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首先介绍HashMap中各个成员变量的作用,在HashMap中有以下成员变量
size记录了HashMap中键值对的个数
loadFactor(加载因子)用来决定size达到容量的百分之多少时触发扩容机制
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
capacity(容量),这只是个概念,具体变量是下面两个,决定整个HashMap能装多少键值对
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
threshold(阈值),当键值对的个数(size)大于阈值(threshold)时,HashMap会触发扩容机制
树化
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
反树化
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
modCount计数器
table用来储存元素,长度总是二的幂
entrySet保存entrySet()的缓存
HashMap中涉及到两个非常重要的内部类分别是链表节点以及树节点
链表节点中记录了K-V的值以及相应的hash值以及指向下一个节点的指针,重写了hashCode和equals方法
这是一颗红黑树,关于红黑树的具体介绍可以参考我的文章红黑树简介
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 调用扩容函数初始化table n = (tab = resize()).length; // 如果桶中不包含键值对节点引用,则将新键值对节点的引用存入桶中即可 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 如果键的值以及节点 hash 等于链表中的第一个键值对节点时,则将 e 指向该键值对 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果第一个元素是树节点,则调用树节点的putTreeVal插入元素 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 遍历这个桶对应的链表,binCount用于存储链表中元素的个数 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 链表中不包含要插入的键值对节点时,则将该节点接在链表的最后 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果链表长度大于或等于树化阈值,则调用树化函数,由于第一个元素没有在bigCount中所以+1 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 观察这个方法其实可以发现,树化条件不仅仅是达到阈值,还要求数组长度大于64 treeifyBin(tab, hash); break; } // 条件为 true,表示当前链表包含要插入的键值对,终止遍历 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 判断要插入的键值对是否存在 HashMap 中 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; // onlyIfAbsent 表示是否仅在 oldValue 为 null 的情况下更新键值对的值 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 键值对数量超过阈值时,则进行扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
误区:树化机制其实是数组长度大于64并且链表长度达到阈值才会触发
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // 小于最小树化长度触发的实际上是扩容函数 resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } }
当HashMap中的元素个数(size)超过临界值(threshold = loadFactor * capacity)时就会自动扩容。下面是扩容函数的详解,参考博客,以及根据详解绘制的流程图
final Node<K,V>[] resize() { // 将当前数组赋给oldTab Node<K,V>[] oldTab = table; // 假如oldTab是空就返回0,否则返回数组长度给oldCap int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 将阈值threshold赋给oldThr int oldThr = threshold; //声明newCap新数组长度,和newThr 新阈值 int newCap, newThr = 0; //假如旧数组长度大于0 if (oldCap > 0) { // 判断旧数组长度是否超过了最大限制长度MAXIMUM_CAPACITY,超过了就重新赋值阈值threshold 为MAX_VALUE,并且返回旧数组 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //旧数组长度小于最大限制长度 // 判断扩容后的数组是否大于最大限制长度MAXIMUM_CAPACITY,判断旧数组是否大于默认大小,都满足的话扩容数组,新数组大小为旧数组*2(先左移一位) else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } //假如旧阈值大于0,新数组大小等于旧阈值大小(初始化给了阈值定义了数组大小的情况) else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; // 假如旧阈值小于0(初始化方法什么都没给,无参的那种构造函数的情况),直接赋默认初始值,数组大小16,阈值0.75(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 更新阈值threshold threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) //根据新的数组大小创建新的数组 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //更新数组 table = newTab; //假如原来的表里有数据 if (oldTab != null) { // 遍历旧的数组 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { //临时节点 e Node<K,V> e; //遍历旧数组里面每一个节点,将有数据的节点赋值给e if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; //假如只有一个头节点,将节点搬到新数组e.hash与新数组大小取模的下标位置上 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 假如是红黑树则执行红黑树搬运方法split else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //假如是链表 else { // preserve order //因为扩容是容量翻倍,所以原链表上的每个节点,现在可能存放在原来的下标,即low位, 或者扩容后的下标,即high位。 high位= low位+原哈希桶容量 // 低位链表的头结点、尾节点 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 高位链表的头节点、尾节点 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 利用哈希值 与 旧的容量,可以得到哈希值去模后,是大于等于oldCap还是小于oldCap,等于0代表小于oldCap,应该存放在低位,否则存放在高位 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
算法流程图如下
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