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前面学习了局部组件的创建和简单使用,今天学习了slot(插槽)和组件之间的传值
1. 插槽的使用
在components中,创建一个组件,给组件设置头部布局、内容布局、底部布局,例如:
<template> <view class="layout"> <view class="header"> 头部布局 </view> <view class="main"> 内容布局 </view> <view class="footer">底部区域</view> </view> </template> <script setup> </script> <style lang="scss" scoped> .layout{ .header{ height: 50px; } .main{ min-height: 200px; } .footer{ height: 120px; background: orange; } } </style>
在父组件中引用的方式就是在父组件的template中根据子组件的名称进行引用。在父组件中,要给各个位置添加具体的数据的时候,就要用到插槽了,例如:
这里添加slot,这里出现两个,并且定义名称,这是具名插槽,如果在子组件中有多个插槽,就需要用具名插槽,不然父组件不能明确是给哪里设定的数据
这里在引用子组件中,因为使用了slot,只能是使用template这个标签,
v-slot:header:这是定义的插槽,在父组件中要用到这种方式,才能定位到要在那个插槽中编辑内容,简便方式是:#header
这里穿插一个:uni-app点击跳转页面,
我这里给一个button,点击后跳转到其他页面,
@click="goto(‘/pages/demoCom/demo-slot’);这是给按钮一个点击事件,点击后进入方法goto中,里面是需要跳转的页路径
function goto(url) {
uni.navigateTo({
url: url
})
}
这里使用的是uni的api,navigateTo,具体的可以查看uni-app的api文件
2. 组件之间传递值
当设置了父组件、子组件,有时要从父组件给子组件传递值,这里就要使用Props,
在子组件中设定接收的参数名,父组件传递过去,例如:
这是父组件,可以传递文字、数组、对象
<template>
<view class="box">
<!-- <userInfo :userName="uname" ></userInfo> -->
<userInfo :obj="obj"></userInfo>
</view>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
const uname=ref("王五");
// const avater=ref("../../static/pic1.png")
const obj=ref({name:"王五",avater:"../../static/pic1.png"})
</script>
下面是子组件接收
<template> <view class="userInfo"> <!-- <image :src="avater" mode="" class="avater"></image> <view class="userName">{{userName}}</view> <view class="userName">{{uName}}</view> --> <!-- 这里是直接传递个对象,这是在测试的过程中,进行的显示 --> <!-- <view>{{obj}}</view> --> <!-- 要显示对象的时候,就直接用接收的对象,然后获取对象的值 --> <image :src="obj.avater" mode="" class="avater"></image> <view class="userName">{{obj.name}}</view> </view> </template> <script setup> import {computed} from "vue"; //这是接收父组件传递的参数,使用的方法是defineProps, // const props = defineProps(['userName', 'avater']) // 如果要给传过来的参数进行定义,就是定义穿过来的参数的类型; 例如: // const props=defineProps({ // userName:String, // avater:String // }) // 如果要加上默认值,就是当不传的时候,就给一个默认的值 // const props=defineProps({ // userName:{ // type:String, // default:"匿名" // }, // //这里做个记录,当组件设置了默认值,但是在父组件中,有传当前值,只是类型错误的时候,控制台会报警告, // // 如果在父组件不加入这个参数,则不会报警告,设置的默认值也会显示出来 // avater:{ // type:String, // default:"../../static/logo.png" // } // }) // 传递对象 // defineProps(["obj"]); // 传递对象的时候,添加默认值 //在传递对象的时候,添加校验,这里需要使用default方法,然后所有的参数需要使用return的方式,定义默认值 defineProps({ obj:{ type:Object, default(){ return { name:"匿名", avater:"../../static/logo.png" } } } }) //如果要打印父组件传递过来的参数,就需要将参数设定一个变量,然后根据变量名得到传递的参数 // console.log(props.userName); //如何要修改传递过来的参数,不能直接修改,接受过来的是一个只读的数据,可以使用计算属性,然后更改获取值, //在template中,就使用定义后的计算属性显示 // const uName=computed( ()=>props.userName+"@") </script> <style lang="scss"> .userInfo { width: 100vw; height: 200px; align-items: center; //设置子节点对齐方式 justify-content: center; //设置在父组件中的各个子节点的排列方式 display: flex; //设置元素是否被视为块或者内联元素及子元素的布局 flex-direction: column; //内部元素在flex容器中布局定义的方向 image { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50% ; //设置设置元素的外边框圆角。当使用一个半径时确定一个圆形,当使用两个半径时确定一个椭圆。 } .userName { padding: 10px 0; font-size: 15px; } } </style>
上面是子组件如果接收各种类型的方式,有详细注释,这里不在做过多的描述了。这就通过父组件给子组件传递参数的办法,这里只要是对defineProps()的使用,
当从子组件给父组件传递,就不能是这种方式了。下面是从子组件到父组件之间的传递:
<template> <view> <!-- <button @click="$emit('add',Math.random())">子组件按钮</button> --> <button @click="onClick">子组件按钮</button> <view >=============</view> <!-- 如果子组件有两个或者两个以上的需要传递参数的组件,使用方法类似 --> <input type="text" @input="onchange" maxlength="3"/> </view> </template> <script setup> import {ref} from "vue" // 这里就是在组件中,传递两个参数,是用数组的形式, const emit=defineEmits(["add","onchange"]) function onClick(){ emit('add',Math.random()) } // 这是传递子组件输入的值到父组件中 function onchange(e){ emit("onchange",e.detail.value) } </script> <style lang="scss" scoped> input{ border: 1px solid #cfcfcf; height: 30px; } </style>
这是子组件定义的方法,主要使用的$emit的方法,还有就是defineEmits();
下面是父组件接收的办法:
<template> <view class=""> <lxj-child @add="onAdd" @onchange="onchange"></lxj-child> <!-- 下面是接收子组件传递的值,这里是进行style的设定,这里记录下,在接收子组件传递的值后,不能再tmplate中进行更改 --> <view class="child" :style="{background:colo,fontSize:inputValue}">num:{{num}}</view> </view> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; const num=ref(0) const colo=ref("#fcf") const inputValue=ref(""); // 这是接收子组件传递的值,在template中不能做更改,只能是在这里做修改 const onchange=function(e){ inputValue.value=e+"px" } const onAdd=function(e){ num.value=e; colo.value="#"+getRandomChar()+String(e).substring(3,8) console.log(colo.value); } function getRandomChar() { const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 6); // 生成0-5的随机数 const charCode = 97 + randomNumber; // 97是字母a的ASCII码 const randomChar = String.fromCharCode(charCode); // 将ASCII码转换成字符 return randomChar; } // 使用函数 // console.log(getRandomChar()); // 输出可能是 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' 中的一个 </script> <style lang="scss" scoped> .child{ width: 200px; height: 70px; } </style>
这就是从子组件到父组件之间的传递,这里做个记录;
穿插一个点:
function getRandomChar() {
const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 6); // 生成0-5的随机数
const charCode = 97 + randomNumber; // 97是字母a的ASCII码
const randomChar = String.fromCharCode(charCode); // 将ASCII码转换成字符
return randomChar;
}
这个方法是获取从a-f直接的随机数,一般的颜色前面都有字母,这里就把获取颜色的字母作为一个随机数显示出来,让颜色更丰富些。
以上就是今天学习的内容,不足之处还有很多,革命尚未成功,同志仍需努力!!!
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