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✨目录
名称 | 概念 |
---|---|
节点的度 | 一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6 |
叶节点或终端节点 | ** 度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点** |
非终端节点或分支节点 | 度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点 |
双亲节点或父节点 | 若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点 |
孩子节点或子节点 | 一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点 |
兄弟节点 | 具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点 |
树的度 | 一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6 |
节点的层次 | 从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推 |
树的高度或深度 | 树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4 |
堂兄弟节点 | 双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点 |
节点的祖先 | 从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先 |
子孙 | 以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙 |
森林 | 由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林 |
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间
的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法
等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};
从上图可以看出:
满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是
说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K
的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对
应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
关于性质三一道题目:
答案:A
解析:对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0 , 度为2的分支结点个数为n2 ,则有 n0= n2+1
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
typedef int BTDataType; // 二叉链 struct BinaryTreeNode { struct BinTreeNode* pLeft; // 指向当前节点左孩子 struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子 BTDataType data; // 当前节点值域 } // 三叉链 struct BinaryTreeNode { struct BinTreeNode* pParent; // 指向当前节点的双亲 struct BinTreeNode* pLeft; // 指向当前节点左孩子 struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子 BTDataType data; // 当前节点值域 };
普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结
构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统
虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
如果有一个关键码的集合K = { , , ,…, },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储
在一个一维数组中,并满足: <= 且 <= ( >= 且 >= ) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)。
将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
注意:堆只规定了父节点比孩子节点的关系,并没有规定左右孩子之间的关系
现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整
成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
int arr[] = { 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 };//物理结构是数组,逻辑结构是完全二叉树
//向下调整算法 void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { int midchild = parent * 2 + 1; while (midchild < n) { //建小堆找小的那个孩子,建大堆找的大的孩子 if (midchild + 1 < n && a[midchild] > a[midchild + 1])//建小堆 { midchild++; } if (a[parent] > a[midchild]) { Swap(&a[parent], &a[midchild]); parent = midchild; midchild = parent * 2 + 1; } else { break; } } }
下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算
法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的
子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
int arr[] = { 1,5,3,8,7,6 };
堆的创建可以使用向下调整算法,也可以使用向上调整算法,这里演示一下向上调整算法的实现过程
#include<stdio.h> //交换元素 void Swap(int* e1, int* e2) { int tem = *e1; *e1 = *e2; *e2 = tem; } //向下调整算法 void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { int midchild = parent * 2 + 1; while (midchild < n) { //建小堆找小的那个孩子,建大堆找的大的孩子 if (midchild + 1 < n && a[midchild] < a[midchild + 1]) { midchild++; } if (a[parent] < a[midchild]) { Swap(&a[parent], &a[midchild]);//交换 parent = midchild; midchild = parent * 2 + 1; } else { break; } } } //向上调整算法 void AdjustUp(int* a, int child) { int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (a[parent] < a[child]) { Swap(&a[parent], &a[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } int main() { int arr[] = { 1,5,3,8,7,6 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //方法一:向下调整算法 //从最后一个非叶子节点开始调整,最后一个非叶子节点就是最后一个节点的父亲, //parent=(child-1)/2, 这里的最后一个元素为n-1,所以child=n-1,故parent=(n-1-1)/2 for (int i = (n - 1-1)/2; i >= 0; --i)//建大堆 { AdjustDown(arr,n, i); } //方法二:向上调整算法 //注意,向上调整算法是从数值一个元素开始 // for (int i = 0; i < n; ++i)//建大堆 // { // AdjustUp(arr, i); // } for (int i = 0; i <n; ++i) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
既然向上调整算法和向下调整算法都可以建堆,那我们应该使用那一种呢?
建议使用向下调整算法,因为它的时间复杂度为O(N),向上调整算法的时间复杂度为
N*log(N),(以2为底的对数)
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的
就是近似值,多几个节点不影响最终结果):
//头文件Heap.h #pragma once #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> typedef int HPDataType; typedef struct Heap { HPDataType* a; int size;//有效个数 int capacity;//堆的容量 }Heap; //堆的初始化 void HeapInit(Heap* php); //堆的销毁 void HeapDestroy(Heap* php); //堆的打印 void HeapPrint(Heap* php); //堆的插入 void HeapPush(Heap* php, HPDataType x); //堆的删除 void HeapPop(Heap* php); //返回堆顶元素 HPDataType HeapTop(Heap* php); //返回堆的元素个数 int HeapSize(Heap* php); //判断堆是否为空 bool HeapEmpty(Heap* php);
//函数实现文件Heap.c #include"Heap.h" void HeapInit(Heap* php) { assert(php); php->a = NULL; php->capacity = php->size = 0; } void HeapDestroy(Heap* php) { assert(php); free(php->a); php->a = NULL; php->capacity = php->size = 0; } void Swap(HPDataType* x1, HPDataType* x2) { HPDataType tem = *x1; *x1 = *x2; *x2 = tem; } //向上调整算法 void AdjustUp(HPDataType* a, int child) { assert(a); int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if (a[child] < a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); child = parent; parent= (child - 1) / 2; } else { break; } } } void HeapPush(Heap* php, HPDataType x) { assert(php); if (php->capacity == php->size) { int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2; HPDataType* tem = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity); if(tem==NULL) { perror("realloc fail"); exit(-1); } php->a = tem; php->capacity = newcapacity; } php->a[php->size] = x; php->size++; AdjustUp(php->a,php->size-1); } //向下调整算法 void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent) { int midchild = parent * 2 + 1; while (midchild < n) { // 找出小的那个孩子 if (midchild +1< n && a[midchild] > a[midchild + 1]) { midchild++; } if (a[parent] > a[midchild]) { Swap(&a[parent], &a[midchild]); parent = midchild; midchild = parent * 2 + 1; } else { break; } } } void HeapPop(Heap* php) { assert(php); assert(!HeapEmpty(php)); Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]); php->size--; AdjustDown(php->a, php->size, 0); } HPDataType HeapTop(Heap* php) { assert(php); assert(!HeapEmpty(php)); return php->a[0]; } int HeapSize(Heap* php) { assert(php); return php->size; } bool HeapEmpty(Heap* php) { assert(php); return php->size == 0; } void HeapPrint(Heap* php) { assert(php); for (int i = 0; i < php->size; i++) { printf("%d ", php->a[i]); } printf("\n"); }
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是
通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
#include<stdio.h> void Swap(int* e1, int* e2) { int tem = *e1; *e1 = *e2; *e2 = tem; } void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { int midchild = parent * 2 + 1; while (midchild < n) { //建小堆找小的那个孩子,建大堆找的大的孩子 if (midchild + 1 < n && a[midchild] < a[midchild + 1]) { midchild++; } if (a[parent] < a[midchild]) { Swap(&a[parent], &a[midchild]); parent = midchild; midchild = parent * 2 + 1; } else { break; } } } //堆排序 void HeapSort(int* a, int n) { //建堆 int i = 0; for (i = (n-2)/2; i >= 0; --i) { AdjustDown(a, n, i); } for (i = 0; i < n; i++) { Swap(&a[0], &a[n - i - 1]); AdjustDown(a, n - i-1, 0); } } int main() { int arr[] = { 30,60,12,40,8,10,70 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); HeapSort(arr,n); for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能
数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
用数据集合中前K个元素来建堆(适用于数据量较小的时候)
.
用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素注意:当数据量大的时候最适合用这种方法
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void Swap(int* e1, int* e2) { int tem = *e1; *e1 = *e2; *e2 = tem; } //向下调整算法 void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { int midchild = parent * 2 + 1; while (midchild < n) { //建小堆找小的那个孩子,建大堆找的大的孩子 if (midchild + 1 < n && a[midchild] > a[midchild + 1]) { midchild++; } if (a[parent] > a[midchild]) { Swap(&a[parent], &a[midchild]);//交换 parent = midchild; midchild = parent * 2 + 1; } else { break; } } } //咱们求最大的前10个数 void PrintTopK(int* a, int n, int k) { // 1. 建堆--用a中前k个元素建小堆 int i = 0; for (i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i) { AdjustDown(a, k, i); } // 2. 将剩余n-k个元素依次与堆顶元素交换,不满则则替换 for (i = k; i < n; i++) { if (a[i] > a[0])//建小堆的意义在这,把大于堆顶的元素入堆 { a[0] = a[i]; AdjustDown(a, k, 0);//重新将数组首元素这个位置向下调整,使其成为小堆 } } printf("\n前Top10分别为:"); for (i = 0; i < k; i++) { printf("%d ", a[i]); } } void TestTopk() { int n = 10000; int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n); srand( (unsigned int )time(0)); for (int i = 0; i < n; ++i) { a[i] = rand() % 1000000;//制造10000个小于1000000的随机数 } //手动将大于1000000的数加上,不出意外,等下选出的就是这些数,因为他们是前top10 a[5] = 1000000 + 1; a[1231] = 1000000 + 2; a[531] = 1000000 + 3; a[5121] = 1000000 + 4; a[115] = 1000000 + 5; a[2335] = 1000000 + 6; a[9999] = 1000000 + 7; a[76] = 1000000 + 8; a[423] = 1000000 + 9; a[3144] = 1000000 + 10; PrintTopK(a, n, 10); free(a); } int main() { TestTopk(); return 0; }
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