赞
踩
几何变换 = 坐标的空间变换(最常用的就是 仿射变换) + 插值
设 为原图像中的坐标, 为变换后图像中的坐标,图像的仿射变换可以表示为:
对应的矩阵表示为:
【注】:添加 1 是为了和平移变换中的 维度对其, 添加 1 只是为了和 对应。
其中 T 可以有如下几种形式(皆为线