方式,如下所示。就是将定时函数放到主函数里面去,再每隔一段时间调用各个部分的函数以达到目的,好了,接下来我们看看代码是如何实现的吧!
- //Nixie.c
- #include <REGX52.H>
- #include "Delay.h"
-
- // 存放数码管显示缓存区
- unsigned char Nixie_Buf[9] = {0, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10};
- /**
- * @brief 设置显示缓存区
- * @param Location 要设置的位置,范围:1~8
- * @param Number 要设置的数字,范围:段码表索引范围
- * @retval 无
- */
- void Nixie_SetBuf(unsigned char Location, unsigned char Number)
- {
- Nixie_Buf[Location] = Number;
- }
-
- /**
- * @brief 数码管扫描显示
- * @param Location 要显示的位置,范围:1~8
- * @param Number 要显示的数字,范围:段码表索引范围
- * @retval 无
- */
-
- void Nixie_Scan(unsigned char Location, unsigned char Number)
- {
- unsigned char NixieTable[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, 0x00,0x40};
- P0 = 0x00;//段码清0,消影
- switch(Location)//位码输出
- {
- case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
- case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
- case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
- case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
- case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
- case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
- case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
- case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
- }
- P0 = NixieTable[Number];//段码输出
- }
- // 数码管扫描
- void Nixie_Loop(void)
- {
- static unsigned char i = 1;
- Nixie_Scan(i,Nixie_Buf[i]);
- i++;
- if(i>=9){i = 1;}
- }
- //Key.c
- #include <REGX52.H>
- #include "Delay.h"
-
- unsigned char Key_KeyNumber;
- /**
- * @brief 获取独立按键键码
- * @param 无
- * @retval 按下按键的键码,范围:0~4,无按键按下时返回值为0
- */
- unsigned char Key_GetState()
- {
- unsigned char KeyNumber=0;
-
- if(P3_1==0){KeyNumber=1;}
- if(P3_0==0){KeyNumber=2;}
- if(P3_2==0){KeyNumber=3;}
- if(P3_3==0){KeyNumber=4;}
-
- return KeyNumber;
- }
- // 循环调用函数,用来判断哪个键被按下
- void Key_Loop(void)
- {
- static unsigned char NowState, LastState;
- LastState = NowState;
- NowState = Key_GetState();
- // 上一次按键1被按下,然后按键松开,完成一次按键识别
- if(LastState == 1 && NowState == 0)
- {
- Key_KeyNumber = 1;
- }
- if(LastState == 2 && NowState == 0)
- {
- Key_KeyNumber = 2;
- }
- if(LastState == 3 && NowState == 0)
- {
- Key_KeyNumber = 3;
- }
- if(LastState == 4 && NowState == 0)
- {
- Key_KeyNumber = 4;
- }
- }
- unsigned char Key(void){
- unsigned char Temp = 0;
- Temp = Key_KeyNumber;
- // 将Key_KeyNumber置0,因为Key_KeyNumber不会刷新
- Key_KeyNumber = 0;
- return Temp;
- }
- //main.c
- #include <REGX52.H>
- #include "Time0.h"
- #include "Key.h"
- #include "Nixie.h"
- #include "Delay.h"
- #include "AT24C02.h"
-
- unsigned char KeyNum,Min, Sec, MiniSec,RunFlag;
-
- void main(){
- Timer0_Init();
- while(1){
- KeyNum = Key();
- if(KeyNum == 1)//K1按键按下
- {
- RunFlag =!RunFlag;//启动标志位翻转
- }
- if(KeyNum == 2)//K2按键按下
- {
- //分秒清0
- Min = 0;
- Sec = 0;
- MiniSec = 0;
- }
- if(KeyNum == 3)//K3按键按下
- {
- //将分秒写入AT24C02
- AT24C02_WriteByte(0,Min);
- Delay(5);
- AT24C02_WriteByte(1,Sec);
- Delay(5);
- AT24C02_WriteByte(2,MiniSec);
- Delay(5);
- }
- if(KeyNum == 4)//K4按键按下
- {
- //读出AT24C02数据
- Min = AT24C02_ReadByte(0);
- Sec = AT24C02_ReadByte(1);
- MiniSec = AT24C02_ReadByte(2);
- }
- //设置显示缓存,显示数据
- Nixie_SetBuf(1,Min/10);
- Nixie_SetBuf(2,Min%10);
- Nixie_SetBuf(3,11);
- Nixie_SetBuf(4,Sec/10);
- Nixie_SetBuf(5,Sec%10);
- Nixie_SetBuf(6,11);
- Nixie_SetBuf(7,MiniSec/10);
- Nixie_SetBuf(8,MiniSec%10);
-
- }
- }
-
- void Sec_Loop(void)
- {
- if(RunFlag){
- MiniSec++;
- if(MiniSec >= 100)
- {
- MiniSec = 0;
- Sec++;
- if(Sec>=60)
- {
- Sec = 0;
- Min++;
- if(Min>=60)
- {
- Min = 0;
- }
- }
- }
- }
- }
-
-
- // 定时函数里面的函数千万不能有延时,因为每一毫秒都要进来一次,会卡住
- void Timer0_Routine() interrupt 1
- {
- static unsigned int T0Count,T0Count1,T0Count2;
- TL0 = 0x66; //设置定时初始值
- TH0 = 0xFC;
- // 20ms一次按键扫描
- T0Count++;
- if(T0Count >= 20){
- T0Count = 0;
- Key_Loop();
- }
- // 2ms一次数码管扫描
- T0Count1++;
- if(T0Count1 >= 2){
- T0Count1 = 0;
- Nixie_Loop();
- }
- //10ms调用一次数秒表驱动函数
- T0Count2++;
- if(T0Count2 >= 10){
- T0Count2 = 0;
- Sec_Loop();
- }
- }
运行结果如下所示:
秒表
好了,我们关于AT24C02的知识点就先介绍到这里,接下来还会继续分享关于51单片机的知识!
编写程序的整个过程中,不小心在中途把Keil的一些启动文件给删了,然后花了一小时重新下载;而且因为这次涉及的模块比较多,而且采用了定时器扫描的思路,导致编写代码过程比较艰难,但不断调试和细心纠错,还是能慢慢找到问题的。
第一次使用单片机的时候就烧坏过CPU,然后点阵屏也出过问题,然后这次编写代码过程中LCD1602以及数码管也出了问题,一直没有办法,都准备换一个单片机了,最后移动了一下CPU,就恢复了,硬件出问题,真的太痛苦了。
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