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文章来源于极客时间前google工程师−王争专栏。
后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。
从栈的操作特性来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,我们就应该首选“栈”这种数据结构。
栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫做顺序栈,用链表实现的栈,我们叫做链式栈。
public class ArrayStack{ //内部维护一个数组 private String[] items; //栈中元素个数 private int count; //栈的大小 private int n; //初始化栈 public ArrayStack(int n){ this.items = new String[n]; this.n = n; this.count = 0; } //入栈操作 public boolean push(String item){ //栈空间不够,返回false,入栈失败 if(count == n) return false; items[count] = item; ++count; return true; } //出栈操作 public String pop(){ if(count == 0) return null; //返回下标为count-1的数组元素 String tmp = items[count-1]; --count; return tmp; } }
上述基于数组实现的栈,是一个固定大小的栈。链式栈的大小不受限,但要存储next指针,内存消耗相对较多。
基于数组可以设计动态扩容的顺序栈
复杂度分析
比较经典的一个应用场景就是函数调用栈
操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构,用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。
int main(){
int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = add(3,5);
printf("%d",res);
return 0;
}
int add(int x,int y){
int sum = 0;
sum = x+y;
return sum;
}
编译器利用栈来实现表达式求值。
简单表达式,比如34+13*9+44-12/3
编译器通过两个栈来实现。
一个保存操作数的栈。一个保存运算符的栈。
除了用栈来实现表达式求值,我们还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配。
{[{}]}或[{()}([])]都为合法格式,而{[}()]或[({)]为不合法格式。如何检查合法性呢?
我们用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。能匹配,继续扫描。不能匹配,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。
当访问一串页面a-b-c之后,点击浏览器的后退按钮,就可以查看b和a。后退到a,点击前进可以查看b和c。如果后退到a,点击新的页面d,就无法查看b和c了。
如何实现浏览器的前进、后退功能?用两个栈可以完美解决。
其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进者先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。
从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。
内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。
代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。
静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。
栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。
堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。
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