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学习Uni-app开发小程序Day10

学习Uni-app开发小程序Day10
前面学习了局部组件的创建和简单使用,今天学习了slot(插槽)和组件之间的传值
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1. 插槽的使用
在components中,创建一个组件,给组件设置头部布局、内容布局、底部布局,例如:

<template>
	<view class="layout">
		<view class="header">
			头部布局
		</view>
		<view class="main">
			内容布局
		</view>
		<view class="footer">底部区域</view>
	</view>
</template>

<script setup>

</script>

<style lang="scss" scoped>
.layout{
	.header{
		height: 50px;
	}
	.main{
		min-height: 200px;		
	}
	.footer{
		height: 120px;
		background: orange;
	}
}
</style>
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父组件中引用的方式就是在父组件的template中根据子组件的名称进行引用。在父组件中,要给各个位置添加具体的数据的时候,就要用到插槽了,例如:
在这里插入图片描述
这里添加slot,这里出现两个,并且定义名称,这是具名插槽,如果在子组件中有多个插槽,就需要用具名插槽,不然父组件不能明确是给哪里设定的数据
在这里插入图片描述
这里在引用子组件中,因为使用了slot,只能是使用template这个标签,
v-slot:header:这是定义的插槽,在父组件中要用到这种方式,才能定位到要在那个插槽中编辑内容,简便方式是:#header
这里穿插一个:uni-app点击跳转页面,
我这里给一个button,点击后跳转到其他页面,
@click="goto(‘/pages/demoCom/demo-slot’);这是给按钮一个点击事件,点击后进入方法goto中,里面是需要跳转的页路径
function goto(url) {
uni.navigateTo({
url: url
})
}
这里使用的是uni的api,navigateTo,具体的可以查看uni-app的api文件

2. 组件之间传递值
当设置了父组件、子组件,有时要从父组件给子组件传递值,这里就要使用Props,
在子组件中设定接收的参数名,父组件传递过去,例如:

这是父组件,可以传递文字、数组、对象

<template>
	<view class="box">
		<!-- <userInfo :userName="uname" ></userInfo> -->
		<userInfo :obj="obj"></userInfo>
	</view>
</template>
<script setup>
	import { ref } from 'vue';
	const uname=ref("王五");
	// const avater=ref("../../static/pic1.png")
	const obj=ref({name:"王五",avater:"../../static/pic1.png"})
 </script>
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下面是子组件接收

<template>
	<view class="userInfo">
		<!-- <image :src="avater" mode="" class="avater"></image>
		 <view class="userName">{{userName}}</view> 
		<view class="userName">{{uName}}</view>
		 -->
		 <!-- 这里是直接传递个对象,这是在测试的过程中,进行的显示 -->
		<!-- <view>{{obj}}</view> -->
		<!-- 要显示对象的时候,就直接用接收的对象,然后获取对象的值 -->
		<image :src="obj.avater" mode="" class="avater"></image>
		<view class="userName">{{obj.name}}</view>
	</view>
</template>

<script setup>
	import {computed} from "vue";
	//这是接收父组件传递的参数,使用的方法是defineProps,
	// const props = defineProps(['userName', 'avater'])
	
	// 如果要给传过来的参数进行定义,就是定义穿过来的参数的类型; 例如:
	// const props=defineProps({
	// 	userName:String,
	// 	avater:String
	// })
	
	// 如果要加上默认值,就是当不传的时候,就给一个默认的值
	// const props=defineProps({
	// 	userName:{
	// 		type:String,
	// 		default:"匿名"
	// 	},
	// 	//这里做个记录,当组件设置了默认值,但是在父组件中,有传当前值,只是类型错误的时候,控制台会报警告,
	// 	// 如果在父组件不加入这个参数,则不会报警告,设置的默认值也会显示出来
	// 	avater:{
	// 		type:String,
	// 		default:"../../static/logo.png"
	// 	}
	// })
	
	// 传递对象
	// defineProps(["obj"]);
	// 传递对象的时候,添加默认值
	//在传递对象的时候,添加校验,这里需要使用default方法,然后所有的参数需要使用return的方式,定义默认值
	defineProps({
		obj:{
			type:Object,
			default(){
				return {
					name:"匿名",
					avater:"../../static/logo.png"
				}
			}
		}
	})
	
	//如果要打印父组件传递过来的参数,就需要将参数设定一个变量,然后根据变量名得到传递的参数
	// console.log(props.userName);
	//如何要修改传递过来的参数,不能直接修改,接受过来的是一个只读的数据,可以使用计算属性,然后更改获取值,
	//在template中,就使用定义后的计算属性显示
	// const uName=computed( ()=>props.userName+"@")
	
</script>

<style lang="scss">
	.userInfo {
		width: 100vw;
		height: 200px;
		align-items: center; //设置子节点对齐方式
		justify-content: center; //设置在父组件中的各个子节点的排列方式
		display: flex; //设置元素是否被视为块或者内联元素及子元素的布局
		flex-direction: column; //内部元素在flex容器中布局定义的方向

		image {
			width: 100px;
			height: 100px;
			border-radius: 50% ; //设置设置元素的外边框圆角。当使用一个半径时确定一个圆形,当使用两个半径时确定一个椭圆。
		}

		.userName {
			padding: 10px 0;
			font-size: 15px;
		}

	}
</style>
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上面是子组件如果接收各种类型的方式,有详细注释,这里不在做过多的描述了。这就通过父组件给子组件传递参数的办法,这里只要是对defineProps()的使用,
当从子组件给父组件传递,就不能是这种方式了。下面是从子组件到父组件之间的传递:

<template>
	<view>
		<!-- <button @click="$emit('add',Math.random())">子组件按钮</button> -->
		<button @click="onClick">子组件按钮</button>
		<view >=============</view>
		<!-- 如果子组件有两个或者两个以上的需要传递参数的组件,使用方法类似 -->
		<input type="text" @input="onchange" maxlength="3"/>
	</view>
</template>

<script setup>
	import {ref} from "vue"
	// 这里就是在组件中,传递两个参数,是用数组的形式,
	const emit=defineEmits(["add","onchange"])
	function onClick(){
		emit('add',Math.random())
	}
	// 这是传递子组件输入的值到父组件中
	function onchange(e){
		emit("onchange",e.detail.value)
	}
</script>

<style lang="scss" scoped>
	input{
		border: 1px solid #cfcfcf;
		height: 30px;
	}
</style>
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这是子组件定义的方法,主要使用的$emit的方法,还有就是defineEmits();
下面是父组件接收的办法:

<template>
	<view class="">
		<lxj-child @add="onAdd" @onchange="onchange"></lxj-child>
		<!-- 下面是接收子组件传递的值,这里是进行style的设定,这里记录下,在接收子组件传递的值后,不能再tmplate中进行更改 -->
		<view class="child" :style="{background:colo,fontSize:inputValue}">num:{{num}}</view>
	</view>
</template>

<script setup>
	import { ref } from 'vue';
	const num=ref(0)
	const colo=ref("#fcf")
	const inputValue=ref("");
	// 这是接收子组件传递的值,在template中不能做更改,只能是在这里做修改
	const onchange=function(e){
		inputValue.value=e+"px"
	}
	const onAdd=function(e){
		num.value=e;
		colo.value="#"+getRandomChar()+String(e).substring(3,8)
		console.log(colo.value);
	}
	
	function getRandomChar() {
	  const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 6); // 生成0-5的随机数
	  const charCode = 97 + randomNumber; // 97是字母a的ASCII码
	  const randomChar = String.fromCharCode(charCode); // 将ASCII码转换成字符
	  return randomChar;
	}
	 
	// 使用函数
	// console.log(getRandomChar()); // 输出可能是 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' 中的一个
</script>

<style lang="scss" scoped>
	.child{
		width: 200px;
		height: 70px;
		
	}
</style>

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这就是从子组件到父组件之间的传递,这里做个记录;
穿插一个点:
function getRandomChar() {
const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 6); // 生成0-5的随机数
const charCode = 97 + randomNumber; // 97是字母a的ASCII码
const randomChar = String.fromCharCode(charCode); // 将ASCII码转换成字符
return randomChar;
}
这个方法是获取从a-f直接的随机数,一般的颜色前面都有字母,这里就把获取颜色的字母作为一个随机数显示出来,让颜色更丰富些。
以上就是今天学习的内容,不足之处还有很多,革命尚未成功,同志仍需努力!!!

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