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博主介绍:✌全网粉丝10W+,前互联网大厂软件研发、集结硕博英豪成立工作室。专注于计算机相关专业毕业设计项目实战6年之久,选择我们就是选择放心、选择安心毕业✌感兴趣的可以先收藏起来,点赞、关注不迷路✌
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Python语言、Django框架 Scrapy爬虫框架、Echarts可视化、HTML、游侠网游戏数据爬取
http://www.youxiawang.com
字段:名称、时间、链接、类型、评分、热度、评分人数、简介
游戏数据采集可视化分析系统
(1)游戏数据可视化分析
(2)游戏数据查看
(3)后台管理
(4)注册登录界面
(5)数据爬取
在当今数字化时代,数据已经成为推动决策的重要力量。对于游戏行业而言,了解玩家的喜好、游戏的市场表现以及游戏类型的流行趋势等信息至关重要。为了满足这一需求,我们基于Python语言、Django框架、Scrapy爬虫框架以及Echarts可视化技术,打造了一款专注于游侠网游戏数据爬取与可视化分析的系统。
该系统的主要功能是从游侠网(http://www.youxiawang.com)爬取游戏数据,并进行深入的分析和可视化展示。我们选取的关键字段包括游戏的名称、发布时间、游戏链接、类型、评分、热度、评分人数以及简介等,这些信息能够全面反映游戏的各方面情况。
首先,Scrapy爬虫框架负责从游侠网抓取数据。Scrapy是一个快速、高级的Web爬取框架,它可以帮助我们高效地获取网页数据。通过配置Scrapy的爬虫规则,我们可以精确地定位到目标数据,并将其抓取到本地数据库中。
接下来,Django框架负责数据的存储、管理和分析。Django是一个成熟、稳定的Web开发框架,它提供了丰富的功能组件和强大的ORM(对象关系映射)系统。我们将抓取到的数据存储在Django的模型中,并通过ORM系统进行管理和查询。同时,Django还提供了强大的模板系统和视图系统,我们可以利用这些系统构建出功能丰富的Web应用。
在数据分析方面,我们利用Python的数据处理库(如pandas)对游戏数据进行清洗、转换和聚合等操作。通过这些操作,我们可以从原始数据中提取出有价值的信息,如游戏的平均评分、评分分布、热度变化趋势等。
最后,Echarts可视化技术负责将分析结果以图表的形式展示出来。Echarts是一个使用JavaScript实现的开源可视化库,它提供了丰富的图表类型和灵活的配置选项。我们可以根据分析需求选择合适的图表类型(如柱状图、折线图、饼图等),并通过Echarts的配置选项对图表进行定制和优化。最终,这些图表将被嵌入到Django的模板中,并通过Web应用展示给用户。
通过这款游戏数据采集可视化分析系统,用户可以轻松地了解游侠网上游戏的各项数据指标,并根据这些指标进行深入的分析和决策。同时,该系统还具有良好的扩展性和可定制性,可以根据用户需求进行灵活的定制和优化。我们相信,这款系统将为游戏行业的从业者提供有力的数据支持和分析工具,帮助他们更好地把握市场动态和玩家需求。
from django.shortcuts import render,HttpResponse,reverse,redirect from django.contrib.auth.decorators import login_required from KeShiHua import models from django.db.models import Q from django.shortcuts import get_object_or_404,HttpResponseRedirect import json import random # Create your views here. @login_required def index(request): if request.method == 'GET': datas = models.XinXi.objects.all() return render(request,r"app\table.html",locals()) elif request.method == 'POST': data = request.POST projects_name = data.get('search') if not projects_name: return redirect('web:index') datas = models.XinXi.objects.filter(Q(name__icontains=projects_name)|Q(type__icontains=projects_name)|Q(jianjie__icontains=projects_name)) return render(request,r"app\table.html",locals()) @login_required def fenxi(request): if request.method == 'GET': return render(request,'app/tubiao.html',locals()) def mean(a): if len(a) == 0: return 0 return round(sum(a) / len(a),2) @login_required def tubiao(request): if request.method == 'GET': datas = models.XinXi.objects.all() # #各类型数量 types1 = [] for da1 in datas: types1.append(da1.type) type_name = [] type_count = [] for ty1 in list(set(types1)): type_name.append(ty1) type_count.append(types1.count(ty1)) #各类型游戏平均热度 redu_name = [] redu_count = [] for ty1 in list(set(types1)): redu_name.append(ty1) data11 = models.XinXi.objects.filter(type=ty1) redu_count.append(mean([da3.rendu for da3 in data11])) #各评分数占比 a1 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(0,5)) a2 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(5, 6)) a3 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(6, 7)) a4 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(7, 9)) a5 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(9, 10)) pingfe_name = ['0-5','5-6','6-7','7-8','9-10'] pingfe_count = [len(a1),len(a2),len(a3),len(a4),len(a5)] pingfe_dict = [] for i in range(len(pingfe_name)): pingfe_dict.append({'name':pingfe_name[i],'value':pingfe_count[i]}) #热度和评分散点关系图 redu_pingfen_dict2 = [] for resu in datas: redu_pingfen_dict2.append([resu.rendu, resu.pingfen]) # 评价人数和评分关系图 pingjia_count_pingjia_dict2 = [] for resu in datas: pingjia_count_pingjia_dict2.append([resu.pingfen_count, resu.pingfen]) return render(request,'app/keshihua.html',locals())
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