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主要负责数据能够从发送端传输接收端
端口号属于传输层
前面的文章中我提到过IP+端口号:表示某个主机对应的服务进程在全网中是唯一性,所以即使多个服务被部署到同一主机上,由于他们的端口号不同,当数据向上交付给应用层的时候,能够找到对应的服务
在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信
0 - 1023: 知名端口号, HTTP(80), FTP(21), SSH(22)等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的 ,不能被bind
1024-65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的
netstat是一个用来查看网络状态的重要工具.
语法: netstat [选项]
功能:查看网络状态
常用选项:
n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
l 仅列出有在 Listen (监听) 的服务状态
p 显示建立相关链接的程序名
t (tcp)仅显示tcp相关选项
u (udp)仅显示udp相关选项
a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关
在查看服务器的进程id时非常方便.
语法: pidof [进程名]
功能:通过进程名, 查看进程id
如:pidof tcpserver
pidof tcpserver | xargs kill -9
将pidof返回的id拼接在-9后面终止此进程
Linux内核使用c语言写的,UDP属于OS,所以报头的本质是一个结构化数据对象(结构体或位段)
struct udp_hdr{
uint16_t src_port;
uint16_t dsc_port;
uint16_t length;
uint16_t check;
}
或
struct udp_hdr{
unsigned int src_port:16;
unsigned int dsc_port:16;
unsigned int length:16;
unsigned int check:16;
}
添加报头的实质是,将上层数据拷贝到缓冲区里,在缓冲区的前面填写上报头的字段,就形成一个报文继续向下交付。
接收方收到此报文会用一个指针指向该报文的头部,然后强转成struct udp_hdr类型提取报头中的字段,这期间不需要像应用层一样反序列化,OS会帮我们解决此问题。
UDP传输过程类似寄信
何为面向数据报?
应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并
例如:发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节
在UDP通信中,不需要考虑怎么完整读到一个数据,只需要关心结构化的数据序列化与反序列化
NFS: 网络文件系统
TFTP: 简单文件传输协议
DHCP: 动态主机配置协议
BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
DNS: 域名解析协议
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