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直接上回溯算法框架。解决一个回溯问题,实际上就是一个决策树的遍历过程。你只需要思考 3 个问题:
result = []
def backtrack(路径, 选择列表):
if 满足结束条件:
result.add(路径)
return
for 选择 in 选择列表:
做选择
backtrack(路径, 选择列表)
撤销选择
其核心就是 for 循环里面的递归,在递归调用之前「做选择」,在递归调用之后「撤销选择」。
不妨把这棵树称为回溯算法的「决策树」。为啥说这是决策树呢,因为你在每个节点上其实都在做决策。
可以选择 1 那条树枝,也可以选择 3 那条树枝。为啥只能在 1 和 3 之中选择呢?因为 2 这个树枝在你身后,这个选择你之前做过了,而全排列是不允许重复使用数字的。
现在可以解答开头的几个名词:[2]就是「路径」,记录你已经做过的选择;[1,3]就是「选择列表」,表示你当前可以做出的选择;「结束条件」就是遍历到树的底层,在这里就是选择列表为空的时候。
如果明白了这几个名词,可以把「路径」和「选择列表」作为决策树上每个节点的属性,比如下图列出了几个节点的属性:
前序遍历的代码在进入某一个节点之前的那个时间点执行,后序遍历代码在离开某个节点之后的那个时间点执行。
回想我们刚才说的,「路径」和「选择」是每个节点的属性,函数在树上游走要正确维护节点的属性,那么就要在这两个特殊时间点搞点动作:
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
/* 主函数,输入一组不重复的数字,返回它们的全排列 */
List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
// 记录「路径」
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
backtrack(nums, track);
return res;
}
// 路径:记录在 track 中
// 选择列表:nums 中不存在于 track 的那些元素
// 结束条件:nums 中的元素全都在 track 中出现
void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> track) {
// 触发结束条件
if (track.size() == nums.length) {
res.add(new LinkedList(track));
return;
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 排除不合法的选择
if (track.contains(nums[i]))
continue;
// 做选择
track.add(nums[i]);
// 进入下一层决策树
backtrack(nums, track);
// 取消选择
track.removeLast();
}
}
必须说明的是,不管怎么优化,都符合回溯框架,而且时间复杂度都不可能低于 O(N!),因为穷举整棵决策树是无法避免的。这也是回溯算法的一个特点,不像动态规划存在重叠子问题可以优化,回溯算法就是纯暴力穷举,复杂度一般都很高。
给你一个 N×N 的棋盘,让你放置 N 个皇后,使得它们不能互相攻击。
(皇后可以攻击同一行、同一列、左上左下右上右下四个方向的任意单位)
vector<vector<string>> res;
/* 输入棋盘边长 n,返回所有合法的放置 */
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
// '.' 表示空,'Q' 表示皇后,初始化空棋盘。
vector<string> board(n, string(n, '.'));
backtrack(board, 0);
return res;
}
// 路径:board 中小于 row 的那些行都已经成功放置了皇后
// 选择列表:第 row 行的所有列都是放置皇后的选择
// 结束条件:row 超过 board 的最后一行
void backtrack(vector<string>& board, int row) {
// 触发结束条件
if (row == board.size()) {
res.push_back(board);
return;
}
int n = board[row].size();
for (int col = 0; col < n; col++) {
// 排除不合法选择
if (!isValid(board, row, col))
continue;
// 做选择
board[row][col] = 'Q';
// 进入下一行决策
backtrack(board, row + 1);
// 撤销选择
board[row][col] = '.';
}
}
/* 是否可以在 board[row][col] 放置皇后? */
bool isValid(vector<string>& board, int row, int col) {
int n = board.size();
// 检查列是否有皇后互相冲突
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (board[i][col] == 'Q')
return false;
}
// 检查右上方是否有皇后互相冲突
for (int i = row - 1, j = col + 1;
i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (board[i][j] == 'Q')
return false;
}
// 检查左上方是否有皇后互相冲突
for (int i = row - 1, j = col - 1;
i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if (board[i][j] == 'Q')
return false;
}
return true;
}
函数backtrack依然像个在决策树上游走的指针,每个节点就表示在board[row][col]上放置皇后,通过isValid函数可以将不符合条件的情况剪枝:
// 函数找到一个答案后就返回 true
bool backtrack(vector<string>& board, int row) {
// 触发结束条件
if (row == board.size()) {
res.push_back(board);
return true;
}
...
for (int col = 0; col < n; col++) {
...
board[row][col] = 'Q';
if (backtrack(board, row + 1))
return true;
board[row][col] = '.';
}
return false;
}
无论是排列、组合还是子集问题,简单说无非就是让你从序列nums中以给定规则取若干元素,主要有以下几种变体:
形式一、元素无重不可复选,即nums中的元素都是唯一的,每个元素最多只能被使用一次,这也是最基本的形式。
以组合为例,如果输入nums = [2,3,6,7],和为 7 的组合应该只有[7]。
形式二、元素可重不可复选,即nums中的元素可以存在重复,每个元素最多只能被使用一次。
以组合为例,如果输入nums = [2,5,2,1,2],和为 7 的组合应该有两种[2,2,2,1]和[5,2]。
形式三、元素无重可复选,即nums中的元素都是唯一的,每个元素可以被使用若干次。
以组合为例,如果输入nums = [2,3,6,7],和为 7 的组合应该有两种[2,2,3]和[7]。
除此之外,题目也可以再添加各种限制条件,比如让你求和为target且元素个数为k的组合。
但无论形式怎么变化,其本质就是穷举所有解,而这些解呈现树形结构,所以合理使用回溯算法框架,稍改代码框架即可把这些问题一网打尽。
子集/组合问题的回溯树
排列问题的回溯树
首先,组合问题和子集问题其实是等价的,这个后面会讲;至于之前说的三种变化形式,无非是在这两棵树上剪掉或者增加一些树枝罢了。
因为集合中的元素不用考虑顺序,[1,2,3]中2后面只有3,如果你向前考虑1,那么[2,1]会和之前已经生成的子集[1,2]重复。
换句话说,我们通过保证元素之间的相对顺序不变来防止出现重复的子集。
如果把根节点作为第 0 层,将每个节点和根节点之间树枝上的元素作为该节点的值,那么第n层的所有节点就是大小为n的所有子集。
比如大小为 2 的子集就是这一层节点的值:
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
public List<List<Integer>> subsets(int[] nums) {
backtrack(nums, 0);
return res;
}
public void backtrack(int[] nums, int start){
res.add(new LinkedList<>(track));
for(int i = start; i < nums.length;i++){
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums, i+1);
track.removeLast();
}
}
}
组合和子集是一样的:大小为k的组合就是大小为k的子集。
以nums = [1,2,3]为例,刚才让你求所有子集,就是把所有节点的值都收集起来;现在你只需要把第 2 层(根节点视为第 0 层)的节点收集起来,就是大小为 2 的所有组合:
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
backtrack(n, 1, k);
return res;
}
public void backtrack(int n, int start, int k){
if(track.size() == k){
res.add(new LinkedList<>(track));
}
for(int i = start;i <= n;i++){
track.addLast(i);
backtrack(n, i+1, k);
track.removeLast();
}
}
}
排列问题的本质就是穷举元素的位置,nums[i]之后也可以出现nums[i]左边的元素,所以之前的那一套玩不转了,需要额外使用used数组来标记哪些元素还可以被选择。
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
boolean[] used;
public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
used = new boolean[nums.length];
backtrack(nums);
return res;
}
public void backtrack(int[] nums){
if(track.size() == nums.length){
res.add(new LinkedList<>(track));
}
for(int i = 0; i < nums.length;i++){
if(used[i]){
continue;
}
track.addLast(nums[i]);
used[i] = true;
backtrack(nums);
track.removeLast();
used[i] = false;
}
}
}
class Solution {
List<String> res = new LinkedList<>();
LinkedList<String> track = new LinkedList<>();
public List<String> restoreIpAddresses(String s) {
backtrack(s, 0);
return res;
}
// 回溯算法框架
void backtrack(String s, int start) {
if (start == s.length() && track.size() == 4) {
// base case,走到叶子节点
// 即整个 s 被成功分割为合法的四部分,记下答案
res.add(String.join(".", track));
}
for (int i = start; i < s.length(); i++) {
if (!isValid(s, start, i)) {
// s[start..i] 不是合法的 ip 数字,不能分割
continue;
}
if (track.size() >= 4) {
// 已经分解成 4 部分了,不能再分解了
break;
}
// s[start..i] 是一个合法的 ip 数字,可以进行分割
// 做选择,把 s[start..i] 放入路径列表中
track.addLast(s.substring(start, i + 1));
// 进入回溯树的下一层,继续切分 s[i+1..]
backtrack(s, i + 1);
// 撤销选择
track.removeLast();
}
}
// 判断 s[
boolean isValid(String s, int start, int end) {
int length = end - start + 1;
if (length == 0 || length > 3) {
return false;
}
if (length == 1) {
// 如果只有一位数字,肯定是合法的
return true;
}
if (s.charAt(start) == '0') {
// 多于一位数字,但开头是 0,肯定不合法
return false;
}
if (length <= 2) {
// 排除了开头是 0 的情况,那么如果是两位数,怎么着都是合法的
return true;
}
// 现在输入的一定是三位数
if (Integer.parseInt(s.substring(start, start + length)) > 255) {
// 不可能大于 255
return false;
} else {
return true;
}
}
}
以nums = [1,2,2]为例,为了区别两个2是不同元素,后面我们写作nums = [1,2,2’]。
需要进行剪枝,如果一个节点有多条值相同的树枝相邻,则只遍历第一条,剩下的都剪掉,不要去遍历:
体现在代码上,需要先进行排序,让相同的元素靠在一起,如果发现nums[i] == nums[i-1],则跳过。
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
public List<List<Integer>> subsetsWithDup(int[] nums) {
Arrays.sort(nums);
backtrack(nums, 0);
return res;
}
public void backtrack(int[] nums, int start){
res.add(new LinkedList<>(track));
for(int i = start; i < nums.length;i++){
if(i > start && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums, i+1);
track.removeLast();
}
}
}
说了组合问题和子集问题是等价的,给你输入candidates和一个目标和target,从candidates中找出中所有和为target的组合。candidates可能存在重复元素,且其中的每个数字最多只能使用一次。
对比子集问题的解法,只要额外用一个trackSum变量记录回溯路径上的元素和,然后将 base case 改一改即可解决这道题。
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
int sum = 0;
public List<List<Integer>> combinationSum2(int[] candidates, int target) {
Arrays.sort(candidates);
if(candidates.length == 0){
return null;
}
backtrack(candidates, 0, target);
return res;
}
public void backtrack(int[] nums, int start, int target){
if(sum == target){
res.add(new LinkedList<>(track));
}
if(sum > target){
return;
}
for(int i = start;i < nums.length;i++){
if(i > start && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}
sum+=nums[i];
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums, i+1, target);
sum-=nums[i];
track.removeLast();
}
}
}
假设输入为nums = [1,2,2’],标准的全排列算法会得出如下答案:
[1,2,2'],[1,2',2],
[2,1,2'],[2,2',1],
[2',1,2],[2',2,1]
这个结果存在重复,比如[1,2,2’]和[1,2’,2]应该只被算作同一个排列,但被算作了两个不同的排列。
如何设计剪枝逻辑,把这种重复去除掉?
答案是,保证相同元素在排列中的相对位置保持不变。
标准全排列算法之所以出现重复,是因为把相同元素形成的排列序列视为不同的序列,但实际上它们应该是相同的;而如果固定相同元素形成的序列顺序,当然就避免了重复。
// 新添加的剪枝逻辑,固定相同的元素在排列中的相对位置
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && !used[i - 1]) {
// 如果前面的相邻相等元素没有用过,则跳过
continue;
}
// 选择 nums[i]
[关键思路]当出现重复元素时,比如输入nums = [1,2,2’,2’‘],2’只有在2已经被使用的情况下才会被选择,2’'只有在2’已经被使用的情况下才会被选择,这就保证了相同元素在排列中的相对位置保证固定。
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
boolean[] used;
public List<List<Integer>> permuteUnique(int[] nums) {
used = new boolean[nums.length];
Arrays.sort(nums);
backtrack(nums);
return res;
}
public void backtrack(int[] nums){
if(nums.length == track.size()){
res.add(new LinkedList<>(track));
return;
}
for(int i = 0; i < nums.length;i++){
if(used[i]){
continue;
}
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1] && !used[i-1]){
continue;
}
track.addLast(nums[i]);
used[i] = true;
backtrack(nums);
track.removeLast();
used[i] = false;
}
}
}
先思考思考,标准的子集/组合问题是如何保证不重复使用元素的?
// 回溯算法标准框架
for (int i = start; i < nums.length; i++) {
// ...
// 递归遍历下一层回溯树,注意参数
backtrack(nums, i + 1, target);
// ...
}
这个i从start开始,那么下一层回溯树就是从start + 1开始,从而保证nums[start]这个元素不会被重复使用:
如果我想让每个元素被重复使用,我只要把i + 1改成i即可:
// 回溯算法标准框架
for (int i = start; i < nums.length; i++) {
// ...
// 递归遍历下一层回溯树
backtrack(nums, i, target);
// ...
}
这相当于给之前的回溯树添加了一条树枝,在遍历这棵树的过程中,一个元素可以被无限次使用:
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
int sum = 0;
public List<List<Integer>> combinationSum(int[] candidates, int target) {
Arrays.sort(candidates);
backtrack(candidates, 0, target);
return res;
}
public void backtrack(int[] nums, int start, int target){
if(sum == target){
res.add(new LinkedList<>(track));
return;
}
if(sum > target){
return;
}
for(int i = start;i < nums.length;i++){
sum+=nums[i];
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums, i, target);
sum-=nums[i];
track.removeLast();
}
}
}
比如输入nums = [1,2,3],那么这种条件下的全排列共有 3^3 = 27 种:
[1,1,1],[1,1,2],[1,1,3],[1,2,1],[1,2,2],[1,2,3],[1,3,1],[1,3,2],[1,3,3],
[2,1,1],[2,1,2],[2,1,3],[2,2,1],[2,2,2],[2,2,3],[2,3,1],[2,3,2],[2,3,3],
[3,1,1],[3,1,2],[3,1,3],[3,2,1],[3,2,2],[3,2,3],[3,3,1],[3,3,2],[3,3,3]
标准的全排列算法利用used数组进行剪枝,避免重复使用同一个元素。如果允许重复使用元素的话,直接放飞自我,去除所有used数组的剪枝逻辑就行了。
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
public List<List<Integer>> permuteRepeat(int[] nums) {
backtrack(nums);
return res;
}
// 回溯算法核心函数
public void backtrack(int[] nums) {
// base case,到达叶子节点
if (track.size() == nums.length) {
// 收集叶子节点上的值
res.add(new LinkedList(track));
return;
}
// 回溯算法标准框架
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 做选择
track.add(nums[i]);
// 进入下一层回溯树
backtrack(nums);
// 取消选择
track.removeLast();
}
}
}
/* 组合/子集问题回溯算法框架 */
void backtrack(int[] nums, int start) {
// 回溯算法标准框架
for (int i = start; i < nums.length; i++) {
// 做选择
track.addLast(nums[i]);
// 注意参数
backtrack(nums, i + 1);
// 撤销选择
track.removeLast();
}
}
/* 排列问题回溯算法框架 */
void backtrack(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 剪枝逻辑
if (used[i]) {
continue;
}
// 做选择
used[i] = true;
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums);
// 取消选择
track.removeLast();
used[i] = false;
}
}
Arrays.sort(nums);
/* 组合/子集问题回溯算法框架 */
void backtrack(int[] nums, int start) {
// 回溯算法标准框架
for (int i = start; i < nums.length; i++) {
// 剪枝逻辑,跳过值相同的相邻树枝
if (i > start && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
// 做选择
track.addLast(nums[i]);
// 注意参数
backtrack(nums, i + 1);
// 撤销选择
track.removeLast();
}
}
Arrays.sort(nums);
/* 排列问题回溯算法框架 */
void backtrack(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 剪枝逻辑
if (used[i]) {
continue;
}
// 剪枝逻辑,固定相同的元素在排列中的相对位置
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && !used[i - 1]) {
continue;
}
// 做选择
used[i] = true;
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums);
// 取消选择
track.removeLast();
used[i] = false;
}
}
/* 组合/子集问题回溯算法框架 */
void backtrack(int[] nums, int start) {
// 回溯算法标准框架
for (int i = start; i < nums.length; i++) {
// 做选择
track.addLast(nums[i]);
// 注意参数
backtrack(nums, i);
// 撤销选择
track.removeLast();
}
}
/* 排列问题回溯算法框架 */
void backtrack(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 做选择
track.addLast(nums[i]);
backtrack(nums);
// 取消选择
track.removeLast();
}
}
为什么每次遇到岛屿,都要用 DFS 算法把岛屿「淹了」呢?主要是为了省事,避免维护visited数组。
因为dfs函数遍历到值为0的位置会直接返回,所以只要把经过的位置都设置为0,就可以起到不走回头路的作用。
class Solution {
public int numIslands(char[][] grid) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
int res = 0;
for(int i = 0;i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
if(grid[i][j] == '1'){
res++;
dfs(grid, i, j);
}
}
}
return res;
}
public void dfs(char[][]grid, int i, int j){
int m = grid.length, n = grid[0].length;
if(i < 0||j < 0 ||i >= m||j >= n){
return;
}
if(grid[i][j] == '0'){
return;
}
grid[i][j] = '0';
dfs(grid, i+1, j);
dfs(grid, i-1, j);
dfs(grid, i, j+1);
dfs(grid, i, j-1);
}
}
所谓「封闭岛屿」就是上下左右全部被1包围的0,也就是说靠边的陆地不算作「封闭岛屿」。
可以把上下左右的四条边全部用海水淹没掉。
class Solution {
public int closedIsland(int[][] grid) {
int res = 0;
int m = grid.length, n = grid[0].length;
for(int i = 0;i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
if(i == 0 ||i == m-1){
if(grid[i][j] == 0){
dfs(grid, i, j);
}
}
if(j == 0 || j == n-1){
if(grid[i][j] == 0){
dfs(grid, i, j);
}
}
}
}
for(int i = 0; i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
if(grid[i][j] == 0){
res++;
dfs(grid, i, j);
}
}
}
return res;
}
public void dfs(int[][] grid, int i, int j){
int m = grid.length, n = grid[0].length;
if(i < 0||j < 0||i >= m||j >= n){
return;
}
if(grid[i][j] == 1){
return;
}
grid[i][j] = 1;
dfs(grid, i+1, j);
dfs(grid, i-1, j);
dfs(grid, i, j+1);
dfs(grid, i, j-1);
}
}
先把靠边的陆地淹掉,然后去数剩下的陆地数量就行了,注意第 1020 题中1代表陆地,0代表海水。
class Solution {
public int numEnclaves(int[][] grid) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
for(int i = 0; i < m;i++){
dfs(grid, i, 0);
dfs(grid, i, n-1);
}
for(int j = 0;j < n;j++){
dfs(grid, 0, j);
dfs(grid, m-1, j);
}
int res = 0;
for(int i = 0; i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
if(grid[i][j] == 1){
res++;
}
}
}
return res;
}
public void dfs(int[][] grid, int i, int j){
int m = grid.length, n = grid[0].length;
if(i < 0||j < 0||i >= m ||j >= n){
return ;
}
if(grid[i][j] == 0){
return;
}
grid[i][j] = 0;
dfs(grid, i+1, j);
dfs(grid, i-1, j);
dfs(grid, i, j+1);
dfs(grid, i, j-1);
}
}
计算最大的岛屿面积,思路和原来一样,只是dfs方法要有返回值,返回值的大小是上下左右dfs查找+当前陆地面积 也就是1返回即可。
class Solution {
public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
int res = 0;
for(int i = 0;i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
res = Math.max(res, dfs(grid, i, j));
}
}
return res;
}
public int dfs(int[][] grid, int i,int j){
int m = grid.length, n = grid[0].length;
if(i < 0|| j < 0||i >= m||j >= n){
return 0;
}
if(grid[i][j] == 0){
return 0;
}
grid[i][j] = 0;
return dfs(grid, i+1, j)+dfs(grid, i-1,j)+dfs(grid, i, j+1)+dfs(grid, i, j-1)+1;
}
}
什么情况下grid2中的一个岛屿B是grid1中的一个岛屿A的子岛?
当岛屿B中所有陆地在岛屿A中也是陆地的时候,岛屿B是岛屿A的子岛。
反过来说,如果岛屿B中存在一片陆地,在岛屿A的对应位置是海水,那么岛屿B就不是岛屿A的子岛。
那么,我们只要遍历grid2中的所有岛屿,把那些不可能是子岛的岛屿排除掉,剩下的就是子岛。
class Solution {
public int countSubIslands(int[][] grid1, int[][] grid2) {
int m = grid1.length, n = grid1[0].length;
for(int i = 0;i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
if(grid1[i][j] == 0 && grid2[i][j] == 1){
dfs(grid2, i, j);
}
}
}
int res = 0;
for(int i = 0;i < m;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
if(grid2[i][j] == 1){
res++;
dfs(grid2, i, j);
}
}
}
return res;
}
public void dfs(int[][] grid, int i, int j){
int m = grid.length, n = grid[0].length;
if(i < 0 ||j < 0 ||i >= m ||j >= n){
return;
}
if(grid[i][j] == 0){
return;
}
grid[i][j] = 0;
dfs(grid, i+1, j);
dfs(grid, i-1, j);
dfs(grid, i, j+1);
dfs(grid, i, j-1);
}
}
输入一个二维矩阵,0表示海水,1表示陆地,这次让你计算 不同的 (distinct) 岛屿数量,函数签名如下:
很显然我们得想办法把二维矩阵中的「岛屿」进行转化,变成比如字符串这样的类型,然后利用 HashSet 这样的数据结构去重,最终得到不同的岛屿的个数。
遍历顺序从某种意义上说就可以用来描述岛屿的形状,比如下图这两个岛屿:
int numDistinctIslands(int[][] grid) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
// 记录所有岛屿的序列化结果
HashSet<String> islands = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
// 淹掉这个岛屿,同时存储岛屿的序列化结果
StringBuilder sb = new StringBuilder();
// 初始的方向可以随便写,不影响正确性
dfs(grid, i, j, sb, 666);
islands.add(sb.toString());
}
}
}
// 不相同的岛屿数量
return islands.size();
}
void dfs(int[][] grid, int i, int j, StringBuilder sb, int dir) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
if (i < 0 || j < 0 || i >= m || j >= n
|| grid[i][j] == 0) {
return;
}
// 前序遍历位置:进入 (i, j)
grid[i][j] = 0;
sb.append(dir).append(',');
dfs(grid, i - 1, j, sb, 1); // 上
dfs(grid, i + 1, j, sb, 2); // 下
dfs(grid, i, j - 1, sb, 3); // 左
dfs(grid, i, j + 1, sb, 4); // 右
// 后序遍历位置:离开 (i, j)
sb.append(-dir).append(',');
}
class Solution {
public boolean exist(char[][] board, String word) {
char[] words = word.toCharArray();
for(int i = 0; i < board.length; i++) {
for(int j = 0; j < board[0].length; j++) {
if (dfs(board, words, i, j, 0)) return true;
}
}
return false;
}
boolean dfs(char[][] board, char[] word, int i, int j, int k) {
if (i >= board.length || i < 0 || j >= board[0].length || j < 0 || board[i][j] != word[k]) return false;
if (k == word.length - 1) return true;
board[i][j] = '\0';
boolean res = dfs(board, word, i + 1, j, k + 1) || dfs(board, word, i - 1, j, k + 1) ||
dfs(board, word, i, j + 1, k + 1) || dfs(board, word, i , j - 1, k + 1);
board[i][j] = word[k];
return res;
}
}
class Solution {
public List<String> generateParenthesis(int n) {
List<String> res = new ArrayList<>();
StringBuffer out = new StringBuffer();
dfs(n,n,res,out);
return res;
}
public void dfs(int l_left, int r_left, List<String> res, StringBuffer out){
if(l_left < 0 || r_left < 0 || l_left > r_left){
return;
}
if(l_left == 0 && r_left ==0){
res.add(out.toString());
}
out.append('(');
dfs(l_left-1, r_left, res, out);
out.deleteCharAt(out.length()-1);
out.append(')');
dfs(l_left, r_left-1,res,out);
out.deleteCharAt(out.length()-1);
}
}
以数字的视角:切换到这 n 个数字的视角,每个数字都要选择进入到 k 个桶中的某一个。
// k 个桶(集合),记录每个桶装的数字之和
int[] bucket = new int[k];
// 穷举 nums 中的每个数字
void backtrack(int[] nums, int index) {
// base case
if (index == nums.length) {
return;
}
// 穷举每个桶
for (int i = 0; i < bucket.length; i++) {
// 选择装进第 i 个桶
bucket[i] += nums[index];
// 递归穷举下一个数字的选择
backtrack(nums, index + 1);
// 撤销选择
bucket[i] -= nums[index];
}
}
class Solution {
public boolean canPartitionKSubsets(int[] nums, int k) {
if(k > nums.length){
return false;
}
int sum = 0;
for(int c: nums){
sum+=c;
}
if(sum%k != 0){
return false;
}
int target = sum/k;
int[] bucket = new int[k];
return backtrack(nums,bucket, 0, target);
}
public boolean backtrack(int[] nums, int[] bucket, int idx, int target){
if(idx == nums.length){
for(int i = 0;i < bucket.length;i++){
if(bucket[i] != target){
return false;
}
}
return true;
}
for(int i = 0; i < bucket.length;i++){
if(bucket[i]+nums[idx] > target){
continue;
}
bucket[i]+=nums[idx];
if(backtrack(nums, bucket, idx+1, target)){
return true;
}
bucket[i]-=nums[idx];
}
return false;
}
}
本题来源于Leetcode中 归属于回溯/DFS算法类型题目。
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